Trang này sẽ bao gồm tất cả các thuật ngữ được sử dụng trong Huyền Thoại Runeterra.
- Đặc điểm có lợi
- Đặc điểm bất lợi
- Từ Vựng Trò Chơi: Hiệu Ứng Kích Hoạt & Kỹ Năng Kích Hoạt
- Từ Vựng Trò Chơi: Hành Động
- Các loại Bài Phép
- Thuật ngữ cơ bản
- Các loại Lá Bài
Đặc điểm có lợi
Những đặc điểm này “có lợi” vì chúng cường hóa cho bài quân. Bài quân có thể sở hữu nhiều đặc điểm.
Đặc điểm | Định nghĩa |
---|---|
Nâng Cấp | Bài quân có đặc điểm Nâng Cấp sẽ nhận được +1|+0 mỗi khi chúng thấy bạn sử dụng 1 lá bài được tạo ra. |
Lá Chắn | Lá Chắn giúp hóa giải sát thương kế tiếp gây lên bài quân. Có hiệu lực trong 1 vòng đấu. (Nói cách khác, chỉ duy trì trong vòng đấu mà bài quân được triệu hồi hoặc khi Lá Chắn được trao.)
|
Ngạo Mạn | Bài quân Ngạo Mạn chỉ có thể bị chặn đòn bởi những bài quân có 3+ Máu. Xem thêm...
|
Thách Đấu | Khi tấn công, bài quân Thách Đấu có thể chọn kẻ địch chặn đòn chúng, buộc bài quân đối thủ phải giao tranh. Xem thêm...
|
Bất Diệt | Khi một bài quân Bất Diệt hy sinh, loại bỏ Bất Diệt và hồi sinh bài quân đó trong tình trạng bịChoáng với 1 Máu. |
Sâu Thẳm | Người chơi tiến vào trạng thái Sâu Thẳm khi bộ bài của họ chỉ còn 15 lá bài hoặc ít hơn. Khi điều kiện được thỏa mãn, các lá bài đồng minh với đặc điểm Sâu Thẳm sẽ nhận +3|+3. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Sâu Thẳm. |
Song Kích | Khi tấn công, bài quân có Song Kích sẽ ra đòn cả trước VÀ cùng lúc với kẻ chặn đòn chúng. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Song Kích. |
Huyền Ảo | Bài quân Huyền Ảo chỉ có thể bị chặn đòn bởi một bài quân Huyền Ảo khác. Xem thêm...
|
Tiến Hóa | Người chơi sẽ Tiến Hóa nếu đã nhìn thấy 6+ đặc điểm có lợi độc nhất của các đồng minh trên bàn trong trận đấu. Bài quân có đặc điểm Tiến Hóa sẽ nhận +2|+2. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Tiến Hóa. |
Định Mệnh | Mỗi vòng đấu, lần đầu bài quân Định Mệnh được chọn làm mục tiêu bởi đồng minh, bài quân Định Mệnh đó được ban +1|+1. Bài quân được chọn làm mục tiêu phải ở trên bàn, chọn các là bài trên tay làm mục tiêu sẽ không được tính cho đặc điểm Định Mệnh. |
Đáng Sợ | Bài quân Đáng Sợ chỉ có thể bị chặn đòn bởi những bài quân có 3+ Sức Mạnh. Xem thêm...
|
Đáng Gờm | Bài quân Đáng Gờm ra đòn bằng Máu thay vì sức mạnh của chúng. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Đáng Gờm. |
Cuồng Nộ | Bài quân Cuồng Nộ sẽ được ban +1|+1 khi chúng tiêu diệt 1 bài quân đối thủ. |
Ước Nguyện | Khi đồng minh tấn công, trao +1|+0 cho đồng minh ở ngoài cùng bên trái với mỗi đồng minh Ước Nguyện đã hy sinh trong trận đấu.
Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Ước Nguyện. |
Khí Lực | Khi 1 lá bài có Khí Lực ra đòn trong khi tấn công, nó sẽ gây 1 sát thương lên Nhà Chính của đối thủ. Đặc điểm này có thể cộng dồn. |
Hút Máu | Khi bài quân Hút Máu ra đòn, Nhà Chính đồng minh sẽ được Hồi Máu bằng điểm Sức Mạnh của bài quân đó. Xem thêm...
|
Rình Rập | Nếu 1 lá Rình Rập ở trên cùng của bộ bài khi 1 đồng minh Rình Rập tấn công, ban +1|+0 cho tất cả đồng minh Rình Rập ở mọi nơi. Kích hoạt tối đa 1 lần mỗi vòng đấu. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Rình Rập. |
Áp Đảo |
Nếu sức mạnh của một bài quân Áp Đảo ở vị trí tấn công lớn hơn Máu của bài quân chặn đòn, lượng sát thương vượt trội sẽ được gây lên Nhà Chính của kẻ chặn đòn. Xem thêm...
|
Đột Kích | Bài quân Đột Kích sẽ luôn ra đòn trước khi ở vị trí tấn công. Nếu kẻ chặn đòn hy sinh trước khi nó có thể đánh trả, bài quân Đột Kích ở vị trí tấn công sẽ hoàn thành giao tranh mà không nhận sát thương. Nếu kẻ chặn đòn sống sót sau đòn tấn công, nó sẽ ra đòn đánh trả. Xem thêm...
|
Hồi Phục | Bài quân Hồi Phục sẽ hồi đầy máu mỗi khi bắt đầu vòng đấu mới. |
Trinh Sát | Khi bạn tấn công mà chỉ có những bài quân Trinh Sát, bạn sẽ “nhận lượt tấn công”, có nghĩa là bạn sẽ ngay lập tức có thể tấn công tiếp sau khi những bài quân Trinh Sát tấn công xong. Trinh Sát chỉ có hiệu lực 1 lần mỗi vòng đấu. Không thể được tạo ra: Khi có lá bài tạo ra một đặc điểm ngẫu nhiên, sẽ không thể xuất hiện Trinh Sát. |
Khiên Phép | Khiên Phép sẽ vô hiệu hóa bài phép hoặc kỹ năng tiếp theo tác dụng lên bài quân.
|
Kiên Cường | Bài quân Kiên Cường giảm 1 sát thương sát thương nhận phải từ tất cả các nguồn (khi tấn công, khi chặn đòn, khi trúng bài phép, v.v.) Xem thêm...
|
Đặc điểm bất lợi
Những đặc điểm này được coi là “bất lợi” vì trong đa số trường hợp, chúng sẽ gây hại lên các bài quân sở hữu chúng.
Đặc điểm | Định nghĩa |
---|---|
Không Thể Chặn Đòn | Bạn không thể sử dụng các bài quân này để chặn đòn Xem thêm...
|
Bắt Giữ | Bài quân bị Bắt Giữ sẽ bị loại bỏ khỏi trận đấu. Lá bài này sẽ quay trở lại khi bài quân Bắt Giữ nó rời khỏi bàn đấu. Xem thêm...
|
Nguyền Rủa | Lá bài Nguyền Rủa có tác dụng tiêu cực khi chúng nằm trong tay bạn. Sử dụng nhiều lần Nguyền Rủa giống nhau lên 1 bài quân sẽ tăng tiêu hao và hiệu ứng của chúng. Không thể bị chọn làm mục tiêu khi trên tay. |
Cảm Tử | Bài quân Cảm Tử sẽ tự tiêu hủy sau khi ra đòn hoặc khi kết thúc vòng đấu. |
Phù Du | Lá bài Phù Du sẽ bị loại bỏ khỏi tay bạn sau khi kết thúc vòng đấu. |
Đóng Băng | Khiến cho một bài quân có Sức Mạnh bằng 0 đến hết vòng đấu. Khi bài quân bị đóng băng, nó vẫn có thể tăng Sức Mạnh từ bài phép và các hiệu ứng trong vòng đó. |
Bất Động | Các bài quân Bất Động không thể tấn công hoặc chặn đòn. Xem thêm...
|
Câm Lặng | Loại bỏ tất cả đặc điểm, kỹ năng, cùng các hiệu ứng có lợi và có hại hiện thời. Không ảnh hưởng tới sát thương (Sức Mạnh hoặc Máu) và nhóm bài phụ. |
Choáng | Các bài quân bị Choáng sẽ bị loại bỏ khỏi giao tranh và không thể tấn công hay chặn đòn trong vòng đấu này. Xem thêm...
|
Kích Động | Bài quân Kích Động có thể bị ép chặn đòn bởi bất kỳ bài quân nào của phe địch. |
Từ Vựng Trò Chơi: Hiệu Ứng Kích Hoạt & Kỹ Năng Kích Hoạt
Các kỹ năng hoặc hiệu ứng được kích hoạt khi một số điều kiện được thỏa mãn.
