Keywords και Λεξιλόγιο Παιχνιδιού | Legends of Runeterra

Αυτή η σελίδα καλύπτει όλη την ορολογία που χρησιμοποιείται στο Legends of Runeterra.

Είσαστε καινούριοι στο Legends of Runeterra;
Ορίστε κάποια ακόμη άρθρα που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε!

Θετικά Keywords

Αυτά τα Keywords είναι «θετικά», δηλαδή ενισχύουν τις μονάδες. Οι μονάδες μπορούν να έχουν περισσότερα από ένα Keywords.

Keyword Ορισμός

lor-keyword-augment.png Augment

Οι μονάδες με Augment κερδίζουν +1|+0 όποτε σας βλέπουν να παίζετε μια δημιουργημένη κάρτα.

lor-keyword-barrier.png Barrier

Το Barrier εξουδετερώνει το επόμενο Damage που θα λάμβανε η μονάδα. Διαρκεί μόνο για έναν γύρο. (Με άλλα λόγια, διαρκεί μόνο για τον γύρο στον οποίο η μονάδα γίνεται summon ή της δίνεται το Barrier.)
  • Το Barrier δεν συσσωρεύεται.
  • Τα Drain και Lifesteal δεν θα κάνουν Heal στο συμμαχικό Nexus όταν στοχεύουν ή χτυπούν μια μονάδα με Barrier.
  • Overwhelm: Το Barrier δεν μπορεί να αποτρέψει Damage στο Nexus του αμυνόμενου από μονάδες που έχουν Overwhelm.
    • Παράδειγμα: Αν μπλοκάρετε μια μονάδα 3|1 που έχει Overwhelm με μια μονάδα 1|1 που έχει Barrier, το Damage που θα δεχόταν η μονάδα με το Barrier θα ακυρωθεί, αλλά το Nexus θα δεχτεί κανονικά το υπόλοιπο 2 Damage.

lor-keyword-brash.png Brash

Οι μονάδες Brash μπορούν να μπλοκαριστούν μόνο από μονάδες που έχουν τουλάχιστον 3 Health.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες Brash με Challenger μπορούν να επιλέξουν να τραβήξουν μονάδες με χαμηλότερο Power.

lor-keyword-challenger.png Challenger

Όταν επιτίθενται, οι μονάδες Challenger μπορούν να επιλέξουν ποια εχθρική μονάδα θα τις μπλοκάρει, υποχρεώνοντας τις μονάδες του αντιπάλου σε μάχη.
Περισσότερα...
  • Οι Challenger μπορούν να παρακάμψουν Keywords όπως Can't Block, Immobile, Stunned ή Elusive, και να αναγκάσουν τις μονάδες με αυτά τα Keywords να κάνουν block.

deathless-icon.pngDeathless

Όταν μια μονάδα Deathless πεθάνει, αφαιρέστε το Deathless και αναγεννήστε τη μονάδα ως Stunned με 1 Health.

lor-keyword-deep.png Deep

Βρίσκεστε στην κατάσταση Deep όταν στην τράπουλά σας έχουν απομείνει έως 15 κάρτες. Όταν συμβεί αυτό, οι συμμαχικές κάρτες με το Keyword Deep λαμβάνουν +3|+3.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Deep.

lor-keyword-double-attack.png Double Attack

Όταν επιτίθεται, μια μονάδα με Double Attack χτυπάει πριν ΚΑΙ ταυτόχρονα με τον blocker της.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Double Attack.

lor-keyword-elusive.png Elusive

Οι μονάδες με Elusive μπορούν να μπλοκαριστούν μόνο από άλλες μονάδες Elusive.
Περισσότερα...
  • Οι Challenger μπορούν να αναγκάσουν τις μονάδες Elusive να κάνουν block. Παρομοίως, μια μονάδα Elusive με Challenger μπορεί να αναγκάσει μια μονάδα που δεν είναι Elusive να κάνει block.
  • Ορισμένα spells μπορούν να αλλάξουν τη θέση των μονάδων στη μάχη. Αν χρησιμοποιηθεί ένα τέτοιο spell, μια μονάδα που δεν είναι Elusive μπορεί να καταλήξει να μπλοκάρει μια μονάδα Elusive.
  • Αν δώσετε σε μια μονάδα Elusive αφού έχει μπλοκαριστεί, το block δεν θα ακυρωθεί.

lor-keyword-evolve.png Evolve

Γίνεστε Evolved μόλις δείτε 6+ μοναδικά θετικά Keywords ανάμεσα στους συμμάχους σας σε αυτό το παιχνίδι. Οι μονάδες με το Keyword Evolve αποκτούν +2|+2.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Evolve.

lor-keyword-fated.png Fated

Κάθε γύρο, την πρώτη φορά που μια μονάδα με το Fated στοχεύεται από έναν σύμμαχο, η μονάδα Fated παίρνει +1|+1. Οι κάρτες που στοχεύονται πρέπει να βρίσκονται στο ταμπλό. Αν στοχεύετε κάρτες στο χέρι σας, αυτές δεν θα μετράνε για το Fated.

lor-keyword-fearsome.png Fearsome

Οι μονάδες Fearsome μπορούν να μπλοκαριστούν μόνο από μονάδες με Power 3+.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες Fearsome με Challenger μπορούν να επιλέξουν να τραβήξουν μονάδες με χαμηλότερο Power.
  • Οι μονάδες Fearsome με λιγότερο από 3 Power φοβούνται, επίσης, τις άλλες μονάδες Fearsome και δεν μπορούν να τις κάνουν block.

lor-keyword-formidable.png Formidable

Οι μονάδες Formidable επιτίθενται με το Health αντί του Power.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Formidable.

lor-keyword-fury.png Fury

Οι μονάδες με Fury αποκτούν +1|+1 όταν σκοτώνουν μια εχθρική μονάδα.

