Kata Kunci dan Kosakata Game | Legends of Runeterra

Halaman ini menjelaskan semua terminologi yang digunakan dalam Legends of Runeterra.

Baru memulai Legends of Runeterra?
Berikut ini beberapa artikel lain yang bisa membantumu memulai!

Kata Kunci Positif

Kata-kata kunci ini bersifat "positif", yang berarti kata-kata ini memberi buff pada unit. Unit dapat memiliki beberapa kata kunci.

Kata Kunci Definisi

lor-keyword-augment.png Augment

Unit dengan Augment mendapatkan +1|+0 tiap kali unit tersebut melihatmu memainkan kartu yang dibuat.

lor-keyword-barrier.png Barrier

Barrier menganulir damage selanjutnya yang diterima unit. Hanya bertahan satu ronde. (Dengan kata lain, hanya bertahan pada ronde unit dipanggil atau diberikan Barrier)
  • Barrier tidak bisa ditumpuk.
  • Drain dan Lifesteal tidak akan memulihkan Nexus sekutu saat menarget atau menerjang unit dengan Barrier.
  • Overwhelm: Barrier tidak mencegah damage Overwhelm pada Nexus defender.
    • Contoh: Jika kamu sedang memblokir unit Overwhelm 3|1 dengan unit Barrier 1|1, damage yang seharusnya diterima unit Barrier akan dianulir, tetapi Nexus akan menerima sisa 2 damage yang diterima.

lor-keyword-brash.png Brash

Unit Brash hanya dapat diblokir unit dengan 3+ Health.
Lainnya ...
  • Unit Brash dengan Challenger dapat memilih untuk menarik unit dengan power lebih rendah.

lor-keyword-challenger.png Challenger

Saat menyerang, unit Challenger dapat memilih unit musuh mana yang akan memblokirnya, memaksa unit musuh untuk bertarung.
Lainnya ...
  • Challenger unggul melawan kata kunci seperti Can't Block, Immobile, Stunned, atau Elusive, memaksa unit dengan kata-kata kunci tersebut untuk menyerang.

deathless-icon.pngDeathless

Saat unit Deathless mati, hilangkan Deathless dan bangkitkan kembali unit dengan Stunned dan 1 Health.

lor-keyword-deep.png Deep

Kamu dalam kondisi Deep saat dekmu tersisa 15 kartu atau kurang dari itu. Saat itu terjadi, kartu sekutu dengan kata kunci Deep mendapatkan +3|+3.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Deep tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-double-attack.png Double Attack

Saat menyerang, unit Double Attack menerjang dua kali, sebelum DAN di saat yang sama dengan pemblokir.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Double Attack tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-elusive.png Elusive

Unit Elusive hanya dapat diblokir oleh unit Elusive lain.
Lainnya ...
  • Challenger dapat memaksa unit Elusive untuk memblokir. Seperti halnya demikian, unit Elusive dengan Challenger dapat memaksa unit tanpa Elusive untuk memblokir.
  • Beberapa spell dapat menukar posisi unit dalam pertarungan. Saat spell seperti itu digunakan, unit tanpa Elusive bisa jadi akan memblokir unit Elusive.
  • Memberikan Elusive pada unit setelah diblokir tidak akan membatalkan pemblokiran.

lor-keyword-evolve.png Evolve

Kamu telah melakukan Evolve jika kamu sudah melihat 6+ kata kunci positif unik yang dimainkan oleh sesama sekutu dalam game ini. Unit dengan kata kunci Evolve mendapatkan +2|+2.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Evolve tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-fated.png Fated

Setiap ronde, pertama kali ada unit dengan Fated ditargetkan oleh sekutu, unit Fated tersebut diberikan +1|+1. Kartu yang ditarget harus sedang dimainkan—menargetkan kartu di tangan tidak akan dihitung untuk Fated.

lor-keyword-fearsome.png Fearsome

Unit Fearsome hanya bisa diblokir oleh unit dengan 3+ Power.
Lainnya ...
  • Unit Fearsome dengan Challenger dapat memilih untuk menarik unit dengan power lebih rendah.
  • Unit Fearsome dengan Power kurang dari 3 tetap akan takut pada unit Fearsome lain dan tidak dapat memblokir unit tersebut.

lor-keyword-formidable.png Formidable

Unit Formidable menerjang dengan Health dan tidak dengan power.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Formidable tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-fury.png Fury