Tương tác đặc biệt:
- Khi tính năng kích hoạt có biểu tượng Kỹ Năng, kẻ địch sẽ có thể phản ứng khi kỹ năng được kích hoạt.
Đặc điểm | Định nghĩa |
---|---|
Liên Minh | Khi được triệu hồi, nếu lá bài trên cùng trong bộ bài của bạn thuộc cùng khu vực với nó, hiệu ứng sẽ kích hoạt. Xem thêm...
|
Quấn Quýt | Sử dụng 1 bài quân Quấn Quýt lên 1 đồng minh để trao chỉ số và đặc điểm của bài quân Quấn Quýt cho đồng minh đó. Khi đồng minh đó rời khỏi bàn đấu, bài quân Quấn Quýt sẽ được thu về tay. Xem thêm...
|
Tấn Công | Khi bài quân tấn công, hiệu ứng sẽ kích hoạt.
|
Ra Đòn Tấn Công | Khi bài quân ra đòn ở vị trí tấn công, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Hồi Lực | Khi được triệu hồi, bài quân Hồi Lực sẽ hồi lại 1 năng lượng bài phép. |
Tự Động Trang Bị | Tự động trang bị 1 trang bị từ trên tay hoặc trên bàn khi được triệu hồi, tạo trang bị trước nếu cần. Nếu một bài quân đã được trang bị, trang bị trước đó sẽ trở về tay. |
Đếm Ngược | Khi đếm ngược về 0: Kích hoạt hiệu ứng, sau đó, lá bài tự hủy. Đếm ngược giảm đi 1 khi Bắt Đầu Vòng Đấu. |
Hừng Đông & Ban Ngày | Nếu đây là lá bài đầu tiên bạn sử dụng trong vòng đấu, hiệu ứng sẽ kích hoạt. Xem thêm...
|
Giác ngộ | Khi bạn có 10 ngọc năng lượng tối đa, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Nhịp | Khi bạn đã sử dụng 2+ bài phép hoặc kỹ năng trong vòng đấu trước, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Trăng Trối | Khi bài quân hy sinh, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Thăng Cấp | Anh hùng sẽ thăng cấp khi điều kiện thăng cấp độc nhất của họ được thỏa mãn. Sau khi một anh hùng thăng cấp, tất cả bản sao của chúng đều sẽ thăng cấp.
|
Tấn công Nhà chính | Khi một bài quân ra đòn lên Nhà Chính của đối thủ, hiệu ứng sẽ kích hoạt. Để một bài quân tấn công Nhà Chính, nó phải tấn công mà không có kẻ chặn đòn hoặc sử dụng các kỹ năng như Áp Đảo để gây sát thương lên Nhà Chính của đối thủ. Lưu ý: Khí Lực sẽ không kích hoạt Tấn Công Nhà Chính. |
Chạng Vạng & Ban Đêm | Nếu đây không phải là lá bài đầu tiên bạn sử dụng trong vòng đấu, hiệu ứng sẽ kích hoạt. Xem thêm...
|
Khởi Nguồn | Các anh hùng Runeterra không có khu vực đều có khởi nguồn độc nhất, hoạt động tương tự như khu vực. (Bộ bài của bạn có thể chứa tổng cộng 2 khu vực và/hoặc khởi nguồn.) Hãy đọc thẻ thông tin khởi nguồn của anh hùng Runeterra để biết bạn có thể thêm những lá bài nào trong lúc xây dựng bộ bài. Xem thêm...