lor-keyword-hallowed.png Hallowed

Όταν επιτίθενται οι σύμμαχοι, δώστε στον σύμμαχο σας που βρίσκεται τέρμα αριστερά +1|+0 για κάθε σύμμαχο Hallowed που πέθανε σε αυτό το παιχνίδι.
  • Μπορείτε να ελέγξετε την καταμέτρηση των Hallowed σας, πατώντας την τράπουλά σας.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Hallowed.

lor-keyword-impact.png Impact

Όταν μια κάρτα με Impact κάνει strike ενώ επιτίθεται, προκαλεί 1 ζημιά στο αντίπαλο Nexus. Αυτό το Keyword συσσωρεύεται.

lor-keyword-lifesteal.png Lifesteal

Όταν επιτίθεται μια μονάδα με Lifesteal, το συμμαχικό Nexus αποκτάει Health ίσο με το Power της μονάδας.
Περισσότερα...
  • Barrier: Οι μονάδες με Lifesteal δεν κάνουν Heal στο συμμαχικό Nexus όταν χτυπούν μια μονάδα με Barrier. (Δείτε το Barrier για περισσότερες μοναδικές αλληλεπιδράσεις Keyword.)

lor-keyword-lurk.png Lurk

Εάν μια κάρτα με Lurk είναι η επόμενη κάρτα στην τράπουλά σας όταν μια συμμαχική μονάδα με Lurk επιτίθεται, όλοι οι σύμμαχοι Lurker αποκτούν +1|+0 όπου και αν βρίσκονται. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο μία φορά ανά γύρο.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είναι το Lurk.

lor-keyword-overwhelm.png Overwhelm

Αν το Power μιας μονάδας με Overwhelm υπερβαίνει το Health της αμυνόμενης μονάδας, το Damage που περισσεύει προκαλείται στο Nexus του αμυνόμενου.
Περισσότερα...
  • Κατά την αφαίρεση των blocker: Κανονικά, όταν ένας blocker αφαιρείται, ο επιτιθέμενος δεν δέχεται ούτε προκαλεί Damage. Ωστόσο, αν μια μονάδα με Overwhelm χάσει τον blocker της, όλο το Damage προκαλείται στο Nexus.
  • Barrier: Το Barrier δεν μπορεί να αποτρέψει Damage στο Nexus του αμυνόμενου από μονάδες που έχουν Overwhelm.
    • Παράδειγμα: Αν μπλοκάρετε μια μονάδα 3|1 που έχει Overwhelm με μια μονάδα 1|1 που έχει Barrier, το Damage που θα δεχόταν η μονάδα με το Barrier θα ακυρωθεί, αλλά το Nexus θα δεχτεί κανονικά το υπόλοιπο 2 Damage.
  • Το Overwhelm είναι ενεργό μόνο κατά τη διάρκεια της επίθεσης (και όχι κατά την άμυνα).

lor-keyword-quick-attack.png Quick Attack

Οι μονάδες με Quick Attack επιτίθενται πάντα πρώτες. Αν ο blocker πεθάνει πριν μπορέσει να αντεπιτεθεί, η επιτιθέμενη μονάδα με Quick Attack βγαίνει από τη μάχη αλώβητη. Αν ο blocker επιζήσει, επιτίθεται.
Περισσότερα...
  • Παράδειγμα: Αν μια μονάδα 3|1 με Quick Attack επιτίθεται και την μπλοκάρει μια μονάδα 5|3, ο blocker θα πεθάνει, καθώς η μονάδα με το Quick Attack επιτίθεται πρώτη και προκαλεί 3 Damage. Καθώς ο blocker της πέθανε, και δεν ήταν σε θέση να αντεπιτεθεί, η μονάδα Quick Attack βγαίνει από τη μάχη αλώβητη.
  • Το Quick Attack είναι ενεργό μόνο κατά τη διάρκεια της επίθεσης (και όχι κατά την άμυνα).

lor-keyword-regeneration.png Regeneration

Οι μονάδες με Regeneration κάνουν Heal μέχρι το μέγιστο Health τους στην αρχή του γύρου.

lor-keyword-scout.png Scout

Όταν επιτίθεστε μόνο με μονάδες Scout, «προετοιμάζετε την επίθεσή σας», δηλαδή αποκτάτε πάλι το attack token αμέσως μόλις οι μονάδες Scout σας επιτεθούν.

Το Scout λειτουργεί μόνο μία φορά ανά γύρο.

Δεν μπορεί να δημιουργηθεί: Όταν μια κάρτα δημιουργεί ένα τυχαίο Keyword, αυτό δεν μπορεί να είανι το Scout.

Περισσότερα...
  • Όταν επιτίθεστε μόνο με μονάδες Scout, το attack token σας καλύπτεται με το εικονίδιο Scout, ώστε να γνωρίζετε ότι ετοιμάζετε την επίθεσή σας.
    lor-scout-attack-overlay.png
  • Το Scout είναι διαθέσιμο μόνο κατά τη διάρκεια της επίθεσης (και όχι κατά την άμυνα).

lor-keyword-spellshield.png SpellShield

Το SpellShield εξουδετερώνει το επόμενο εχθρικό Spell ή Skill που θα επηρέαζε τη μονάδα.
  • Το SpellShield δεν συσσωρεύεται.
  • Η ασπίδα προστατεύει μόνο μία φορά, επομένως τα spell με πολλούς στόχους θα επηρεάσουν τις μονάδες που εξαντλούν το SpellShield τους με το πρώτο spell.

lor-keyword-tough.png Tough

Οι μονάδες Tough λαμβάνουν 1 λιγότερο Damage από όλες τις πηγές (όταν επιτίθενται, όταν κάνουν block, από spell κ.λπ.).
Περισσότερα...
  • Barrier: Το Tough μπαίνει «κάτω από το Barrier». Ένα Barrier θα κάνει block Damage και θα αφαιρεθεί πριν έρθει η σειρά τού Tough να μειώσει το Damage. Έτσι, αν μια μονάδα έχει Barrier και Tough και τη χτυπήσετε με 1 πόντο Damage, το Barrier θα καταστραφεί.