Unit dengan Fury akan diberikan +1|+1 saat membunuh unit musuh.

lor-keyword-hallowed.png Hallowed

Saat sekutu menyerang, berikan sekutu paling kiri +1|+0 untuk setiap sekutu Hallowed yang telah mati dalam game tersebut.
  • Kamu bisa memeriksa jumlah Hallowed-mu dengan menyentuh dekmu.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Hallowed tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-impact.png Impact

Saat kartu dengan Impact menerjang saat menyerang, kartu tersebut memberikan 1 pada Nexus musuh. Kata kunci ini dapat menumpuk.

lor-keyword-lifesteal.png Lifesteal

Saat unit dengan Lifesteal menerjang, Nexus sekutu mendapatkan Health berjumlah sama dengan Power dari unit tersebut.
Lainnya ...
  • Barrier: Unit dengan Lifesteal tidak akan memulihkan Nexus sekutu saat menerjang unit dengan Barrier. (Lihat Barrier untuk instruksi khusus lain bagi kata kunci tersebut.)

lor-keyword-lurk.png Lurk

Jika kartu dengan Lurk berada di paling atas dekmu saat unit sekutu dengan Lurk menyerang, berikan sekutu dengan Lurk mana pun +1|+0. Maks sekali per ronde.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Lurk tidak dapat dimunculkan.

lor-keyword-overwhelm.png Overwhelm

Saat Power unit menyerang yang memiliki Overwhelm melebihi Health unit bertahan, damage lebihannya diberikan pada Nexus dari defender.
Lainnya ...
  • Saat menhilangkan pemblokir: Biasanya, saat pemblokir dihilangkan, penyerang tidak akan menerima dan memberikan damage. Namun, jika unit menyerang yang memiliki Overwhelm telah dihilangkan pemblokirnya, seluruh damage akan diberikan pada Nexus.
  • Barrier: Barrier tidak mencegah damage Overwhelm pada Nexus defender.
    • Contoh: Jika kamu sedang memblokir unit Overwhelm 3|1 dengan unit Barrier 1|1, damage yang seharusnya diterima unit Barrier akan dianulir, tetapi Nexus akan menerima sisa 2 damage yang diterima.
  • Overwhelm hanya aktif saat menyerang (tidak saat bertahan).

lor-keyword-quick-attack.png Quick Attack

Unit dengan Quick Attack menerjang pertama saat menyerang. Jika pemblokir mati sebelum dapat menerjang balik, unit Quick Attack yang menyerang akan mengakhiri pertarungan tanpa damage. Jika pemblokir bertahan hidup setelah diserang, pemblokir akan menerjang.
Lainnya ...
  • Contoh: Jika unit Quick Attack 3|1 sedang menyerang dan diblokir oleh unit 5|3, pemblokir akan mati sebab Quick Attack telah menerjang dan memberikan 3 damage terlebih dahulu. Karena pemblokir mati dan tidak bisa menyerang kembali, unit Quick Attack akan mengakhiri pertarungan tanpa damage.
  • Quick Attack hanya aktif saat menyerang (tidak saat bertahan).

lor-keyword-regeneration.png Regeneration

Unit dengan Regeneration akan memulihkan Health sampai angka maksimum saat ronde dimulai.

lor-keyword-scout.png Scout

Saat menyerang hanya dengan unit Scout, kamu akan "mempersiapkan seranganmu," yang berarti kamu akan langsung kembali mendapatkan token meyerang setelah unit Scout-mu menyerang.

Scout hanya dapat digunakan sekali per ronde.

Tidak bisa dimunculkan: Saat sebuah kartu memunculkan kata kunci acak,, Scout tidak dapat dimunculkan.

Lainnya ...
  • Saat kamu meyerang hanya dengan unit Scout, token seranganmu akan ditimpa ikon Scout sehingga kamu tahu kamu sedang mempersiapkan serangan.
    lor-scout-attack-overlay.png
  • Scout hanya dapat digunakan saat menyerang (tidak saat bertahan).

lor-keyword-spellshield.png SpellShield

SpellShield menganulir spell atau skill musuh selanjutnya yang akan berpengaruh pada unit tersebut.
  • SpellShield tidak bisa ditumpuk.
  • Shield hanya akan melindungi satu kali, sehingga spell dengan banyak target akan tetap memengaruhi siapa pun yang telah menggunakan SpellShield-nya pada spell pertama.

lor-keyword-tough.png Tough

Unit Tough akan mendapat pengurangan 1 damage saat menerimanya dari hal apa pun (saat menyerang, saat memblokir, dari spell, dll.)
Lainnya ...
  • Barrier: Tough berada "di bawah Barrier." Barrier akan memblokir damage dan akan dihilangkan sebelum Tough diperhitungkan untuk mengurangi damage. Jadi, jika suatu unit memiliki Barrier dan Tough, dan kamu menyerangnya dengan 1 damage, Barrier tersebut akan hancur.

