Đặc Điểm Là Gì Và Chúng Hoạt Động Ra Sao Trong Giao Tranh?

Mỗi người trong chúng ta đều đặc biệt và các bài quân trong Huyền Thoại Runeterra cũng vậy! Tất nhiên, sẽ có những bài quân mạnh hơn so với mặt bằng chung, nhưng mỗi lá bài đều sở hữu tiềm năng lật kèo độc đáo. Chỉ sử dụng sức mạnh đơn thuần sẽ là không đủ để giành chiến thắng, bởi vậy các đặc điểm của lá bài là yếu tố rất quan trọng khi xây dựng chiến thuật.
Đặc điểm trên những lá bài nhất định cho biết hiệu ứng đặc biệt nào sẽ được kích hoạt khi đáp ứng đủ điều kiện. Một vài đặc điểm, ví dụ như Hút Máu, sẽ hồi máu sau mỗi lần Ra Đòn thành công, trong khi Hồi Phục sẽ hồi máu khi bắt đầu vòng đấu mới. Mỗi đặc điểm đều khác nhau, nhưng sự tương tác giữa chúng có thể mang lại đột phá lớn trong trận đấu!

Vài Điểm Đáng Lưu Ý Của Đặc Điểm

  • Một số bài quân sở hữu nhiều hơn 1 đặc điểm. Ví dụ như Braum - Trái Tim của Freljord - có cả image-3.pngThách Đấu image-13.pngHồi Phục. Hiểu rõ cách các đặc điểm tương tác với nhau đối với bài quân của bạn cũng như của đối thủ là điều rất quan trọng để bạn có thể tận dụng tối đa các lá bài của mình.

always_chose_braum.png

  • Một vài bài phép có thể thêm hoặc xóa đặc điểm của các lá bài và điều này sẽ tạo ra rất nhiều cách kết hợp thú vị cho chiến thuật của bạn!
  • Đừng quên sử dụng Mắt Tiên Tri khi sắp xếp đội hình tấn công hay phòng thủ để có thể lên kế hoạch tốt hơn. Mắt tiên tri đôi khi sẽ giúp bạn thấy được những Đặc Điểm và cách kết hợp mà chính bạn cũng chưa tính đến.
  • Nếu bạn chưa rõ về các đặc điểm khi đang trong trận đấu, bạn chỉ cần trỏ chuột lên biểu tượng của từng đặc điểm để tìm hiểu kỹ hơn. Hoặc bạn cũng có thể học thuộc lòng từng từ một trong hướng dẫn này.
  • Một số đặc điểm sẽ cho phép bạn chuyển giao hiệu ứng của các đặc điểm khác (bởi vì các bạn thích dùng các đặc điểm mà). Hãy đọc về Đặc Điểm Nào Có Thể Chuyển Giao để hiểu rõ hơn nhé.

Dù là để gieo rắc sợ hãi vào tâm trí của kẻ địch hay cường hóa sức mạnh của đồng minh, hiểu biết và thông thạo các đặc điểm luôn là yếu tố tối quan trọng nếu bạn muốn trở thành Huyền Thoại. Vì vậy hãy chuẩn bị sẵn sàng và cùng tìm hiểu kỹ hơn về những Đặc Điểm trong HTR.

Liên Minh

Khi bạn triệu hồi 1 bài quân có đặc điểm Liên Minh, bài quân này sẽ nhận được hiệu ứng nếu tới từ cùng khu vực với lá bài gần nhất trong bộ bài của bạn.

  • Có nghĩa là nếu bạn triệu hồi Kỵ Binh Tử Xà, và Darius đang ngồi chễm chệ ở trên cùng bộ bài của bạn, Kỵ Binh sẽ nhận được +1/+1 và Áp Đảo!

icon-keyword-attune.png

Hồi Lực

Hãy vận dụng tiềm năng phép thuật của bạn! Lá bài có đặc điểm Hồi Lực sẽ hồi lại 1 năng lượng bài phép khi được triệu hồi!

Augment_rw.png

Nâng Cấp

Bỗng dưng có cảm hứng sáng tạo? Hãy vận dụng trí tuệ thông thái của bạn. Mọi bài quân hoặc anh hùng có đặc điểm Nâng Cấp sẽ nhận được +1/+0 mỗi khi chúng thấy bạn sử dụng 1 lá bài được tạo ra.

Lá Chắn

Cách tấn công tốt nhất là phòng thủ. Chống đỡ sát thương tiếp theo mà bài quân nhận phải.

  • Một số bài phép có thể hấp thụ máu từ bài quân để hồi máu cho Nhà Chính. Nếu mục tiêu bị hấp thụ đang có Lá Chắn, sẽ không có sát thương nào được gây ra, nhưng Nhà Chính vẫn sẽ được hồi máu bằng với lượng sát thương hấp thụ.
    • Ví dụ: Nếu bài quân của bạn có Lá Chắn và đối thủ sử dụng một bài phép có khả năng hấp thụ 3 máu thì Nhà Chính của đối thủ vẫn sẽ hồi 3 máu cho dù bài quân của bạn không nhận sát thương.
  • Các lá chắn không thể cộng dồn. Thông thường, sẽ chỉ có một nguồn sát thương bị ngăn chặn.
  • Vì Lá Chắn sẽ ngăn chặn sát thương, bài quân Hút Máu sẽ không hồi lại máu cho Nhà Chính khi tấn công một bài quân có Lá Chắn.
  • Một bài quân phòng thủ có Lá Chắn sẽ không ngăn chặn được sát thương Áp Đảo lên Nhà Chính.
    • Ví dụ: Nếu bạn sử dụng một bài quân 1/1 có Lá Chắn để chặn đòn một bài quân Áp Đảo 3/1, Nhà Chính sẽ nhận 2 sát thương và bài quân chặn đòn sẽ sống sót.