Αρνητικά Keywords

Αυτά τα Keywords είναι «αρνητικά», δηλαδή έχουν γενικά μια επίδραση αποδυνάμωσης στις μονάδες.

Keyword Ορισμός

lor-keyword-CantBlock.png Can't Block

Δεν μπορείτε να ορίσετε αυτές τις μονάδες ως blockers.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες Challenger μπορούν να αναγκάσουν τις μονάδες Can't Block να κάνουν block.
  • Οι μονάδες Can't Block μπορούν να αποκτήσουν κατάσταση Vulnerable και να αναγκαστούν να κάνουν block.

lor-keyword-captured.png Captured

Μια κάρτα Captured αφαιρείται από το παιχνίδι. Επιστρέφει στο ταμπλό όταν η μονάδα που έκανε Capture φεύγει από το παιχνίδι.
Περισσότερα...
  • Η κάρτα που έχει γίνει Capture μπορεί να ενεργοποιήσει επιδράσεις summon, όταν επανέλθει στο ταμπλό. Αυτή η ενέργεια θα αφαιρέσει τα debuffs και το Damage από τη μονάδα που έχει γίνει Capture.

curse-icon.png Curse

Οι κάρτες Curse ενεργοποιούν ένα αρνητικό effect όσο βρίσκονται στο χέρι σας. Αν μία μονάδα έχει πολλά αντίγραφα του ίδιου Curse πάνω της, αυτά συνδυάζονται αυξάνοντας το κόστος και το effect τους. Δεν μπορούν να στοχευθούν όσο είναι στο χέρι σας.

lor-keyword-ephemeral.png Ephemeral

Οι μονάδες Ephemeral πεθαίνουν αμέσως αφότου χτυπήσουν ή όταν τελειώσει ο γύρος.

lor-keyword-fleeting.png Fleeting

Οι κάρτες Fleeting πετιούνται από το χέρι σας στο τέλος του γύρου.

lor-keyword-frostbite.png Frostbite

Ορίζει το Power μιας μονάδας σε 0 μέχρι το τέλος του γύρου. Όταν μια μονάδα έχει δεχτεί Frostbite, μπορεί στον ίδιο γύρο να ενισχυθεί για να λάβει Power με Spells και επιδράσεις.

lor-keyword-immobile.png Immobile

Οι μονάδες που είναι Immobile δεν μπορούν ούτε να επιτεθούν ούτε να κάνουν block.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες Challenger μπορούν να αναγκάσουν τις μονάδες Immobile να κάνουν block.
  • Οι μονάδες Immobile μπορούν να αποκτήσουν κατάσταση Vulnerable και να αναγκαστούν να κάνουν block.

lor-keyword-silenced.png Silenced

Αφαιρεί όλα τα Keywords, τα abilities και τις ενεργές θετικές και αρνητικές επιδράσεις.

Δεν επηρεάζει το Damage (Power και Health) ή την υποκατηγορία της μονάδας.

lor-keyword-stunned.png Stunned

Οι μονάδες που είναι Stunned βγαίνουν εκτός μάχης και δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κάνουν block σε αυτόν τον γύρο.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες που είναι Stunned μπορούν ακόμα να επιτεθούν με τη χρήση spells ή abilities.
  • Οι μονάδες Challenger μπορούν να αναγκάσουν τις μονάδες Stunned να κάνουν block.
  • Οι μονάδες Stunned μπορούν να αποκτήσουν κατάσταση Vulnerable και να αναγκαστούν να κάνουν block.

lor-keyword-vulnerable.png Vulnerable

Μια μονάδα που είναι Vulnerable μπορεί να δεχτεί επίθεση από οποιαδήποτε εχθρική μονάδα και να αναγκαστεί να κάνει block.


Λεξιλόγιο Παιχνιδιού: Ενεργοποιημένα Effects και Abilities

Abilities και Effects που ενεργοποιούνται εκούσια ή αυτόματα, όταν πληρούνται κάποιες προϋποθέσεις.

Ειδικές αλληλεπιδράσεις:

  • Αν μια αυτόματη ενεργοποίηση έχει ένα εικονίδιο lor-skill.pngSkill, οι αντίπαλοι μπορούν να αντιδράσουν καθώς αυτή εκτελείται.
Keyword Ορισμός

Allegiance

Κατά το summon, αν η πάνω κάρτα στην τράπουλά σας ταιριάζει με την περιοχή της μονάδας που έγινε summon, εκτελέστε το effect.

Περισσότερα...
  • Παράδειγμα: Αν κάνετε summon τον Basilisk Rider και ο Darius βρίσκεται στο πάνω μέρος της τράπουλάς σας, επειδή και οι δύο κάρτες είναι από την περιοχή Noxus, ο Basilisk Rider θα αποκτήσει το effect Allegiance: Θα λάβει +1|+1 και Overwhelm.