Kata Kunci Negatif

Kata-kata kunci ini bersifat "negatif" yang berarti kata-kata ini biasanya memberikan efek debuff pada unit.

Kata Kunci Definisi

lor-keyword-CantBlock.png Can't Block

Kamu tidak bisa menjadikan unit-unit ini pemblokir.
Lainnya ...
  • Unit Challenger dapat memaksa unit Can't Block untuk memblokir.
  • Unit Can't Block dapat diberikan Vulnerable dan dipaksa untuk memblokir.

lor-keyword-captured.png Captured

Kartu Captured akan disingkirkan dari game. Kartu akan kembali ke papan saat unit yang memberikan Captured sudah tidak lagi sedang dimainkan.
Lainnya ...
  • Kartu yang diberi Captured dapat memicu efek pemanggilan saat dikembalikan ke atas papan. Tindakan ini juga akan menghilangkan debuff dan damage pada unit yang diberi Captured.

curse-icon.png Curse

Kartu Curse memberikan efek negatif saat berada di tanganmu. Kelipatan Curse yang sama pada sebuah unit akan digabung, menambahkan biaya dan efeknya. Tidak dapat ditarget selama di tangan.

lor-keyword-ephemeral.png Ephemeral

Unit Ephemeral mati saat menerjang atau saat ronde berakhir.

lor-keyword-fleeting.png Fleeting

Kartu Fleeting dibuang dari tanganmu saat ronde berakhir.

lor-keyword-frostbite.png Frostbite

Jadikan Power suatu unit berjumlah 0 sampai akhir ronde. Saat unit diberikan Frostbite, unit tetap dapat diberikan buff untuk mendapatkan Power dari spell dan efek pada ronde tersebut.

lor-keyword-immobile.png Immobile

Unit Immobile tidak bisa menyerang atau memblokir.
Lainnya ...
  • Unit Challenger dapat memaksa unit Immobile untuk memblokir.
  • Unit Immobile dapat diberikan Vulnerable dan dipaksa untuk memblokir.

lor-keyword-silenced.png Silenced

Menhilangkan semua kata kunci, ability, dan efek positif dan negatif lainnya yang sedang berjalan.

Tidak memengaruhi damage (Power atau Health) atau subtipe.

lor-keyword-stunned.png Stunned

Unit dengan Stunned akan disingkirkan dari pertarungan, dan unit tersebut tidak dapat menyerang atau memblokir pada ronde tersebut.
Lainnya ...
  • Unit dengan Stunned tetap dapat menyerang dengan menggunakan spell atau ability.
  • Unit Challenger dapat memaksa unit Stunned untuk memblokir.
  • Unit Stunned dapat diberikan Vulnerable dan dipaksa untuk memblokir.

lor-keyword-vulnerable.png Vulnerable

Unit yang Vulnerable berarti unit musuh mana pun dapat menantangnya dan memaksanya untuk memblokir.


Kosakata Game: Efek yang Diaktifkan dan Ability yang Dipicu

Ability atau efek yang diaktifkan atau dipicu saat syarat tertentu dipenuhi.

Interaksi khusus:

  • Saat pemicu memiliki ikon lor-skill.pngSkill, musuh dapat bereaksi saat pemicu tersebut dilakukan.
Kata Kunci Definisi

Allegiance

Saat dipanggil, jika kartu paling atas pada dekmu sesuai dengan daerah unit yang dipanggil, laksanakan efek.

Lainnya ...
  • Contoh: Jika kamu memanggil Basilisk Rider dan Darius berada di paling atas dekmu, karena mereka berdua berasal dari daerah Noxus, Basilisk Rider-mu akan menerima efek Allegiance-nya: Kartu tersebut mendapatkan +1|+1 dan Overwhelm.

