Explore Runeterra como seu Campeão favorito em Campanhas de Campeões!
O básico
Cada Campeão em O Caminho dos Campeões tem uma Campanha de Campeão exclusiva e repleta de aventuras para você concluir. A cada aventura concluída, você ganha recompensas personalizadas e consegue habilitar mais Aventuras de Campanha.
Como a Jinx é a primeira e única Campeã disponível no início de O Caminho dos Campeões, você começará com a Campanha dela. Na verdade, os primeiros encontros funcionam como um tutorial para você aprender o básico da mecânica de jogo enquanto viaja por Piltover e Zaun.
Ao contrário das Aventuras Mundiais, as Campanhas de Campeão são únicas para cada Campeão e têm recompensas que são específicas a ele. Isso significa que apenas a Jinx pode jogar na Campanha da Jinx e apenas o Yasuo pode jogar na Campanha do Yasuo.
Lembrando que você só pode ter uma aventura em andamento por vez. Você não poderá começar outra até terminar a atual. Caso tente iniciar uma aventura simultânea, você verá isso:
Habilitação de Campanhas
Cada vez que você habilita um Campeão, você também habilita a Campanha dele. Portanto, se você habilitar o Yasuo, terá acesso imediato à Campanha do Yasuo. Não sabe como habilitar Campeões? Temos um guia sobre isso!
Aventuras de Campanha
Cada Campanha de Campeão tem várias Aventuras de diferentes dificuldades e requisitos de habilitação.
Já que você iniciará O Caminho dos Campeões com a Jinx, vamos usar a Campanha dela como exemplo.
Depois de concluir a primeira Aventura de Campanha da Jinx, você poderá encontrá-la no Diário de Aventura no canto inferior direito do Mapa-múndi (destacado abaixo).
O Diário de Aventura mostra suas Aventuras de Campanha de Campeão e Aventuras Mundiais em andamento e concluídas.
A parte superior do Diário mostra seu progresso na Campanha do Campeão atualmente selecionado. Você pode clicar em qualquer um dos marcos nessa área para ir para a Aventura de Campanha no Mapa-múndi.
Habilitação de Aventuras de Campanha
Digamos que você completou a primeira Aventura de Campanha da Jinx e queira ir para a próxima.
Embora a primeira Aventura dela tenha sido concluída, a segunda ainda está desabilitada! Por que isso?? Se clicar no marco bloqueado, você irá para essa Aventura no Mapa-múndi, onde encontrará os requisitos de habilitação dela:
Cada Aventura indicará claramente o que você tem que fazer para habilitá-la. Para a próxima aventura da Jinx, você não só precisa vencer a primeira, mas também precisa alcançar 2 Estrelas com a Jinx. Saiba mais sobre isso aqui.
A escolha do seu Campeão
A história do Campeão escolhido se desenrola conforme você vai de encontro em encontro em cada Aventura de Campanha. Mas, antes disso, você terá que decidir com qual Campeão quer jogar.
Primeiro, vá para a tela de Campeões a partir do Mapa-múndi (destacada abaixo).
A tela de Campeões mostra todos os Campeões disponíveis no jogo até agora (mais estão por vir!).
Ela também mostra o status de habilitação de cada Campeão, o número de Fragmentos que você precisa para habilitar ou atualizar cada um deles, e se eles estão prontos para serem atualizados.
Em seguida, clique em um Campeão para ir para a tela de Detalhes:
Aqui, você pode conferir o Nível e Estrelas do Campeão, Relíquias e outros detalhes sobre ele. Clique em Jogar Aventura abaixo da carta de Campeão para selecionar aquele Campeão.
Você voltará para o Mapa-múndi, onde a localização da sua próxima Aventura de Campanha estará destacada com um efeito brilhante intenso.
Entre nessa região para iniciar ou continuar sua jornada!
Recompensas
Qualquer tentativa de uma Aventura de Campanha é recompensada com EXP de Campeão com base no progresso da sua jornada. Portanto, mesmo que não chegue até o fim, você receberá recompensas pelo progresso que fez. Se você completar uma Aventura de Campanha, sua generosa recompensa será uma variedade de itens, incluindo:
- Pontos de Lenda
- Cofres Cósmicos
- Relíquias exclusivas da campanha
- Fragmentos de Campeão
O fim de uma aventura
Depois de terminar sua Aventura de Campanha, você verá uma tela como a acima. Ela inclui informações como a quantidade de Vida com que você terminou a Aventura, se você usou alguma troca e quanto tempo você levou para terminá-la.
Se você venceu a Aventura, receberá um ranque com base na Vida restante. Você também receberá uma Insígnia para comemorar a conquista, assim você poderá comparar seu progresso com tentativas futuras com o mesmo ou outros Campeões.