Attach lor-keyword-attach.png

Παίξτε μια μονάδα με Attach σε έναν σύμμαχο για να του δώσετε τα στατιστικά και τα Keywords της μονάδας που συνδέεται. Όταν ο σύμμαχος βγει από το παιχνίδι, η μονάδα Attach επιστρέφει στο χέρι σας.
Περισσότερα...
  • Μια μονάδα μπορεί να έχει πάνω της μόνο μία lor-keyword-attach.pngμονάδα Attach ή lor-keyword-equipment.pngEquipment τη φορά. Η προσάρτηση μιας μονάδας σε μία που έχει ήδη Attachment ή Equipment θα επιστρέψει την προηγούμενη μονάδα Attach ή Equipment στο χέρι του παίκτη και θα αφαιρέσει τα σχετικά στατιστικά/Keywords που έδινε αυτή η κάρτα.
  • Μπορείτε να παίξετε τις μονάδες Attach πάνω σε έναν σύμμαχο ή να της τοποθετήσετε στο ταμπλό όπως τις απλές μονάδες.
    lor-attach-unit-choice.png

Attack

Όταν η μονάδα επιτίθεται, εκτελέστε την επίδραση.
  • Η επίθεση με attack token, η ελεύθερη επίθεση, το Scout και το Rally μετράνε για την ενεργοποίηση.
  • Οι κάρτες με την ένδειξη «κάνουν strike μεταξύ τους» δεν υπολογίζονται ως επίθεση.

Attack Strike

Όταν η μονάδα κάνει strike στην επίθεσή της, εκτελέστε την επίδραση.

Attune lor-keyword-attune.png

Όταν γίνονται summon, οι μονάδες με το Attune γεμίζουν ένα spell mana.

Auto-Equip

Κάνει αυτόματα equip τον συγκεκριμένο εξοπλισμό από το χέρι ή το παιχνίδι όταν γίνεται summon, δημιουργώντας τον πρώτα αν χρειάζεται. Αν μια μονάδα είναι ήδη εξοπλισμένη, ο προηγούμενος εξοπλισμός επιστρέφει στο χέρι.

Countdown

Όταν το Countdown φτάσει στο 0: Ενεργοποιείται ένα effect και στη συνέχεια η κάρτα καταστρέφεται.

Η μέτρηση πέφτει κατά 1 στην αρχή του γύρου.

Daybreak & Day

Αν είναι η πρώτη κάρτα που παίζετε σε έναν γύρο, εκτελέστε την επίδραση.
Περισσότερα...
  • Όταν η επίδραση Daybreak είναι διαθέσιμη στις κάρτες που έχετε στο χέρι σας, θα δείτε ένα εικονίδιο ήλιου να εμφανίζεται πάνω από τις κάρτες.
  • Ειδική κάρτα: Όταν το Rahvun, Daylight's Spear βρίσκεται στο ταμπλό, είναι συνεχώς Day για τους συμμάχους: Το μπόνους Daybreak ενεργοποιείται για όλες τις κάρτες Daybreak που θα παίξετε όσο το Rahvun, Daylight's Spear παραμένει στο ταμπλό. (Οι κάρτες Nightfall ενεργοποιούν κι αυτές την επίδρασή τους όσο υπάρχει το Day, αρκεί να μην είναι η πρώτη κάρτα που παίζεται.)
    • Ακόμη κι αν στο ταμπλό σας είναι Day, αυτό δεν σημαίνει ότι ισχύει το ίδιο για τον αντίπαλό σας, και το αντίστροφο.
  • Δείτε επίσης: Nightfall (παρόμοιο θεματικά)

Enlightened

Όταν έχετε το μέγιστο των 10 mana gems, εκτελέστε την επίδραση.

Flow

Αν παίξατε 2 ή περισσότερα Spells ή Skills στον προηγούμενο γύρο, εκτελέστε την επίδραση.

Last Breath lor-keyword-last-breath__2_.png

Όταν η μονάδα πεθαίνει, εκτελέστε την επίδραση.

Level Up

Οι Champion ανεβαίνουν επίπεδο όταν εκπληρώνεται η μοναδική τους συνθήκη Level Up. Όταν ένας Champion ανεβεί επίπεδο, αναβαθμίζονται όλα τα αντίτυπά τους.
  • «I've»: Ισχύει μόνο για τη συγκεκριμένη μονάδα του Champion. Για παράδειγμα, αν προσπαθείτε να ανεβάσετε το επίπεδο του Twisted Fate («I've seen you draw 9+ cards») και αυτός πεθάνει προτού εκπληρωθεί η προϋπόθεση για την άνοδο επιπέδου, ο μετρητής μηδενίζεται: Την επόμενη φορά που θα καλέσετε έναν Twisted Fate, η συγκεκριμένη μονάδα θα έχει σας έχει δει να τραβάτε 0 κάρτες.
  • «You've»: Αυτό αναφέρεται σε εσάς ως παίκτη του παιχνιδιού, επομένως η συνθήκη του Level Up δεν εξαρτάται από μία συγκεκριμένη μονάδα του Champion. Για παράδειγμα, η Ahri ανεβαίνει επίπεδο όταν εσείς, ο παίκτης, έχετε κάνει recall 6+ μονάδες σε αυτό το παιχνίδι. Αν πεθάνει, την επόμενη φορά που θα κάνετε πάλι summon την Ahri, θα επανέλθει στη Level Up εκδοχή της καθώς η συνθήκη της στο παιχνίδι εξακολουθεί να ισχύει.

Nexus Strike

Όταν μια μονάδα χτυπάει το Nexus του αντιπάλου, εκτελέστε την επίδραση.

Για να χτυπήσει μια μονάδα το Nexus πρέπει να επιτεθεί χωρίς να μπλοκαριστεί ή να χρησιμοποιήσει abilities όπως το Overwhelm, που της επιτρέπουν να κάνει Damage στο αντίπαλο Nexus.

Σημείωση: Το Impact δεν ενεργοποιεί το Nexus Strike.