Attach lor-keyword-attach.png

Mainkan unit Attach pada sekutu untuk memberikan stat dan kata kunci pada unit yang melakukan Attach. Saat sekutu tersebut sudah tidak lagi sedang dimainkan, unit Attach akan dikembalikan ke tangan.
Lainnya ...
  • Sebuah unit hanya dapat memiliki satu lor-keyword-attach.pngunit Attach atau lor-keyword-equipment.pngEquipment pada saat bersamaan. Melakukan Attach pada unit yang sudah memiliki unit Attach atau Equipment akan mengembalikan unit Attach atau Epquipment sebelumnya ke tangan pemain dan menghilangkan stat atau kata kunci terkait yang sedang diberikan oleh kartu tersebut.
  • Kamu bisa memilih untuk memainkan unit Attach yang sedang di-attach pada sekutu atau diletakkan di papan seperti unit biasa.
    lor-attach-unit-choice.png

Serangan

Saat unit menyerang, laksanakan efek.
  • Menyerang dengan token serangan, serangan bebas, Scout, dan Rally, semua dihitung sebagai serangan.
  • Kartu yang menyuruh untuk "saling menerjang" tidak dihitung sebagai serangan.

Attack Strike

Saat unit menerjang saat menyerang, laksanakan efek.

Attune lor-keyword-attune.png

Saat dipanggil, unit dengan Attune mengisi ulang satu mana spell.

Auto-Equip

Memasang equipment secara otomatis dari tangan atau dari permainan saat dipanggil, membuatnya terlebih dahulu jika diperlukan. Jika unit sudah memiliki equipment, equipment sebelumnya akan dikembalikan ke tangan.

Countdown

Saat Countdown mencapai 0: Picu sebuah efek, lalu kartu tersebut akan hancur dengan sendirinya.

Menghitung mundur 1 angka saat Ronde Dimulai.

Daybreak & Day

Jika kartu tersebut adalah kartu pertama yang dimainkan dalam suatu ronde, laksanakan efek.
Lainnya ...
  • Saat efek Daybreak terdapat pada kartu di tangan, kamu akan melihat ikon matahari di atas kartu tersebut.
  • Kartu khusus: Saat Rahvun, Daylight's Spear berada di atas papan, seluruh sekutu terus berada dalam kondisi Day: Bonus Daybreak akan diaktifkan untuk kartu Daybreak mana pun yang kami mainkan selama Rahvun, Daylight's Spear masih berada di atas papan. (Kartu Nightfall tetap mendapatkan efek saat Day, selama kartu tersebut bukan kartu pertama yang dimainkan.)
    • Meskipun papanmu dalam kondisi Day, bukan berarti musuhmu juga demikian, atau sebaliknya.
  • Lihat juga: Nightfall (serupa secara tematik)

Enlightened

Saat kamu memiliki mana gem 10 maks, laksanakan efek.

Flow

Jika kamu memainkan 2 atau lebih spell atau skill pada ronde sebelumnya, laksanakan efek.

Last Breath lor-keyword-last-breath__2_.png

Saat unit mati, laksanakan efek.

Naik Level

Champion akan naik level saat syarat naik levelnya yang unik telah terpenuhi. Saat champion naik level, semua kartu champion tersebut akan naik levelnya.
  • "Aku telah": Berlaku pada pemakaian spesifik champion tersebut. Sebagai contoh, jika kamu sedang mencoba menaikkan level Twisted Fate ("Aku telah melihatmu menarik 9+ kartu") dan dia mati sebelum syarat naik levelnya terpenuhi, hitungan akan diulang dari awal: Selanjutnya Twisted Fate dipanggil, champion yang dipakai tersebut telah melihat 0 kartu ditarik.
  • "Kamu telah": Ini artinya kamu sebagai pemain pada game ini, jadi, syarat naik level tidak bergantung pada pemakaian spesifik champion tersebut. Sebagai contoh, Ahri akan naik level saat kamu, sang pemain, telah menarik kembali 6+ unit dalam game tersebut. Jika dia mati, selanjutnya kamu memanggil Ahri, dia akan dipanggil sebagai versinya yang telah naik level, karena syarat sepanjang game-nya tetap terpenuhi.

Nexus Strike

Saat unit menerjang Nexus musuh, laksanakan efek.

Agar unit menerjang Nexus, unit harus menyerang tanpa diblokir atau menggunakan ability seperti Overwhelm yang membuatnya bisa memberi damage pada Nexus musuh.

Catatan: Impact tidak memicu Nexus Strike.