|
Đánh bài | Để kích hoạt hiệu ứng Xuất Trận của một bài quân (Ví dụ: “Xuất Trận: Ban +1|+0 cho 1 đồng minh trên tay”), nó phải được sử dụng từ bài trên tay. (Vậy nên, tạo hoặc hồi sinh một lá bài triệu hồi có hiệu ứng Xuất Trận sẽ không kích hoạt hiệu ứng đó vì lá bài không được sử dụng từ bài trên tay, tức là kéo từ trên tay xuống bàn đấu.) Ví dụ: Nếu bạn sử dụng Cảnh Binh Marai để triệu hồi Bọ Cạp Quyền Anh, hiệu ứng Xuất Trận của Bọ Cạp Quyền Anh sẽ không kích hoạt vì nó không được sử dụng từ bài trên tay. Xem thêm... |
Cưỡng Đoạt | Nếu bạn đã gây sát thương lên Nhà Chính của đối thủ trong vòng này, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Danh Vọng | Danh Vọng sẽ kích hoạt khi đồng minh đã ra đòn gây 5+ sát thương ít nhất 4 lần trong trận đấu. |
Kết Thúc Vòng Đấu | Khi vòng đấu kết thúc, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Bắt Đầu Vòng Đấu | Khi vòng đấu bắt đầu, hiệu ứng sẽ kích hoạt. |
Kỹ Năng | 1 hiệu ứng giống như bài phép và đối thủ có thể đáp trả. |
Ra đòn | Khi một bài quân ra đòn lên bài quân hoặc Nhà Chính của đối thủ, hiệu ứng sẽ kích hoạt. (Ra Đòn xảy ra khi một bài quân gây sát thương bằng Sức Mạnh của nó. Bài quân với 0 Sức Mạnh không thể Ra Đòn.) Khi gây sát thương thành công nghĩa là nó đã ra đòn. |
Hỗ trợ | Khi ở vị trí tấn công, các bài quân Hỗ Trợ sẽ trao cho đồng minh bên phải mình một hiệu ứng hoặc kỹ năng đặc biệt. Xem thêm...
|
Từ Vựng Trò Chơi: Hành Động
Những thuật ngữ này thực hiện những hành động nhất định trong Huyền Thoại Runeterra.
Các loại Bài Phép
Các loại bài phép và tốc độ của chúng trong trận đấu.
Loại bài phép | Khi nào bạn có thể sử dụng nó |
---|---|
Siêu Tốc |
|
Nhanh |
|
Tập Trung |
|
Chậm |
|
Thuật ngữ cơ bản
Các thuật ngữ khác với ý nghĩa nhất định trong HTR.
Thuật ngữ | Định nghĩa |
---|---|
Đồng Minh | Đồng minh có nghĩa là những bài quân thuộc phe bạn. |
Bàn Đấu | Nơi mà các lá bài của bạn được đặt xuống. |
Chứng Kiến | Bạn chứng kiến một điều gì đó nếu như bạn có nó trên tay hoặc trên bàn. |
Hiệu ứng có lợi, cường hóa | Các đặc điểm có lợi, tăng chỉ số (Sức Mạnh hoặc Máu) và các hiệu ứng có lợi khác được ban/trao cho một bài quân. |
Tiêu Hao | Năng lượng tiêu hao cần thiết để sử dụng một lá bài. |
Rút | Đặt một lá bài từ bộ bài của bạn lên tay. |
Kẻ Địch | Kẻ địch có nghĩa là những bài quân thuộc phe đối thủ. |
Ở Mọi Nơi | Trên bàn, trên tay, trong bộ bài, đã bị bỏ và kể cả những lá được tạo ra hoặc triệu hồi sau đó.
|
Địch Thủ | Đối thủ của bạn trong Con Đường Anh Hùng, chế độ phiêu lưu PVE trong HTR. |
Trao | Tạm thời tăng chỉ số hoặc các hiệu ứng có lợi trong vòng này. |
Ban | Vĩnh viễn tăng chỉ số hoặc các hiệu ứng có lợi.