Nightfall και Night

Αν δεν είναι η πρώτη κάρτα που παίζετε σε έναν γύρο, εκτελέστε την επίδραση.
Περισσότερα...
  • Όταν η επίδραση Nightfall είναι διαθέσιμη στις κάρτες στο χέρι σας, θα δείτε ένα εικονίδιο φεγγαριού να εμφανίζεται πάνω από τις κάρτες.
  • Δείτε επίσης: Daybreak (παρόμοιο θεματικά)

Origin

Οι Runeterran Champions χωρίς περιοχή έχουν ένα μοναδικό Origin, που λειτουργεί ως η περιοχή τους. (Η τράπουλά σας μπορεί να περιέχει έως 2 συνολικές περιοχές ή/και Origin.) Δείτε την κάρτα πληροφοριών Origin του Runeterran Champion σας, για να δείτε τι κάρτες προσθέτετε στην τράπουλά σας κατά τη δημιουργία της.
Περισσότερα...
  • Τα Origin μπορούν να έχουν μοναδικές επιδράσεις στη διάρκεια του παιχνιδιού ή πριν. (Για παράδειγμα, το Origin του Bard, The Wandering Caretaker, έχει μια επίδραση στην αρχή του γύρου.)
  • Παράδειγμα χρήσης του Origin ως region: Το Origin του Kayn, το The Shadow Reaper, σας επιτρέπει να βάλετε οποιεσδήποτε κάρτες Cultist στην τράπουλά σας κατά τη δημιουργία του deck. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε, αν θέλετε, να βάλετε όλες τις κάρτες Cultist στο Kayn deck σας, παρόλο που έχουν συνολικά 5 διαφορετικές περιοχές. Το Origin του Kayn σας το επιτρέπει.
    lor-cultist-card-sampling.png

Play

Για να ενεργοποιήσετε το Play μιας μονάδας (Παράδειγμα: «Play: Grant an ally in hand +1|+0»), η κάρτα πρέπει να παιχτεί από το χέρι σας για να ενεργοποιηθούν τα ξεχωριστά effect της.

Επομένως, η δημιουργία με summon ή η αναγέννηση μιας κάρτας με επίδραση Play δεν θα ενεργοποιήσει το effect Play, καθώς η κάρτα δεν παίχτηκε από το χέρι σας στο ταμπλό. Για παράδειγμα, αν χρησιμοποιήσετε την κάρτα Marai Warden για να κάνετε summon ένα Crusty Codger, το effect Play του Crusty Codger δεν θα ενεργοποιηθεί γιατί δεν παίχτηκε από το χέρι σας.

Περισσότερα...
lor-marai-warden.pnglor-crusty-codger.png

Plunder

Αν προκαλέσατε ζημιά στο αντίπαλο Nexus αυτόν τον γύρο, εκτελέστε την επίδραση.

Reputation

Το Reputation ενεργοποιείται όταν οι σύμμαχοί σας έχουν χτυπήσει για 5+ Damage τουλάχιστον 4 φορές στη διάρκεια ενός παιχνιδιού.

Round End

Στο τέλος κάθε γύρου, εκτελέστε την επίδραση.

Round Start

Στην αρχή κάθε γύρου, εκτελέστε την επίδραση.

Skill lor-skill.png

Το effect μιας μονάδας που μοιάζει με spell και επιτρέπει αντιδράσεις από τον αντίπαλο.

Strike

Όταν μια μονάδα κάνει strike σε μια αντίπαλη μονάδα ή το αντίπαλο Nexus, εκτελέστε την επίδραση. (Το strike γίνεται όταν η μονάδα προκαλεί Damage με το Power της. Οι μονάδες με 0 Power δεν μπορούν να κάνουν strike.)

Αν καταφέρει να προκαλέσει Damage, έχει κάνει strike.

Support

Όταν επιτίθενται, οι μονάδες Support δίνουν στον σύμμαχό τους από τα δεξιά ένα ειδικό effect ή ability.
Περισσότερα...
  • Για παράδειγμα, η ενεργοποίηση του Support της Young Witch δίνει στον σύμμαχο που υποστηρίζει (τον σύμμαχο στα δεξιά της) Quick Attack και +1|+0 για αυτόν τον γύρο.
    lor-support-ui-hint.png


Λεξιλόγιο Παιχνιδιού: Actions

Αυτοί οι όροι έχουν συγκεκριμένες ενέργειες στο Legends of Runeterra.

Όρος Ορισμός

Advance

Προχωρήστε ένα Landmark Countdown κατά Χ.

Ambush

Αν δεν υπάρχουν άλλοι σύμμαχοι Ambush στο ταμπλό: Μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε μια μονάδα Ambush είτε όπως είναι είτε ως κάποια «κρυμμένη» μονάδα κόστους 2 με 2|2 (Shadow in the Brush). Όταν ο κρυμμένος σύμμαχος βρίσκεται στο ταμπλό, μπορείτε να πληρώσετε ένα κόστος X για τη μονάδα Ambush, για να τη μεταμορφώσετε στη βασική μορφή της κάρτας της, στην ταχύτητα ενός Burst spell.
Περισσότερα...
  • Παράδειγμα: Επιλέξτε αν θα παίξετε το Pakaa Cub ως έχει ή ως κάποιον «κρυμμένο» σύμμαχο:

    Αν παίξετε το Pakaa Cub ως κρυμμένο σύμμαχο (Shadow in the Brush), δημιουργείται στο χέρι σας ένα Burst spell κόστους 1 (που είναι το κόστος του Ambush του Pakaa Cub).choose-whether-to-play-as-base-or-hidden.png Χρησιμοποιήστε το spell που δημιουργήθηκε για να μεταμορφώσετε το Shadow in the Brush στη βασική του μορφή (Pakaa Cub).pakaa-cub-ambush-spell
  • Οι Champion με συνθήκες Level Up «I've seen» δεν ανεβαίνουν επίπεδο όσο είναι κρυμμένοι. (Αν δεν μπορείτε να το δείτε στο ταμπλό, ούτε αυτό μπορεί να σας «δει».) Οι Champion με συνθήκες Level Up «You've» δεν αποκαλύπτονται όταν ικανοποιείται η συνθήκη Level Up, όσο παραμένουν κρυμμένοι.