Nightfall & Night

Jika kartu tersebut bukan kartu pertama yang dimainkan dalam suatu ronde, laksanakan efek.
Lainnya ...
  • Saat efek Nightfall terdapat pada kartu di tangan, kamu akan melihat ikon bulan di atas kartu tersebut.
  • Lihat juga: Daybreak (serupa secara tematik)

Origin

Champion Runeterra tanpa wilayah masing-masing memiliki origin unik yang berfungsi sebagai wilayah. (Dek kamu bisa berisi 2 total wilayah dan/atau origin.) Tinjau kartu informasi origin champion Runeterra untuk mempelajari kartu apa saja yang kamu tambahkan ke dek pada saat penyusunan dek.
Lainnya ...
  • Origin bisa memberikan efek unik selama atau sebelum game berlangsung. (Misalnya, origin Bard, The Wandering Caretaker, memiliki efek di Awal Ronde.)
  • Contoh origin sebagai wilayah: Origin Kayn, The Shadow Reaper, memungkinkanmu untuk meletakkan kartu Cultist apa pun ke dalam dek selama penyusunan dek. Misalnya, kamu bisa memasukkan semua kartu Cultist ini ke dalam dek Kayn jika ingin–meskipun ada 5 wilayah yang tercantum di sini–karena origin-nya memungkinkan.
    lor-cultist-card-sampling.png

Main

Untuk memicu Main unit (Contoh: “Main: Memberikan sekutu di tangan +1|+0”), harus dimainkan dari tangan untuk memicu efek khususnya.

Jadi, membuat kartu yang dipanggil atau menghidupkan kembali kartu yang memiliki efek Main tidak akan memicu efek Main karena kartu tidak dimainkan dari tangan-yaitu, ditarik dari tanganmu ke papan. Misalnya, jika kamu mengggunakan Marai Warden untuk memanggil Crusty Codger, efek Main Crusty Codger tidak akan terpicu karena tidak dimainkan dari tangan.

Lainnya ...
lor-marai-warden.pnglor-crusty-codger.png

Plunder

Jika kamu menghasilkan damage pada Nexus musuh di ronde ini, efek akan diberikan.

Reputation

Reputation akan aktif saat sekutumu menyerang dengan 5+ damage setidaknya 4 kali selama game.

Round End

Di akhir setiap ronde, efek akan diberikan.

Round Start

Di awal setiap ronde, efek akan diberikan.

Keahlian lor-skill.png

Efek seperti spell unit yang memungkinkan reaksi musuh.

Strike

Saat unit menerjang unit musuh atau Nexus musuh, efek akan diberikan. (Menerjang terjadi saat unit menghasilkan damage dengan menggunakan Kekuatannya. Unit dengan 0 Kekuatan tidak bisa Strike.)

Jika berhasil menghasilkan damage, artinya ini sudah menyerang.

Support

Saat menyerang, unit Support memberikan efek atau ability khusus pada sekutu di sebelah kanannya .
Lainnya ...
  • Misalnya, pemicu Support Young Witch memberi sekutu yang didukung (sekutu di sebelah kanannya) Quick Attack dan +1|+0 pada ronde itu.
    lor-support-ui-hint.png


Kosakata Game: Tindakan

Istilah-istilah ini memiliki tindakan khusus di Legends of Runeterra.

Istilah Definisi

Maju

Progres Landmark Countdown sebesar X.

Ambush

Jika tidak ada sekutu Ambush lain yang sedang bermain: Kamu bisa memilih untuk memainkan unit Ambush sebagai unit itu sendiri atau sebagai unit "tersembunyi" 2|2 berbiaya 2 (Shadow in the Brush). Begitu sekutu tersembunyi dimainkan, dengan kecepatan Burst spell, kamu bisa membayar biaya X Ambush untuk mengubahnya menjadi kartu dasarnya.
Lainnya ...
  • Contoh: Pilih untuk memainkan Pakaa Cub sebagai dirinya sendiri atau sebagai sekutu "tersembunyi":

    Jika kamu memilih untuk memainkan Pakaa Cub sebagai sekutu tersembunyi (Shadow in the Brush), Burst spell (biaya Ambush Pakaa Cub) berbiaya 1 dihasilkan di tangan.choose-whether-to-play-as-base-or-hidden.png Gunakan kartu spell yang dihasilkan untuk mengubah Shadow in the Brush kembali ke kartu dasarnya (Pakaa Cub).pakaa-cub-ambush-spell
  • Champion dengan ketentuan naik level "I've seen" tidak akan meningkatkan ketentuan naik level mereka saat tersembunyi. (Jika tidak bisa melihatnya di papan, berarti ini tidak bisa "melihat" kamu.) Champion dengan ketentuan naik level "You've" tidak akan menampakkan diri saat ketentuan naik level mereka terpenuhi, selama masih tersembunyi.

