Etkilerin Sonuçlanma Mekanikleri ve Beraberlik Bozma Kuralı

SSS makalelerimizi okuyorsan, oyunda büyülerin soldan sağa doğru sonuçlandığını biliyorsundur. Ama bunun geçerli olduğu durumların sadece büyüler olmadığını fark etmemiş olabilirsin. O zaman şimdi de etki sonuçlanmasından bahsedelim.

Daha önce de bahsettiğimiz gibi, Runeterra'da pek çok şey soldan sağa gerçekleşir. Önce en soldaki birimin saldırır, en önemli Yadsıma en soldakidir.

Ama bir büyünün ya da bir etkinin aynı koşulları karşılayan birden fazla kartı hedefleyebildiği durumlarda, bu etkilerin nasıl sonuçlanacağını belirleyen çeşitli mekanikler var. Örneğin En Güçsüz düşmanları hedefleyen bir birim önce hangi birimin gücünün en düşük olduğuna, sonra hangisinin canının en az olduğuna bakar. Bu ölçütler aynıysa, bedeli en düşük olan birimi arar. Berabere kalınan bir durum bu şekilde çözülemiyorsa, birimler soldan sağa doğru hedef alınır. Buna Beraberlik Bozma Kuralı diyoruz.

Bazen neyin neye hasar verdiği de akıl karıştırıcı olabilir. Kime DAYAK attığından tam emin olamadığında hemen Kâhinin Gözü'nden yardım almayı unutma. Böylece hangi hasarı kimin alacağını hiç karıştırmazsın. 

Kartlar Elindeyken

Bütün temel bilgileri verdiğimize göre, bu durumun elindeki kartları nasıl etkilediğini bir örnekle açıklayalım:

arena_bookie.webp
zed.webpshadowshift.webp

Diyelim ki şu anda oyundasın ve elindeki kartlar bunlar. Zed solda. Arena Bahisçisi de tahtanda. Arena Bahisçisi'nin yeteneği, yeni turun başında en düşük bedelli kartın atılmasına neden oluyor. Hem Zed'in hem Gölge Geçişi'nin bedeli 3 mana olduğundan ve yeteneğin kullandığı tek ölçüt en düşük bedel olduğundan, Zed'le Gölge Geçişi berabere kaldı! Bunun sonucu olarak Zed atılıyor.

Birimleri oyundan çıkaran veya olumsuz etkileyebilecek bir kart oynamadan önce kartlarının sırasını kontrol et. Elinde kalmasını istediğin bir şeyi kaybedebilirsin.

Kartlar Tahtadayken

Şimdi de kartlar tahtada olduğunda olayların nasıl gelişebileceğine bakalım.

sinister_poro.webpdaring_poro.webpaffectionate_poro.webp

Gözlerin seni yanıltmıyor! Belki korkup teslim olursun diye, Nexus'umuzu korumak için bir değil, iki değil, tam ÜÇ poro çağırdık! Hatta bu tur Hayali birimin öldüğünde saflarını bozmadan dayanmayı bile başardılar. Şimdi ne yapacaksın?

Rhasa.webp

Tam bir deste patlatıcı olduğun için Katliamcı Rhasa ile yanıt veriyorsun. Amanın... Yeteneği, en güçsüz iki birimimizin canını almak! Zavallı porocuklarımızın hem gücü hem canı HEM DE mana bedeli aynı olduğu için, beraberliği bir kere daha devreye girme sırası bozuyor. En soldakiler Uğursuz Poro'yla Korkusuz Poro olduğu için onlara veda ediyoruz. Neyse, en azından Sevgi Dolu Poro hâlâ bizimle.

Bu makale yardımcı oldu mu?