Blade Dance

Ξεκινήστε μια ελεύθερη επίθεση με Χ Blades.

Disguise

Μεταμορφώνεται μυστικά σε μια άλλη μονάδα προτού μπει στο παιχνίδι. Δεν θα αποκαλύψουν την πραγματική τους ταυτότητα στον αντίπαλό τους μέχρι να φύγουν από το παιχνίδι ή να ανέβουν επίπεδο.
Περισσότερα...
Παράδειγμα: Η Neeko μπορεί να παίζει μεταμφιεσμένη ως μία από τις παρακάτω μονάδες κόστους 2: disguise-neeko-as-2-cost-follower.png

Drain

Θεραπεύστε το Nexus σας για το Damage που προκλήθηκε.
Περισσότερα...
  • Barrier: Αν προσπαθήσετε να κάνετε Drain σε μια μονάδα με ενεργό Barrier, δεν θα προκαλέσετε Damage στη μονάδα, ούτε θα κάνετε Heal στο Nexus σας.

Forge

Δίνει σε έναν σύμμαχο +1|+1. Αν ο σύμμαχος έχει κάνει Equip, δώστε το στον εξοπλισμό του.

Free Attack

Δηλώστε μια επίθεση με τις συγκεκριμένες κάρτες. Οι κάρτες κινούνται στη θέση επίθεσης στο ταμπλό και μπορούν να ενεργοποιήσουν επιδράσεις επίθεσης.
Περισσότερα...
  • Σημείωση: Το Free Attack διαφέρει από τις κάρτες που απλώς λένε να χτυπήσετε έναν εχθρό. Μια κάρτα με την ένδειξη «κάνουν strike μεταξύ τους» (Παράδειγμα: η Single Combat) μπορεί να ενεργοποιήσει τα effect ενός Strike, αλλά δεν μετράει ως Attack και δεν ενεργοποιεί τα αντίστοιχα effects.

Improvise

Κάντε Equip ένα τυχαίο αντικείμενο εξοπλισμού από ένα απόθεμα εξοπλισμού που εξαντλείται. Αν η μονάδα παίχτηκε από το χέρι, μπορείτε να επιλέξετε από δύο τυχαίους εξοπλισμούς από το απόθεμα.
Περισσότερα...
Το αρχικό απόθεμα όπλων για το Improvise αποτελείται από τις ακόλουθες κάρτες με κόστος 2:
  • Combat Reel
    +2|+1, Attack: Gain 1 spell mana
  • Fishawhack
    +2|+0, Overwhelm
  • Pan O' Pain
    +2|+0, Tough
  • Pot O' Pain
    +1|+2, Impact
  • Sandworn Amulet
    +2|+0, Fearsome
  • Shepherd's Authority
    +3|+2, Can't Block
  • The Fix-Em 5000
    +2|+0, Quick Attack
  • Upcycled Rake
    +1|+0, Scout
Όταν απομένει μόνο μία κάρτα, το απόθεμα ξαναγεμίζει.

Invoke

Δημιουργήστε στο χέρι σας 1 από 3 τυχαία επιλεγμένα Celestials.

Manifest

Δημιουργήστε στο χέρι 1 από 3 τυχαία επιλεγμένες κάρτες.

Nab

Τραβήξτε μια κάρτα που δεν είναι Champion από το τέλος της τράπουλάς σας.

Obliterate

Αφαιρέστε εντελώς από το παιχνίδι. Δεν ενεργοποιεί το Last Breath και δεν μπορεί να αναγεννηθεί.
Περισσότερα...
  • Οι μονάδες που έγιναν Obliterated δεν έχουν εκτελεστεί και δεν θεωρείται ότι έχουν πεθάνει. Έχουν απλώς εξαφανιστεί.
  • Οι μονάδες που είναι Obliterated δεν περιλαμβάνονται ούτε επηρεάζονται από επιδράσεις που χτυπούν «παντού».

Predict

Επιλέξτε 1 από 3 κάρτες από την τράπουλά σας. Ανακάτεψε την τράπουλα και τοποθετήστε την κάρτα επάνω. (Οι κάρτες που δεν επιλέξατε ανακατεύονται με την υπόλοιπη τράπουλα.)

Rally

Αν δεν έχετε attack token, αποκτήστε ένα.
Περισσότερα...
  • Αυτή είναι η μόνη φορά που θα δείτε ένα attack token και στις δύο πλευρές του ταμπλό. Σε αυτό το παράδειγμα, το attack token το είχε ο αντίπαλος, αλλά παίξαμε το Golden Aegis που μας έδωσε ένα attack token, επιτρέποντάς μας έτσι να επιτεθούμε αυτόν τον γύρο.
    lor-rally-attack-token.png

Recall

Επιστρέψτε μια μονάδα στο χέρι σας και αφαιρέστε όλες τις επιδράσεις που έχουν εφαρμοστεί σε αυτήν. Αυτό περιλαμβάνει οποιαδήποτε ενίσχυση, αποδυνάμωση ή μπόνους. Όταν κάνετε Recall σε ένα Landmark, καταργείται όλη η πρόοδος από αυτήν την κάρτα —όταν γίνει summon, θα επιστρέψει στο παιχνίδι σαν να ήταν νέα κάρτα.

Reforge

Δημιουργήστε 1 από 3 τυχαία Blade Fragments που χρειάζονται για να αποκαταστήσετε το Blade of the Exile. Μόλις παίξετε και τα 3, δημιουργήστε το Blade of the Exile.