Blade Dance

Memulai serangan bebas dengan X Blade yang dipanggil.

Menyamar

Secara diam-diam berubah menjadi unit lain sebelum memasuki permainan. Mereka tidak akan mengungkapkan identitas asli mereka kepada lawan sampai meninggalkan permainan atau menaikkan level.
Lainnya ...
Contoh: Neeko bisa bermain dengan menyamar sebagai salah satu dari unit berbiaya 2 ini: disguise-neeko-as-2-cost-follower.png

Drain

Memulihkan Nexus sebesar jumlah damage yang diterima.
Lainnya ...
  • Barrier: Jika kamu mencoba menguras unit dengan Barrier aktif, kamu tidak akan menghasilkan damage pada unit atau memulihkan Nexus-mu.

Forge

Memberikan sekutu +1|+1. Jika sekutu memasang perlengkapan, berikan ini ke perlengkapan mereka.

Free Attack

Menyatakan serangan dengan kartu yang ditentukan. Kartu-kartu ini dipindahkan ke posisi serangan di papan, dan bisa memicu efek Serangan.
Lainnya ...
  • Catatan: Free Attack berbeda dengan kartu yang hanya bertuliskan perintah untuk menyerang musuh. Kartu yang bertuliskan "serang satu sama lain" (Contoh: Single Combat) bisa memicu efek Strike, tetapi tidak dihitung sebagai Serangan, dan tidak memicu efek Serangan apa pun.

Improvise

Pasang perlengkapan secara acak dari kumpulan perlengkapan yang menipis. Jika unit dimainkan dari tangan, kamu bisa memilih dua perlengkapan secara acak dari kumpulan.
Lainnya ...
Kumpulan awal persenjataan improvisasi terdiri dari kartu berbiaya 2 berikut ini:
  • Combat Reel
    +2|+1, Serangan: Mendapatkan mana 1 spell
  • Fishawhack
    +2|+0, Overwhelm
  • Pan O' Pain
    +2|+0, Tough
  • Pot O' Pain
    +1|+2, Impact
  • Sandworn Amulet
    +2|+0, Fearsome
  • Shepherd's Authority
    +3|+2, Can't Block
  • The Fix-Em 5000
    +2|+0, Quick Attack
  • Upcycled Rake
    +1|+0, Scout
Saat hanya tersisa satu kartu, kumpulan akan terisi ulang.

Invoke

Buat di tangan 1 dari 3 Celestial yang dipilih secara acak.

Manifest

Buat di tangan 1 dari 3 kartu yang dipilih secara acak.

Nab

Tarik satu kartu non-champion dari bagian bawah dek musuh.

Obliterate

Keluar dari permainan sepenuhnya. Tidak akan menyebabkan Last Breath dan tidak bisa dihidupkan kembali.
Lainnya ...
  • Unit yang Lenyap tidak dikalahkan dan belum mati. Mereka hanya hilang.
  • Unit yang lenyap tidak disertakan atau terpengaruh oleh efek yang mengenai "semua tempat".

Predict

Pilih 1 dari 3 kartu dari dek. Kocok tumpukan kartu dan letakkan kartu itu di atas. (Kartu yang tidak diambil akan dikocok ulang ke dalam dek.)

Rally

Jika kamu tak punya token serangan, dapatkan satu token.
Lainnya ...
  • Ini kesempatan satu-satunya untuk melihat token serangan di kedua sisi papan. Dalam contoh ini, musuh memiliki token serangan, lalu kita memainkan Golden Aegis, yang memberi token serangan sehingga kita bisa menyerang di ronde ini.
    lor-rally-attack-token.png

Recall

Kembalikan unit ke pegangan dan hapus semua efek yang diterapkan padanya. Ini termasuk buff, debuff, atau bonus yang diberikan. Recall landmark akan menghapus semua progres pada kartu itu--saat dipanggil, ini akan kembali lagi.

Reforge

Buat 1 dari 3 Blade Fragment acak yang masih dibutuhkan untuk memulihkan Blade of the Exile. Begitu kamu sudah memainkan ketiganya, buat Blade of the Exile.

