Mittlerweile weißt du ja alles über Schlüsselwörter und wie sie im Kampf funktionieren, aber nicht alle Schlüsselwörter sind gleich. Damit dein Deck im Metaspiel nützlich bleibt und es keine übermächtigen Kombinationen gibt, werden einige Schlüsselwörter nicht immer zwischen Einheiten auf die Weise geteilt. Wie kannst du also Zeuge der glorreichen Evolution (des Metaspiels) werden, wenn ein Schlüsselwort nicht übertragen wird, wenn du es am dringendsten brauchst? Wir sind hier, um dir zu helfen, deine Einheiten zu augmentieren, inhaltlich in die Tiefe zu gehen und dir deinen Letzten Wunsch zu erfüllen. Schließlich ist ja Wissen Macht.
Bitte beachte:
Das Metaspiel entwickelt sich ständig weiter. Welche Schlüsselwörter übertragen werden und welche nicht, kann sich also ändern.
Schlüsselwörter, die ÜBERTRAGEN werden | Schlüsselwörter, die NICHT ÜBERTRAGEN werden |
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Augmentieren | Begleiten |
Barriere** | Einstimmen |
Furchtlos | Abwehrunfähig |
Herausforderer | Vergänglich |
Tiefe | Bewegungsunfähig |
Doppelangriff | Letzter Wunsch |
Ungreifbar | Manifestieren |
Entwickeln | Verletzlich |
Auserwählt | |
Bedrohlich | |
Formidabel | |
Zorn | |
Geweiht | |
Einschlag* | |
Lebensraub | |
Lauern | |
Überwältigen | |
Direktangriff | |
Erholung | |
Späher | |
Zauberschild | |
Robust |
*Nur eine Steigerung von Einschlag wird gleichzeitig übertragen.
**„Barriere“ wird nur übertragen, wenn es auf der ursprünglichen Karte aktiv ist.