Spawn

Για κάθε Spawn: Καλέστε ένα Tentacle 1|1 ή, αν ήδη έχετε ένα, δώστε στο δυνατότερο Tentacle σας +1|+1.

Toss

Κάντε Obliterate Χ κάρτες που δεν είναι Champion από το τέλος της τράπουλάς σας. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν θέλετε να γίνετε Deep.

Τύποι Spells

Οι τύποι και η ταχύτητα των Spells στο παιχνίδι.

Τύπος Spell Πότε μπορείτε να το παίξετε.

lor-spell-burst.png Burst

  • Μπορείτε να το παίξετε όποτε μπορείτε να δράσετε και σε αντίδραση προς εχθρικά Skill και Spell Fast και Slow.
  • Εκτελείται αμέσως και σας επιτρέπει να συνεχίσετε να παίζετε άλλες κάρτες.

lor-spell-fast.png Fast

  • Μπορείτε να το παίξετε όποτε μπορείτε να δράσετε και σε αντίδραση προς εχθρικά Skill και Spell Fast και Slow.
  • Εκτελείται αφού ο αντίπαλός σας λάβει μια ευκαιρία να αντιδράσει.

lor-spell-focus.png Focus

  • Δεν μπορεί να παιχτεί στη διάρκεια της μάχης ή όταν εκτελούνται άλλα Spells ή Skills.
  • Εκτελείται αμέσως και σας επιτρέπει να συνεχίσετε να παίζετε άλλες κάρτες.

lor-spell-slow.png Slow

  • Δεν μπορεί να παιχτεί στη διάρκεια της μάχης ή όταν εκτελούνται άλλα Spells ή Skills.
  • Εκτελείται αφού ο αντίπαλός σας λάβει μια ευκαιρία να αντιδράσει.

Βασική ορολογία

Άλλοι όροι που έχουν συγκεκριμένη χρήση στο LoR.

Όρος Ορισμός

Allies

Αναφέρεται στις συμμαχικές μονάδες σας.

Board

Το ταμπλό όπου παίζουν οι κάρτες σας.

Behold

Κάνετε Behold κάτι όταν το έχετε στο παιχνίδι ή στο χέρι σας.

Buffs, Bonuses

Θετικά Keywords, αύξηση στατιστικών (Power και Health) και άλλες θετικές επιδράσεις που λαμβάνει μια μονάδα.

Cost

Το κόστος Mana για να παίξετε μια κάρτα.

Draw

Όταν τραβάτε μια κάρτα από την τράπουλα και τη βάζετε στο χέρι σας.

Enemies

Οι εχθροί, δηλαδή οι μονάδες του αντιπάλου σας.

Everywhere

Παντού, στο παιχνίδι, στο χέρι, στην τράπουλα, στις πεταμένες και ακόμα και αν δημιουργούνται ή γίνονται summon αργότερα.
  • Οι μονάδες Obliterated δεν περιλαμβάνονται στο «Παντού»

Foe

Ο αντίπαλός σας στο The Path of Champions τη λειτουργία περιπέτειας PVE του LoR.

Give

Δίνει προσωρινά αυξημένα στατιστικά ή ενισχύσεις για τον συγκεκριμένο γύρο.

Grant

Δίνει μόνιμα αυξημένα στατιστικά ή ενισχύσεις.

  • Σημείωση: Αν η μονάδα γίνει Recall, χάνει ό, τι buffs/debuffs/bonuses είχε και αν την ξανακαλέσετε θα έχει πάλι την αρχική της μορφή.

Health

Το αμυντικό στατιστικό της μονάδας σας. Είναι ο αριθμός στην κάτω δεξιά γωνία της κάρτας. Το Damage στο Health σας παραμένει στους επόμενους γύρους. Αυτοί είναι κάποιοι τρόποι για να αναπληρώσετε το Health μιας μονάδας:
  • Regeneration
  • Αν κάνετε Recall τη μονάδα, αυτή επαναφέρεται στα αρχικά της στατιστικά (και χάνει τυχόν ενισχύσεις και αποδυναμώσεις) όταν επιστρέφει στο χέρι.
  • Spells και επιδράσεις που κάνουν Heal

Kill (Died)

Οι μονάδες πεθαίνουν όταν αφαιρούνται από το ταμπλό μέσω της μάχης, των Spells ή των Abilities. Σε αυτά περιλαμβάνονται και οι μονάδες που πεθαίνουν μόνες τους όπως οι Ephemeral.

Σημείωση: Οι μονάδες που έγιναν Obliterated δεν αντιμετωπίζονται ως dead/killed ή slain, αλλά αφαιρούνται εντελώς από το παιχνίδι.

Mana gems

Κάνετε summon μια κάρτα πληρώνοντας το κόστος της με mana gems ή spell gems. Δείτε το Ας μιλήσουμε για το Mana. Τα mana gems ξεκλειδώνονται σταδιακά καθώς προχωράτε στους γύρους (αρχή: 1, μέγιστο: 10) και αναπληρώνονται στην αρχή του γύρου.

New

Κάτι που παίζετε για πρώτη φορά στο παιχνίδι είναι νέο. Μια νέα περιοχή είναι μια περιοχή που δεν έχετε παίξει ακόμα στο παιχνίδι. Μια νέα κάρτα είναι μια κάρτα που δεν έχετε παίξει ακόμα στο παιχνίδι.

Nexus

Εσείς και ο αντίπαλός σας έχετε ένα Nexus ο καθένας. Κερδίζετε το παιχνίδι αν φτάσετε πρώτοι το Nexus του αντίπαλου στο (ή κάτω από το) μηδέν.

Play

Όταν παίζετε μια κάρτα την παίρνετε από το χέρι σας και την τοποθετείτε στο ταμπλό.

Power

Το στατιστικό της μονάδας σας που προκαλεί Damage. Είναι ο αριθμός στην κάτω αριστερή γωνία της κάρτας.