|
Máu | Chỉ số phòng thủ của bài quân. Đây là con số ở góc dưới bên phải của lá bài. Sát thương lên Máu sẽ duy trì sang các vòng đấu tiếp theo. Dưới đây là một số cách để phục hồi Máu cho bài quân:
|
Tiêu diệt (Hy sinh) | Bài quân hy sinh khi chúng bị loại bỏ khỏi bàn đấu bởi giao tranh, bài phép hoặc các kỹ năng. Khái niệm này bao gồm cả những bài quân tự hủy như Cảm Tử. Lưu ý: Bài quân bị Hủy Diệt sẽ không được tính là hy sinh/bị tiêu diệt hoặc bị thủ tiêu; chúng sẽ bị loại bỏ hoàn toàn khỏi trận đấu. |
Ngọc Năng Lượng | Bạn triệu hồi các lá bài bằng cách tiêu hao số ngọc năng lượng hoặc ngọc năng lượng bài phép cần thiết cho lá bài đó. Tới đọc Tìm Hiểu Về Năng Lượng. Ngọc Năng Lượng sẽ dần được mở khóa sau mỗi vòng đấu (bắt đầu: 1, tối đa: 10) và hồi lại khi bắt đầu vòng đấu. |
Mới | Một thứ là Mới khi đó là lần đầu tiên bạn sử dụng nó trong trận đấu. Một khu vực mới là một khu vực mà bạn chưa sử dụng lần nào trong trận đấu. Một lá bài mới là một lá bài mà bạn chưa xuất trận lần nào trong trận đấu. |
Nhà Chính | Bạn và đối thủ của mình mỗi người có một Nhà Chính. Bạn chiến thắng khi khiến cho Nhà Chính của đối thủ xuống còn (hoặc dưới) 0 Máu. |
Đánh bài | Xuất Trận một lá bài nghĩa là bạn kéo nó từ trên tay xuống bàn đấu. |
Sức Mạnh | Chỉ số thể hiện sức sát thương của bài quân. Đây là con số ở góc dưới bên trái của lá bài. |
Khu Vực | Mỗi lá bài (bao gồm bài phép, địa danh và trang bị) trong Huyền Thoại Runeterra đều thuộc 1 khu vực trở lên. Bộ bài của bạn có thể sử dụng bài từ tối đa 2 khu vực. Các khu vực đặc biệt:
|
Thủ Tiêu (Bị Thủ Tiêu) | Bị Thủ Tiêu là khái niệm hẹp hơn Hy Sinh. Bài quân bị thủ tiêu khi nó bị tiêu diệt bởi bài phép/kỹ năng/hiệu ứng/khả năng hoặc khi ra đòn với bài quân khác. (Tự hủy, như Cảm Tử, sẽ không được tính.) |
Chỉ Số | Chỉ số Sức Mạnh và Máu của một bài quân. |
Mạnh nhất | Bài quân mạnh nhất là bài quân có chỉ số Sức Mạnh cao nhất. Xem Luật Tiebreak. |
Nhóm Phụ | Ở trên cùng của một số bài quân (hoặc ở dưới cùng của một số bài phép), sẽ có một cụm từ, ví dụ như Kẻ Mộ Đạo, Poro, Kẻ Rình Rập. Điều này nghĩa là bài quân đó thuộc nhóm bài phụ, có thể kết hợp với các hiệu ứng có lợi từ bài phép hoặc bài quân có tương tác với nhóm phụ đó. |
Yếu nhất | Bài quân yếu nhất là bài quân có chỉ số Sức Mạnh thấp nhất. Xem Luật Tiebreak. |
Các loại Lá Bài
Loại lá bài | Miêu tả |
---|---|
Bài quân | Bài quân là các anh hùng hoặc tùy tùng mà bạn có thể triệu hồi lên bàn đấu. Chúng sở hữu Sức Mạnh và Máu, có thể tấn công lên Nhà Chính của đối thủ.
|
Bài phép | Bài phép sẽ biến mất sau khi bạn sử dụng chúng. Bạn có thể sử dụng các bài phép nhất định trong lượt của mình, để đáp trả các bài phép hoặc kỹ năng của đối thủ, hoặc trong giao tranh, tùy theo loại bài phép. |
Địa Danh | Địa Danh là những địa điểm chứa sức mạnh đặc biệt trải khắp Runeterra mà bạn có thể mang vào bàn đấu. Chúng chiếm 1 chỗ trên bàn đấu của bạn và không thể tấn công, chặn đòn hay nhận sát thương. Khi chúng ở trên bàn, một số địa danh có hào quang duy trì hoặc hiệu ứng theo điều kiện, còn một số khác sẽ kích hoạt hiệu ứng khi hoàn thành đếm ngược. Địa Danh sẽ bị xóa bỏ khi:
|
Trang Bị | Trang bị vào 1 bài quân và ban cường hóa được liệt kê khi trang bị đó còn được gắn trên bài quân. Nếu bài quân rời bàn đấu, trang bị sẽ trở về bài trên tay. Mỗi trang bị có thể được sử dụng tối đa 1 lần mỗi vòng đấu.
|
Ân Huệ | Một loại bài hiệu ứng được tạo ra. Ân Huệ sẽ gắn vào một lá bài khác trong bộ bài đồng minh. Khi lá đó được rút lên, hiệu ứng ân huệ (thường là có lợi) sẽ được kích hoạt. |
Bài Bẫy | Một loại bài hiệu ứng được tạo ra. Bẫy sẽ gắn vào một lá bài khác trong bộ bài của đối thủ. Khi lá đó được rút lên, hiệu ứng bẫy (thường là bất lợi) sẽ được kích hoạt. |