Spawn

Untuk setiap Spawn: Panggil 1|1 Tentacle, atau jika sudah ada, memberikan Tentacle terkuatmu +1|+1.

Lempar

Lenyapkan X kartu non-champion dari bagian bawah dek. Ini sangat berguna terutama saat mencoba untuk mengambil langkah Deep.

Tipe Spell

Tipe spell dan kecepatannya dalam permainan.

Tipe Spell Saat kamu bisa memainkannya

lor-spell-burst.png Burst

  • Bisa dimainkan kapan pun kamu beraksi dan sebagai reaksi atas keahlian musuh serta spell Fast dan Slow.
  • Menyelesaikan secara langsung dan memungkinkanmu untuk terus memainkan kartu lainnya.

lor-spell-fast.png Fast

  • Bisa dimainkan kapan pun kamu beraksi dan sebagai reaksi atas keahlian musuh serta spell Fast dan Slow.
  • Menyelesaikan setelah lawan mendapatkan kesempatan untuk bereaksi.

lor-spell-focus.png Focus

  • Tidak bisa dimainkan selama pertempuran atau saat spell atau keahlian lain sedang tertunda.
  • Menyelesaikan secara langsung dan memungkinkanmu untuk terus memainkan kartu lainnya.

lor-spell-slow.png Slow

  • Tidak bisa dimainkan selama pertempuran atau saat spell atau keahlian lain sedang tertunda.
  • Menyelesaikan setelah lawan mendapatkan kesempatan untuk bereaksi.

Terminologi Dasar

Istilah-istilah lain yang memiliki arti khusus di LoR.

Istilah Definisi

Sekutu

Sekutu mengacu pada unitmu.

Papan

Tempat kartumu sedang dimainkan.

Lihat

Kamu akan melihat sesuatu jika memilikinya dalam permainan atau di tangan.

Buff, Bonus

Kata kunci positif, peningkatan stat (Kekuatan atau Health), dan efek positif lain yang diberikan dari sebuah unit.

Biaya

Biaya Mana untuk memainkan kartu.

Tarik

Menempatkan kartu dari dek ke tanganmu.

Musuh

Musuh mengacu pada unit lawan.

Semua Tempat

Di permainan, di tangan, di dek, di pembuangan, dan bahkan jika dibuat atau dipanggil nanti.
  • Unit yang dilenyapkan tidak termasuk dalam "Semua Tempat"

Musuh

Lawanmu dalam The Path of Champions, mode petualangan PVE LoR.

Beri

Untuk sementara waktu memberi peningkatan stat atau buff untuk ronde itu saja.

Berikan

Secara permanen memberikan peningkatan stat atau buff.

  • Catatan: Jika unit di-Recall, unit ini akan kehilangan semua buff/debuff/bonus dan kembali ke kondisi semula saat dipanggil.

Health

Stat pertahanan unitmu. Ini adalah nomor di kanan bawah kartu. Damage pada Health kamu akan terus berlanjut ke ronde berikutnya. Berikut ini beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mengisi ulang Health unit:
  • Regeneration
  • Recall unit akan mengembalikan unit ke stat semula (menghapus buff dan debuff) saat unit kembali ke tangan.
  • Spell dan efek yang memberikan heal

Bunuh (Dibunuh)

Unit mati saat mereka dikeluarkan dari papan melalui pertempuran, spell, atau ability. Ini termasuk unit yang bisa membunuh diri sendiri seperti unit Ephemeral.

Catatan: Unit yang dilenyapkan tidak dianggap mati/terbunuh atau dibantai; mereka sepenuhnya dihapus dari permainan.

Mana gem

Kamu memanggil kartu dengan membayar biaya kartu dengan mana gem atau spell gem. Lihat Mari Kita Bahas tentang Mana. Mana gem secara bertahap terbuka saat kamu berprogres melalui ronde (mulai: 1, maksimal: 10), dan terisi ulang saat ronde dimulai.

Baru

Sesuatu yang baru jika kamu pertama kali memainkan game ini. Wilayah baru adalah wilayah yang belum pernah kamu mainkan dalam game ini. Kartu baru adalah kartu yang belum pernah kamu mainkan dalam permainan ini.

Nexus

Kamu dan lawanmu masing-masing memiliki Nexus sendiri. Kamu memenangkan game dengan menjadi yang pertama membuat Nexus musuh mencapai (atau di bawah) nol.

