Kata kunci muncul pada kartu tertentu untuk menunjukkan bahwa efek unik akan terjadi ketika kondisi tertentu terpenuhi. Beberapa kata kunci, seperti Lifesteal, akan memulihkan HP suatu kartu setelah Strike yang berhasil, sedangkan Regeneration akan memulihkan HP pada awal setiap babak baru. Setiap kata kunci berbeda, tetapi interaksinya satu sama lain dapat mengubah permainan!
Fakta Singkat Kata Kunci
- Beberapa unit mempunyai kata kunci tertentu. Contohnya, Braum, punya kedua
Challenger dan
Regeneration. Memahami bagaimana Kata Kunci bekerja bersama, baik untuk unit Anda dan lawan Anda, sangat penting untuk menggunakan kartu Anda untuk mencapai potensi mereka.
- Beberapa mantra menambah atau menyingkirkan kata kunci dari kartu, jadi sangat menarik jika dipikir banyaknya strategi yang bisa disusun dengan berbagai kombinasi kata kunci!
- Pastikan menggunakan Oracle's Eye saat mengatur serangan atau pertahanan Anda untuk membantu Anda menyusun strategi lebih baik. Ini terkadang dapat mengungkapkan kata kunci dan kombinasi yang mungkin belum Anda perhitungkan.
- Jika Anda bingung tentang apa yang dilakukan kata kunci saat Anda bermain, arahkan kursor untuk definisi kata kunci tersebut. Atau, hafalkan setiap kata dalam panduan ini... selamanya.
Baik itu menimbulkan ketakutan di hati musuh Anda atau memperkuat sekutu Anda, pengetahuan dan penguasaan kata kunci sangat penting untuk menjadi Legenda. Jadi bersiaplah, dan mari belajar Kata Kunci LoR.
Allegiance
Saat Anda memanggil unit dengan Allegiance, mereka akan menerima efek jika kartu teratas di dek Anda sama dengan wilayah unit tersebut.
- Ini berarti jika Anda memanggil Basilisk Rider, dan Darius sedang duduk manis di atas dek Anda, Rider Anda akan menerima +1/+1 dan Overwhelm!
Attune
Hubungi sisi ajaib Anda! Saat kartu Attuned, mereka mengisi ulang satu mana mantra ketika dipanggil!
Barrier
Serangan terbaik bisa juga menjadi pertahanan yang kuat. Cegah kerusakan berikutnya yang akan dilakukan ke unit.
- Beberapa mantra menguras HP dari unit untuk menyembuhkan Nexus. Jika target yang diuras memiliki Barrier, tidak ada kerusakan yang terjadi, tetapi Nexus akan menyembuhkan HP sebanyak total kerusakan dari pengurasan.
- Contoh: Jika Anda memiliki unit dengan Barrier, dan musuh menggunakan mantra untuk menguras 3 HP, Nexus musuh Anda akan pulih selama 3 meskipun unit Anda tidak mengalami kerusakan.
- Anda tidak diperbolehkan untuk menumpuk Barrier. Umumnya, hanya satu sumber kerusakan yang bisadicegah.
- Karena Barrier memblokir kerusakan, unit dengan Lifesteal tidak akan menyembuhkan Nexus pengontrol mereka ketika menyerang unit dengan Barrier.
- Unit bertahan dengan Barrier tidak akan mencegah kerusakan Overwhelm pada Nexus si penahan.
- Contoh: Jika Anda memblokir unit 3/1 Overwhelm dengan unit 1/1 Barrier unit, Nexus akan mengambil 2 kerusakan dan penahan akan bertahan.
Capture
Singkirkan target dari permainan sampai kartu yang menyingkirkan meninggalkan papan permainan.
- Kartu yang ditangkap dapat memicu efek pemanggilan ketika dibawa kembali ke papan permainan. Tindakan ini juga akan menghilangkan debuff dan kerusakan pada unit yang ditangkap!
- Unit yang ditangkap tidak terpengaruh oleh efek yang melanda “di mana-mana.”
Can’t Block
Anda tidak dapat membuat unit ini sebagai pemblokir suatu serangan.
- Unit Challenger bisa menantang unit yang seharusnya tidak dapat diblokir.
Challenger
Unit Anda dapat memilih unit musuh yang menghalangi mereka, memaksa unit lawan ke dalam pertempuran. Tidak ada yang bisa mundur dari tantangan!
- Challenger mampu "melanggar" kata kunci lain, seperti memaksa unit yang "tidak dapat memblokir (can’t block)" untuk bertahan melawan serangan Challenger.
- Jika sebuah unit memiliki Elusive dan Challenger, ia dapat menarik unit yang tidak Elusive untuk diblokir!
Deep
Mari menyelam! Saat sebuah kartu pergi Deep, mereka mendapatkan +3/+3 saat dek Anda hanya mempunyai 15 kartu (atau kurang)!