Region

Κάθε κάρτα του Legends of Runeterra (συμπεριλαμβανομένων των Spells, των Landmarks και του Equipment) έχει μία ή περισσότερες περιοχές. Η τράπουλά σας μπορεί να περιλαμβάνει κάρτες από έως δύο περιοχές*.

Ειδικές περιοχές:

  • Οι κάρτες πολλαπλών περιοχών μπορούν να γίνουν οποιαδήποτε από τις περιοχές τους.
  • *Οι Runeterran Champions έχουν ένα μοναδικό Origin, που λειτουργεί ως η περιοχή τους. (Η τράπουλά σας μπορεί να περιλαμβάνει έως δύο περιοχές ή/και Origin.) Δείτε την κάρτα πληροφοριών Origin του Runeterran Champion σας, για να δείτε τι κάρτες προσθέτετε στην τράπουλά σας κατά τη δημιουργία της.

Slay (Slain)

Ο όρος Slain είναι πιο συγκεκριμένος από το Died. Μια μονάδα έχει εκτελεστεί (slain) όταν σκοτώνεται με spells/skills/effects/abilities ή strike από μια άλλη μονάδα. (Δεν περιλαμβάνονται εδώ οι μονάδες που πεθαίνουν μόνες τους, όπως οι Ephemeral.)

Stats

Τα στατιστικά Power και Health μιας μονάδας.

Strongest

Η μονάδα με το μεγαλύτερο Power.

Δείτε τον Κανόνα επίλυσης ισοδυναμίας.

Subtype

Στην κορυφή κάποιων μονάδων (ή στο κάτω μέρος κάποιων Spells), υπάρχει μια λέξη, όπως το Cultist, το Poro ή το Lurker.

Αυτό σημαίνει ότι η μονάδα έχει ένα subtype, μια υποκατηγορία που της δίνει ενισχύσεις συνέργειας με Spells και μονάδες που αλληλεπιδρούν με αυτό το subtype.

Weakest

Η μονάδα με το χαμηλότερο Power.

Δείτε τον Κανόνα επίλυσης ισοδυναμίας.

Τύποι Καρτών

Τύπος κάρτας Περιγραφή

Μονάδα

Οι μονάδες είναι Champions ή Followers που μπορείτε να κάνετε summon στο ταμπλό σας. Έχουν Power και Health και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να επιτεθείτε στο Nexus του αντιπάλου σας.
  • Οι Champions ανεβαίνουν επίπεδο όταν συμπληρώνουν μια συνθήκη Level Up.
  • Οι Followers δεν ανεβαίνουν επίπεδο.

Spell

Οι κάρτες Spell εξαντλούνται όταν τις παίζετε. Μπορείτε να παίξετε συγκεκριμένα Spells στον γύρο σας για να αντιδράσετε σε Spells ή Skills που χρησιμοποιεί ο αντίπαλος ή και στη διάρκεια της μάχης, ανάλογα με τον τύπο του Spell.

Landmark lor-landmark.png

Τα Landmarks είναι ξεχωριστές τοποθεσίες ισχύος στη Runeterra, που μπορείτε να βάλετε στο ταμπλό. Καταλαμβάνουν μια θέση στο ταμπλό σας και δεν μπορούν να επιτεθούν, να μπλοκάρουν ή να δεχτούν Damage.

Όσο βρίσκονται στο παιχνίδι, κάποια Landmarks έχουν μια διαρκή αύρα ή επιδράσεις με προϋποθέσεις, ενώ άλλα έχουν effects που ενεργοποιούνται όταν λήξει το countdown τους.

Τα Landmarks καταργούνται όταν:

  • Συμπληρώνουν το countdown τους
  • Γίνονται Recall (Παράδειγμα: Homecoming)
  • Καταστρέφονται (Παράδειγμα: Aftershock)

Equipment lor-keyword-equipment.png

Κάντε equip εξοπλισμό σε μια μονάδα για να κερδίσετε τα μπόνους που αναγράφονται για όσο το Equipment παραμένει εξοπλισμένο. Εάν η μονάδα βγει από το παιχνίδι, το Equipment επιστρέφει στο χέρι σας. Κάθε κάρτα Equipment μπορεί να παιχτεί το πολύ μία φορά ανά γύρο.
  • Οι μονάδες μπορούν να έχει μόνο μία μονάδα Attach ή Equipment τη φορά. Η εξόπλιση σε μια μονάδα που έχει ήδη Attachment ή Equipment θα επιστρέψει την προηγούμενη μονάδα Attach ή Equipment στο χέρι του παίκτη.

Boon

Ένα είδος δημιουργημένης κάρτας επιδράσεων. Τα Boon συνδέονται σε μια άλλη κάρτα στην τράπουλα του παίκτη. Όταν τραβάτε αυτήν την κάρτα, η (συνήθως ωφέλιμη) επίδραση της κάρτας Boon ενεργοποιείται.

Trap

Ένα είδος δημιουργημένης κάρτας επιδράσεων. Τα Trap συνδέονται σε μια άλλη κάρτα στην τράπουλα του αντιπάλου. Όταν ο αντίπαλος τραβάει αυτήν την κάρτα, η (συνήθως βλαβερή) επίδραση της κάρτας Trap ενεργοποιείται.
Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;

Δεν βρίσκετε αυτό που ψάχνετε;

Είμαστε εδώ για ό,τι χρειαστείτε: από τεχνική υποστήριξη, μέχρι διαχείριση εκνευρισμού! Υποβάλετε ένα αίτημα υποστήριξης! Αν δεν πέσει μέσα σε κάποια μαγική πύλη, θα επικοινωνήσουμε μαζί σας σύντομα.

/ Υποβολή αιτήματος υποστήριξης