Ionia
Geschwind und sicher
Die Champions von Ionia sind sich so uneins wie ihr Heimatland. Einige von ihnen wollen den Frieden und die Isolation der Vergangenheit wiederherstellen, andere schreien nach Rache. Können die Ersten Lande angesichts derartiger Verwüstung gedeihen? Eins ist sicher: Der Frieden lässt sich nur durch den Sieg erringen. Erfahre unten mehr über die Champions Ionias:
Zed: Der Meister der Schatten
Wer wagt es, die Dunkelheit herauszufordern?
- Zed steigt eine Stufe auf, wenn er gesehen hat, wie er oder seine Schatten den Nexus deines Gegners zweimal angreifen.
Shen: Das Auge des Zwielichts
Wende deinen Blick von der Täuschung ab.
- Shen steigt eine Stufe auf, wenn er gesehen hat, wie Verbündete mehr als 4 Mal Barriere erhalten haben.
Yasuo: Der entehrte Krieger
Der Tod ist nur ein Flüstern im Wind.
- Yasuo steigt eine Stufe auf, wenn du mehr als 5 Einheiten betäubst oder zurückrufst.
Karma: Die Erleuchtete
Für Harmonie sind Opfer nötig.
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Karma steigt eine Stufe auf, wenn sie Erleuchtet wird.
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Wenn du einen Zauber wirkst, während eine Stufe-2-Karma auf dem Spielfeld ist, wird dieser Zauber erneut auf dieselben Ziele gewirkt. Bitte denke daran, dass dies sämtliche Voraussetzungen für alle Zauber ignoriert.
- Beispielsweise musst du für Karten wie "Ich werd’ verrückt!" eine Karte abwerfen, um den Zauber ausspielen zu können. Mit Stufe-2-Karma überspringst du diesen Schritt und kannst direkt Schaden zufügen.
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Wenn du einen Zauber wirkst, während eine Stufe-2-Karma auf dem Spielfeld ist, wird dieser Zauber erneut auf dieselben Ziele gewirkt. Bitte denke daran, dass dies sämtliche Voraussetzungen für alle Zauber ignoriert.
Lee Sin: Der blinde Mönch
Kanalisiere den Drachen. Verteidige das Gleichgewicht.
- Lee Sin steigt eine Stufe auf, wenn du in diesem Spiel mehr als 8 Zauber gewirkt hast.
Lulu: Die Zauberin der Fae
Sie wird dich verzaubern … ob dir das nun gefällt oder nicht!
- Lulu steigt auf, wenn deine Verbündeten mehr als 3 Mal unterstützt wurden.
- Lulu ist regionsübergreifend – sie ist außerdem ein Champion aus Bandle.
Irelia: Die Klingentänzerin
Ihr Tanz ist wahre Kriegskunst.
- Irelia steigt eine Stufe auf, wenn mehr als 14 Verbündete angegriffen haben.
Ahri: Die neunschwänzige Füchsin
Begierden sind das Spielzeug eines Fuchses.
- Ahri steigt eine Stufe auf, wenn du in diesem Spiel mehr als 6 Einheiten zurückgerufen hast.
Kennen: Das Herz des Sturms
Überraschung aus dem Schatten
- Kennen steigt eine Stufe auf, wenn du in diesem Spiel den gleichen Verbündeten 5-mal beschworen hast.
- Kennen ist regionsübergreifend – außerdem ist er ein Champion aus Bandle.
Master Yi: Der Wuju-Schwertkämpfer
Form über Stärke.
- Master Yi steigt eine Stufe auf, wenn er mehr als 12 Schaden verursacht hat.
Sett: Der Boss
Wer was von mir will, muss sich hinten anstellen.
- Sett steigt eine Stufe auf, wenn du mehr als 40 Mana ausgegeben hast.
Morgana: Die Gefallene
Ihr werdet Leid erfahren!
- Morgana steigt eine Stufe auf, wenn du Einheiten mehr als 8 Mal anvisiert hast.
- Morgana ist regionsübergreifend– außerdem ist sie ein Champion aus Targon.
Die Champions aus Ionia streben nach Harmonie, doch könnte die Antwort auf ihre Bemühungen auf der anderen Seite der tückischen Meere liegen, von denen die Insel umgeben ist?
Erkunde die anderen Regionen von Runeterra.
- Noxus hat Gewalt und Leid an die Küsten von Ionia gebracht, doch niemand kann seine Stärke leugnen. Kann so ein verhasster Widersacher den Pfad zum Frieden weisen? Erfahre mehr über die Champions aus Noxus.
- Demacia verachtet die Magie von Ionia, doch die Charakterstärke des Königreichs ist bewundernswert. Könnte seine Armee das Zünglein an der Waage des Gleichgewichts sein? Erfahre mehr über die Champions aus Demacia.
- Freljord achtet die wilde Magie der Natur, die auch in Ionias Wäldern floriert. Vielleicht sind sich die zwei Regionen ähnlicher, als man vermuten mag. Erfahre mehr über die Champions aus Freljord.
- Ohne Chaos gibt es keine Ordnung, also könntest auch du vom Einfluss der gesetzlosen Hafenstadt profitieren. Erfahre mehr über die Champions aus Bilgewasser.
- In Piltover und Zhaun herrscht ein Gleichgewicht, das sich sehr von den Bestrebungen Ionias unterscheidet. Könnten die Machenschaften der Schwesterstädte dem ionischen Gedankengut neue Impulse geben? Erfahre mehr über die Champions aus Piltover und Zhaun.
- Die Schatteninseln könnten ein unheilvolles Vorzeichen sein. Ionia könnte dasselbe Schicksal ereilen, wenn sie es nicht schaffen, den Krieg, der fast die gesamte Nation vernichtet hätte, hinter sich zu lassen. Gibt es zwischen diesen beiden Archipelen etwa noch andere Ähnlichkeiten? Erfahre mehr über die Champions von den Schatteninseln.
- Die Ionier studieren die irdische Magie schon seit jeher, aber was passiert, wenn sie ihren Blick himmelwärts richten? Erfahre mehr über die Champions aus Targon.
- Die von der Sonne versengten Wüsten Shurimas unterscheiden sich sehr von den wilden Wäldern Ionias. Erfahre mehr über die Champions aus Shurima.
- Aus der Natur, wo sie leben, bis hin zur Natur in ihren Herzen haben Ionier und Yordle vielleicht mehr gemein, als sie selbst denken. Erfahre mehr über die Champions aus Bandle.