Double Attack
Bersiaplah untuk masalah dobel.
- Unit menyerang sebelum blocker DAN secara normal. Ingat! Double Attack tidak aktif pada pertahanan (hanya serangan normal terjadi).
Drain
Kerusakan tidak pernah terasa begitu enak.
- Ketika unit Anda dengan Drain berhasil melakukan Strike kepada musuh (Nexus mereka), Nexus Anda akan disembuhkan sebesar kerusakan yang terjadi. Nyam!
Elusive
Perbedaan tidak selalu menarik. Unit yang Elusive hanya dapat diblokir oleh unit Elusive lainnya.
- Ada beberapa pengecualian. Unit Elusive dengan Challenger dapat menantang unit non-Elusive.
- Beberapa mantra dapat menukar posisi unit. Jika mantra seperti itu dilemparkan, unit non-Elusive bisa berakhir memblokir unit Elusive! Jadi berhati-hatilah, oke?
- Memberi unit Elusive setelah itu mereka telah diblokir tidak akan membatalkan blok.
Enlightened
Suatu unit akan Enlightened jika Anda sudah mendapatkan 10 kristal mana. Sementara ini terjadi secara alami di sepanjang permainan, beberapa kartu mungkin bisa memberi Anda lebih banyak mana! Siapa yang tahu kunci menuju pencerahan adalah kesabaran?
- Jika Anda kembali di bawah 10 kristal mana, unit yang sudah menjadi Enlightened akan tetap seperti itu, tapi setiap unit baru yang Anda mainkan membutuhkan Anda untuk mencapai 10 mana lagi.
Ephemeral
Para unit ini langsung mati setelah mereka menyerang atau setelah ronde habis, jadi manfaatkan waktu mereka!
Fearsome
Unit yang Fearsome hanya dapat diblokir oleh unit dengan Power 3+. Gunakan kartu-kartu yang mengintimidasi ini untuk menakut-nakuti musuh Anda.
- Unit dengan Challenger dan Fearsome dapat memilih untuk menarik unit ber-Power lebih rendah.
- Unit Fearsome unit dengan Power kurang dari 3 masih takut dengan unit menakutkan lainnya dan tidak dapat memblokirnya. Menakutkan bukan berarti tidak pernah takut!
Fleeting
Kartu Fleeting akan hilang setelah ronde berakhir. as soon as the Round ends. Terkadang lebih baik melarikan diri.
Frostbite
Brrr! Serangan unit akan menjadi 0 hingga akhir ronde. Ingat! Bahkan unit yang beku dapat diperkuat melalui mantra dan efek. Apakah suasanya menjadi dingin sekarang, atau hanya perasaan saya?
Immobile
Berhenti! Unit Immobile tidak bisa menyerang dan memblokir!
Last Breath
Kata kunci ini dipicu ketika unit dengan Last Breath mati. Mereka tidak akan mati tanpa perlawanan.
Lifesteal
Nexus seorang pemain yang mengendalikan sebuah unit dengan Lifesteal memperoleh HP yang sama dengan kekuatan unit setiap kali mereka menyerang.
- Hati-hati dengan unit yang mempunyai Barrier! Kerusakan Lifesteal kepada Barrier tidak akan menyembuhkan Nexus Anda.
Nexus Strike
Nexus Strike terdengar sederhana. Toh, unit dengan kata kunci ini hanya perlu menyerang Nexus musuh. Tapi ini juga berarti mereka tidak dapat diblokir. Bersikaplah benar untuk mempersiapkan apa yang akan terjadi padamu!
Obliterate
Ini sekuat kedengarannya. Ini menghapus unit dari game!
- Kata kunci ini tidak menunjukkan belas kasihan. Unit dengan Last Breath bahkan tidak mendapatkan kesempatan untuk memicu kemampuan mereka. Mereka hanya... pergi!
Overwhelm
Jika kekuatan unit dengan Overwhelm melebihi HP unit pertahanan, kerusakan berlebih akan jatuh ke Nexus.
- Unit pertahanan dengan Overwhelm tidak melakukan kerusakan pada Nexus penyerang.
- Jika sebuah unit dengan Overwhelm memiliki pemblokirnya disingkirkan, semua kerusakan akan terjadi pada Nexus. (Biasanya, bahkan pemblokir yang dihilangkan akan menyerap semua kekuatan penyerangnya.)
Play
Setiap kali Anda melihat kartu yang mengatakan Anda harus mainkan (Play), maksudnya kartu tersebut harus diseret dari tangan Anda ke papan permainan untuk memicu efek khusus.
- Ingat, ada beberapa kartu yang bisa memanggil kartu dari mana saja. Namun, jika Anda memanggil kartu dengan efek yang dipicu oleh Play, kartu itu tidak akan aktif karena tidak berasal dari tangan Anda.
