Hòa cả làng! - Trận đấu có kết quả hòa trong Huyền Thoại Runeterra

Chúng tôi hiểu rõ chẳng có gì tuyệt vời hơn cảm giác giành được chiến thắng ngọt bùi, cũng như chẳng có gì cay đắng hơn mùi vị của thất bại. Tuy nhiên, vấn đề lại nằm ở chỗ đôi khi bạn không thắng và cũng không thua. Hay nói cách khác là hòa... cả làng. 

image__3_.png

Hãy bắt đầu bằng việc định nghĩa xem thế nào thì không phải là trận hòa.

Việc tích tụ được hàng loạt các bài phép trong hàng bài chờ, chỉ đợi được thi triển để phá nát đội hình của đối thủ không chắc chắn sẽ mang lại chiến thắng cho bạn. Dù là khi Fiora đạt được điều kiện chiến thắng, hay một bài phép siêu tốc được thi triển trước bài phép nhanh và bài phép chậm của bạn kịp kích hoạt hiệu ứng, đối thủ hoàn toàn có thể chiến thắng nhờ vào thứ tự thi triển của các nước đi.

Vậy thì làm cách nào mà một trận đấu lại có thể hòa được?

Trong HTR, một trận hòa quả thực là rất hiếm! Thông thường, Nhà chính của một trong hai người chơi sẽ hết máu trước và trận đấu kết thúc với phần thắng thuộc về người chơi còn lại. Tuy nhiên, nhờ vào các bài phép hoặc mánh khóe đặc biệt, vẫn có trường hợp nhà chính của cả hai bên sẽ nổ tung cùng một lúc. 

Và một trong những trường hợp như vậy liên quan tới vị tướng yêu thích nhất của tất cả mọi người: Teemo cùng đống nấm độc. Trong clip dưới đây, Scarra đã ngộ ra được kết cục của việc dùng lửa dập lửa... chính xác hơn là dùng nấm diệt nấm. 

Quả là rất hiếm, nhưng như bạn đã thấy đấy. Chuyện này có thể xảy ra! Một trận hòa chỉ có thể xảy ra khi có một nước đi duy nhất làm cho Nhà chính của cả hai người chơi hết máu cùng lúc

Vậy, tôi sẽ được gì khi hòa?

Tất nhiên là không được thỏa mãn như chiến thắng rồi, nhưng bạn vẫn sẽ nhận được 25 XP cho một trận hòa. Giải khuyến khích thì dù sao cũng vẫn là giải thưởng mà.

Bài viết này có hữu ích không?