Main

Memainkan kartu berarti menyeretnya dari tanganmu ke papan.

Kekuatan

Stat penghasil damage unitmu. Ini adalah nomor di kiri bawah kartu.

Wilayah

Setiap kartu (termasuk spell, landmark, dan perlengkapan) di Legends of Runeterra memiliki satu atau lebih wilayah. Dekmu bisa memasukkan kartu dari hingga dua wilayah*.

Wilayah khusus:

  • Kartu multiwilayah bisa menjadi salah satu dari wilayah yang terdaftar.
  • *Champion Runeterra masing-masing memiliki Origin unik, yang berfungsi sebagai wilayah. (Dek kamu bisa berisi hingga dua wilayah dan/atau origin.) Tinjau kartu informasi Origin champion Runeterra untuk mempelajari kartu apa saja yang kamu tambahkan ke dek pada saat penyusunan dek.

Kalahkan (Dikalahkan)

Dikalahkan lebih spesifik daripada Dibunuh. Sebuah unit dikalahkan saat dibunuh dengan spell/ keahlian/efek/ability atau dengan menerjang unit lain. (Pembunuhan diri sendiri, seperti dari Ephemeral, tidak termasuk.)

Stat

Stat Kekuatan dan Health unit.

Terkuat

Unit terkuat adalah unit dengan Kekuatan tertinggi.

Lihat Aturan Tiebreaker.

Subtipe

Di bagian atas beberapa unit (atau di bagian bawah beberapa spell), akan ada sebuah kata, seperti Cultist, Poro, atau Lurker.

Itu berarti unit tersebut adalah subtipe, yang menjadi andalan untuk buff sinergis dengan spell dan unit yang berinteraksi dengan subtipe itu.

Terlemah

Unit terlemah adalah unit dengan Kekuatan terendah.

Lihat Aturan Tiebreaker.

Tipe Kartu

Tipe Kartu Description

Unit

Unit adalah champion atau pengikut yang bisa kamu panggil ke papan. Mereka memiliki Kekuatan dan Kesehatan serta bisa digunakan untuk menyerang Nexus lawan.
  • Champion naik level saat memenuhi ketentuan naik level.
  • Pengikut tidak naik level.

Spell

Kartu spell akan habis saat kamu memainkannya. Kamu bisa memainkan spell tertentu pada giliranmu, sebagai reaksi terhadap spell atau keahlian yang digunakan oleh lawan, atau selama fase pertarungan, tergantung pada tipe spell.

Landmark lor-landmark.png

Landmark adalah tempat khusus yang memiliki kekuatan di seluruh Runeterra yang bisa kamu bawa ke papan. Landmark memakan ruang di papanmu dan tidak bisa menyerang, memblokir, atau menerima damage.

Saat sedang dimainkan, beberapa landmark memiliki aura atau efek bersyarat, sementara yang lain memiliki efek yang terpicu setelah Countdown terpenuhi.

Landmark dihapus dengan:

  • Memenuhi Countdown
  • Recall (Contoh: Homecoming)
  • Menghancurkan (Contoh: Aftershock)

Perlengkapan lor-keyword-equipment.png

Pasang ke unit untuk memberikan bonus yang terdaftar selama perlengkapan ini masih terpasang. Jika unit berhenti bermain, perlengkapan akan kembali ke tanganmu. Setiap perlengkapan bisa dimainkan maksimal satu kali per ronde.
  • Unit bisa memiliki hanya satu unit Pelengkap atau Perlengkapan dalam satu waktu. Memasang unit yang sudah memiliki Pelengkap atau Perlengkapan akan mengembalikan unit Pelengkap atau Perlengkapan sebelumnya ke tangan pemain.

Boon

Tipe kartu efek yang dibuat. Boon menempel pada kartu lain di dek sekutu. Saat kartu itu ditarik, efek kartu boon (biasanya menguntungkan) akan aktif.

Trap

Tipe kartu efek yang dibuat. Jebakan menempel pada kartu lain di dek musuh. Saat kartu tersebut ditarik, efek kartu jebakan (biasanya memberi damage) akan aktif.
Apakah artikel ini membantu?

Tak menemukan yang kamu cari?

Apa pun masalahnya, kami di sini untuk membantu! Kirim Tiket! Selama tiket tak tersesat di portal, kami akan segera menghubungimu.

/ Kirim Tiket