Plunder
Avast! Bajak laut yang baik adalah saat ia mengetahui kapan harus mengambil keuntungan! Satu unit dapat memicu Plunder saat dimainkan atau dipanggil JIKA sekutu telah memberikan kerusakan pada Nexus musuh di ronde ini.
Quick Attack
Pikir cepat! Saat menyerang, unit dengan Quick Attack selalu menyerang dahulu.
- Contoh: Jika unit Quick Attack 1/1 sedang menyerang, dan diblokir oleh unit 1/1, pemblokir akan mati karena 1 kerusakan itu dibuat oleh unit Quick Attack lebih dulu.
- Saat menahan, unit Quick Attack TIDAK AKAN menyerang terlebih dahulu, tapi mereka akan menyerang bersamaan dengan penyerang (kecuali jika penyerang mempunyai Quick Attack).
Rally
Serang. Jika Anda tidak dalam posisi menyerang, dapatkan token serangan.
Recall
Kembalikan unit ke tangan Anda dan hapus semua efek yang diterapkan padanya (kecuali untuk kenaikan level Champion). Ini termasuk buff, kata kunci yang ditambahkan melalui mantra, atau efek atau teks yang ditambahkan.
Regeneration
Unit dengan Regeneration menyembuhkan HP maksimal mereka di awal setiap ronde! Sangat baik untuk Anda, dan sangat membuat frustrasi musuh Anda. Sempurna!
Replace
Terkadang Anda ingin menambah otot tambahan, hanya untuk menyadari bahwa barisan belakang Anda penuh! Replace memungkinkan Anda meluangkan ruangan Anda... dengan melenyapkan salah satu sekutu Anda.
Scout
Selalu ada imbalan untuk melihat jauh jalan ke depan. Pertama kali sebuah unit dengan Scout menyerang setiap ronde, mereka akan menyiapkan token serangan Anda!
Stun
Unit yang Stunned akan disingkirkan dari pertarungan, dan mereka tidak dapat menyerang atau memblokir di ronde ini.
- Unit Stunned masih bisa menyerang melalui penggunaan mantra atau kemampuan (ability) mereka.
- Unit Challenger bisa memanggil unit Stunned untuk memblokir mereka.
- Ada mantra tertentu yang dapat menukar unit Stunned untuk diblokir!
Strike
Ini mudah! Strike terjadi ketika unit Anda menyerang orang lain dengan Power-nya sendiri (itu berarti sihir tidak diperhitungkan dalam Strike Anda).
- Ingat! Unit dengan 0 Power tidak bisa Strike!
Strongest
Kerusakan. Besar. Unit Strongest adalah unit dengan Power terbesar, atau terkuat.
- Psst! Ini akan menjadi penting ketika membicarakan tentang aturan Tiebreaker.
Support
Jika sekutu berada di sebelah kanan unit dengan Support selama serangan, efeknya akan diterapkan pada unit di sebelah kanan (unit yang didukung).
- Contoh, Kata Kunci Support Shen memberikan Barrier ke unit di sisi kanannya selama ronde penyerangan.
- Saat menempatkan unit, pastikan untuk menempatkan unit yang Anda inginkan didukung langsung di sebelah kanan unit dengan Support (dalam contoh di atas, kami menempatkan unit yang Anda inginkan dengan Barrier di sebelah kanan Shen). Ketertiban itu penting!
Tough
Unit Tough mengurangi kerusakan dari manapun sebesar 1.
- Ini berlaku untuk setiap sumber kerusakan, jadi Tough sangat berharga melawan lawan yang menggunakan banyak mantra kerusakan rendah.
- Tough bisa mengacaukan beberapa kombo. Hati-hati saat memberikan Tough ke unit yang senang menerima kerusakan!
- Tough bersifat “di bawah Barrier." Barrier akan blokir kerusakan
- dan dilepaskan sebelum Tough untuk mengurangi kerusakan. Jadi jika sebuah unit memiliki Barrier dan Tough, dan Anda memukulnya dengan 1 kerusakan, Barrier akan dihancurkan.
Vulnerable
Kerentanan bisa menjadi hal yang baik... tetapi tidak di Legends of Runeterra! Unit yang Vulnerable berarti siapa pun dapat menarik mereka ke dalam pertarungan! Ini seperti memberi Challenger kepada musuhmu!
Weakest
Ada berbagai macam kekuatan, tetapi dalam hal menjadi yang terlemah (Weakest), kita hanya melihat potensi kerusakan itu, dan fakta bahwa untuk menjadi yang terlemah, sebuah unit harus memiliki Power terendah.
- Psst! Ini akan menjadi penting ketika membicarakan tentang aturan Tiebreaker.