Runeterra é um mundo dividido. Cada região guarda os segredos para poderes inigualáveis e Campeões preparados para te levar à vitória. A escolha é muito simples... De que lado você vai ficar? Você prefere desbravar a imensidão congelada e manter o foco em Freljord? Ou seria melhor atravessar a Névoa Negra e encarar os espíritos das Ilhas das Sombras?
Legends of Runeterra tem cartas que se adequam a vários estilos de jogo. Quando você ativa uma Região, seu progresso gera recompensas melhores dentro da Região que você escolheu. Mas lembre-se que você não precisa se ater a apenas uma. Se decidir focar em outra, seu progresso ficará salvo, permitindo que você ative qualquer Região a qualquer momento.
Demacia
União e Honra
Justiça. Honra. Dever. A altiva Demacia está localizada no extremo noroeste de Runeterra. Antigo refúgio de uma guerra brutal, hoje Demacia se encontra à deriva nas marés do tempo. Será que esse poderoso reino conseguirá evoluir e continuar servindo ao seu povo, ou será que cairá em declínio diante da marcha do progresso? Fique do lado da justiça! Clique para saber mais sobre os Campeões de Demacia.
Freljord
Determinação Gélida
No frio cortante do norte gelado, a natureza selvagem é dilacerada em meio a uma feroz guerra civil. Aqueles que chamam essa terra de lar precisam invocar uma força interior para seguir em frente e atuar como modelos de bravura e resiliência diante de condições adversas. Será que você vai conseguir desbravar o caminho para a vitória? Clique para saber mais sobre os Campeões de Freljord.
Ionia
Rápido e Certeiro
Equilíbrio: o pilar das Primeiras Terras, também conhecidas como Ionia. Antes, esse equilíbrio era pleno e os mundos físico e espiritual coexistiam em harmonia... mas esse tipo de serenidade costuma ser fugaz. Noxus, movida pelo desejo de expansão de seu império, levou sua fome insaciável às terras ionianas. Embora o império tenha sido expulso, uma atmosfera de incerteza ainda paira no ar. Você está disposto a pagar o preço da paz? Clique para saber mais sobre os Campeões de Ionia.
Noxus
Agressividade Implacável
Noxus, um império expansionista e brutal onde a força é o que mais importa, se espalha pelo continente em uma luta pelo domínio absoluto. Entretanto, no interior de suas fronteiras bate um coração alimentado pelo sangue, pelo suor e pelas lágrimas de seus dedicados cidadãos, onde qualquer um pode ir em busca do poder e da vitória... se for capaz. Você tem o que é preciso? Clique para saber mais sobre os Campeões de Noxus.
Piltover e Zaun
Maquinários e Desordem
Piltover e Zaun podem parecer mundos completamente opostos, mas há uma estranha harmonia que as une mais do que a mera proximidade. Na superfície, Piltover é uma próspera cidade industrial. No centro cultural de Valoran, a inovação e a engenhosidade são altamente valorizadas. No entanto, em meio aos penhascos de Piltover, está Zaun. Mergulhada em uma penumbra fumacenta, Zaun prospera à sombra de sua cidade irmã. Quando os brilhantes cientistas lá de cima esbarram nas restrições sociais, eles vão lá pra baixo conduzir seus experimentos em meio ao ar tóxico de Zaun. Você prefere ficar na superfície ou explorar o que se esconde no subterrâneo? Clique para saber mais sobre os Campeões de Piltover e Zaun.
Ilhas das Sombras
Morte e Sacrifício
As Ilhas das Bênçãos eram uma terra próspera e fértil... até que o rei das Ilhas, perturbado pela dor do luto, tentou desafiar a ordem natural da vida, trazendo a Ruína à sua terra. Hoje as Ilhas das Sombras, encobertas pela sinistra penumbra da Névoa Negra, sugam a vida de qualquer criatura que ousar colocar os pés nessa terra amaldiçoada. Você tem coragem de explorar as Ilhas das Sombras? Clique para saber mais sobre os Campeões das Ilhas das Sombras.
Águas de Sentina
Risco e Recompensa
Para além do Mar dos Guardiões, escondida entre as Ilhas da Chama Azul, a Baía de Águas de Sentina abriga cidadãos tão desordeiros quanto a própria região que eles chamam de lar. Contrabandistas e criminosos dominam essas terras e fazem valer suas vontades com mentes tão afiadas quanto suas lâminas. E a terra firme não é o único local perigoso, pois as ameaças também se escondem entre as ondas. E aí, vai arriscar tudo pelo grande prêmio? Clique para saber mais sobre os Campeões de Águas de Sentina.
Targon
Estrelas Alinhadas
O Monte Targon continua sendo um desafio praticamente inalcançável, e apenas as almas mais determinadas ousam tentar conquistá-lo. Afastado do resto de Runeterra, vários mitos cercam a montanha, atraindo tanto os corajosos quanto os insanos. Mesmo assim, o céu continua a brilhar acima dele e o cosmo guarda muitos segredos que merecem ser explorados. Vamos começar a escalada? Clique para saber mais sobre os Campeões de Targon.
Shurima
Desperte seu império
Antes um império em expansão, Shurima parece ter perdido sua glória nas areias do tempo. Agora, carniceiros e mercenários vagam por esse deserto inóspito na esperança de encontrar tesouros lendários sob a terra árida. Afinal, onde existe ruína, existe oportunidade... Pelo menos para quem faz por merecer. Você tem a coragem necessária para desbravar essas terras áridas em busca da ascensão? Clique para saber mais sobre os Campeões de Shurima.
Bandópolis
Exploração e União
Dizem que Bandópolis é um paraíso imaculado — uma terra de sonhos e encantos como nenhuma outra. Poucos mortais já vislumbraram o misterioso lar dos yordles, e quase nenhum foi capaz de retornar para contar a história. No entanto, os que conseguiriam nunca concordam em relação às maravilhas que viram por lá. Quais segredos você desvendará Além do Bandobosque? Clique para saber mais sobre os Campeões de Bandópolis.