Wenn die Welt der Sammelkartenspiele für dich Neuland ist, erfährst du hier, wie man die Informationen auf Karten liest. Siehe auch: Häufig gestellte Fragen über Runden und Was sind Schlüsselwörter und wie funktionieren sie im Kampf?
Hier siehst du Gwen – einen Champion mit zwei Schlüsselwörtern (Direktangriff und Geweiht) sowie drei Spielbegriffen (Angriff, Entziehen und Stufenaufstieg).
Die Karte beschreibt dir also in nur wenigen Worten Gwens Fähigkeiten vor ihrem Stufenaufstieg (Beachte: Nur Championkarten können in der Stufe aufsteigen):
Schlüsselwörter
- Direktangriff: Wenn diese Gwen mit den Werten 3|4 angreift, verursacht sie wegen Direktangriff ihre 3 Schaden, bevor ihr Blocker zurückschlagen kann (normalerweise finden Angriffe zwischen Angreifer und Blocker gleichzeitig statt, aber mit Direktangriff hat die angreifende Einheit Priorität). Wenn ihr Blocker also 3 oder weniger Leben hat, kann sie ihn besiegen. Weil ihr Blocker jetzt tot ist, kann er ihr keinen Schaden zufügen, also verlässt Gwen den Kampf unbeschadet und hat weiterhin 4 Leben.
- Geweiht: Wenn Einheiten mit „Geweiht“ sterben, wird für den Rest des Spiels, wenn Verbündetee angreifen, der erste (ganz linke) Angreifer (egal, ob er das Schlüsselwort Geweiht hat) in diesem Zug geweiht – das bedeutet, er erhält in dieser Runde +1|+0 für jede verbündete „Geweiht“-Einheit, die in diesem Spiel gestorben ist. Sind beispielsweise in diesem Spiel bereits 5 Verbündete mit dem Schlüsselwort „Geweiht“ gestorben, wird der Angreifer ganz links in dieser Runde geweiht und erhält +5|+0.
Spielbegriffe
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Angriff: Weil der Text Angriff: hervorgehoben ist, wird eine Fähigkeit ausgelöst, wenn Gwen angreift:
- Gwen erhält dieselbe zusätzliche Stärke, die der ganz linke angreifende Verbündete von „Geweiht“ erhält. Zum Beispiel: Wenn in diesem Spiel 5 Einheiten mit „Geweiht“ gestorben sind und Renekton der Angreifer ganz links ist, erhält er +5 Stärke, obwohl er selbst nicht das Schlüsselwort „Geweiht“ hat. Weil ein Verbündeter diesen Buff erhält, erhält Gwen ihn auch – sie greift also in dieser Runde mit den Werten 8|4 an.
- Entziehen: Wenn sie angreift, entzieht sie dem gegnerischen Nexus außerdem 2. Das bedeutet, sie verursacht 2 Schaden am gegnerischen Nexus und heilt den verbündeten Nexus um dieselbe Menge.
- Stufenaufstieg: Jeder Champion hat seine eigene individuelle Stufenaufstiegsbedingung. Gwen steigt in diesem Fall eine Stufe auf, wenn sie insgesamt 10+ Schaden verursacht hat.
Zahlen und Symbole am Kartenrand:
- Die Zahl oben links im blauen Kreis: Die Manakosten, die du bezahlen musst, wenn du eine Karte von deiner Hand beschwören und aufs Spielfeld bringen willst. Das Beschwören von Gwen kostet 4 Manasteine. (Beachte: In LoR können Einheiten in der Runde, in der sie beschworen wurden, kämpfen.) Siehe Mana.
- Das Symbol oben rechts: Die Region, zu der die Karte gehört. Gwen gehört zu den Schatteninseln. Dein Deck kann bis zu zwei Regionen enthalten. (Beachte: Herkünfte oder regionslose Runeterra-Champions können diese Regel beeinflussen.)
- Die Zahlen am unteren Rand: Die Angriffsstärke der Einheit (der Wert, der Schaden verursacht) befindet sich unten links, und das Leben der Einheit (der defensive Wert) befindet sich unten rechts. Der von einer Einheit im Kampf erlittene Schaden bleibt auch in den nächsten Runden bestehen, es sei denn, die Einheit hat Erholung oder andere Ereignisse oder Effekte entfernen negative oder positive Buffs (wie das Wirken von „Spirituelle Reise“, das die Einheit in ihrem ursprünglichen Zustand wiederbelebt).
- Blitzsymbol: Wenn Gwen sich im Spiel befindet, wird dir auch ein Blitzsymbol auffallen. Dieses allgemeine Symbol bedeutet, dass die Karte einen Auslöser hat, den sich der Gegner besser ansehen sollte.
All das erzählt uns die Karte in viel weniger Worten. Hach, Sprachsparsamkeit!