Chứng Kiến

Kích hoạt hiệu ứng nếu trên tay hoặc trên bàn của bạn có 1 lá bài đáp ứng điều kiện cần thiết.

Bắt Giữ

Xóa bỏ mục tiêu khỏi trận đấu cho đến khi lá bài bắt giữ rời khỏi bàn đấu.

  • Lá bài bị bắt giữ có thể kích hoạt hiệu ứng triệu hồi khi được quay trở lại bàn đấu. Hành động này cũng sẽ xóa bỏ mọi hiệu ứng có hại và sát thương đã nhận từ bài quân bị bắt giữ!
  • Bài quân bị bắt giữ không chịu ảnh hưởng từ các hiệu ứng tác động lên mục tiêu “ở mọi nơi”.

Không Thể Chặn

Bạn không thể sử dụng các bài quân này để chặn đòn.

  • Bài quân Thách Đấu vẫn có thể thách đấu các bài quân có đặc điểm Không Thể Chặn.

Thách Đấu

Bài quân này có thể lựa chọn kẻ địch chặn đòn khi tấn công, buộc kẻ địch phải tham gia giao tranh. Không ai có thể trốn chạy khỏi lời thách đấu!

  • Bài Quân Thách Đấu có khả năng “phá vỡ” các đặc điểm khác, ví dụ như buộc các bài quân “không thể chặn” vào vị trí phòng thủ trước đòn tấn công của mình.
  • Các bài quân sở hữu cả Huyền Ảo và Thách Đấu vẫn có thể đưa các bài quân không Huyền Ảo vào vị trí chặn đòn!

Đếm Ngược

3, 2, 1... Kích hoạt! Đếm Ngược sẽ bắt đầu đếm vào đầu vòng đấu và đếm ngược dần qua mỗi vòng đấu cho đến khi hiệu ứng được kích hoạt! Tất nhiên là sẽ có một số lá bài có thể đẩy nhanh quá trình đếm ngược...

Ban Ngày & Hừng Đông

Nếu 1 lá bài có đặc điểm Hừng Đông xuất trận đầu tiên trong vòng đấu, lá bài đó sẽ kích hoạt hiệu ứng Hừng Đông.

  • Mặc dù bên này bàn đấu của bạn đang là thời điểm Ban Ngày không có nghĩa là bên kia bàn đấu của đối phương cũng vậy, và ngược lại.
  • Khi có thể kích hoạt Hừng Đông, bạn sẽ thấy một biểu tượng mặt trời nhỏ ở phía trên các lá bài nhận được hiệu ứng (cũng có nghĩa là đang ở thời điểm Ban Ngày!).

icon-keyword-deep.png

Sâu Thẳm

Còn nước còn tát! Lá bài có đặc điểm Sâu Thẳm sẽ nhận được +3/+3 khi bộ bài của bạn còn 15 lá bài (hoặc ít hơn)!

Song Kích

Hãy chuẩn bị sẵn sàng cho một "cú đúp".

  • Bài quân này sẽ tấn công một lần trước bài quân chặn đòn VÀ tấn công thêm một lần nữa cùng các bài quân khác. Đừng quên! Song Kích không có tác dụng khi phòng thủ (bài quân chỉ ra đòn một lần cùng các bài quân khác).

Hấp Thụ

Chưa bao giờ sát thương lại ngon lành đến vậy!

  • Khi bài quân có đặc điểm Hấp Thụ của bạn Ra Đòn thành công lên một kẻ địch (hoặc Nhà Chính của đối thủ), Nhà Chính của bạn sẽ được hồi lượng máu bằng với lượng sát thương gây ra. Ngon lành cành đào!

Huyền Ảo

Chỉ những tâm hồn đồng điệu mới có sức hút lẫn nhau. Bài quân Huyền Ảo chỉ có thể bị chặn đòn bởi một bài quân Huyền Ảo khác.

  • Có một vài ngoại lệ. Một bài quân Huyền Ảo với đặc điểm Thách Đấu có thể thách đấu một bài quân không có đặc điểm Huyền Ảo.
  • Một số bài phép có thể đổi chỗ các bài quân. Nếu bài phép như vậy được sử dụng, một bài quân không Huyền Ảo có thể được đổi vào vị trí chặn đòn của một bài quân Huyền Ảo! Vì vậy, hãy cẩn thận nhé!
  • Trao Huyền Ảo cho một bài quân sau khi bài quân này đã bị chặn đòn sẽ không thay đổi việc bài quân này đã bị chặn đòn từ trước đó.

Khai Sáng

Một bài quân sẽ nhận Khai Sáng khi người chơi đạt số ngọc năng lượng tối đa (10). Mặc dù việc này sớm muộn cũng sẽ xảy ra trong trận đấu, nhưng một số lá bài có khả năng trao thêm ngọc năng lượng cho người chơi. Ai mà ngờ được chìa khóa để đạt khai sáng lại là lòng kiên nhẫn cơ chứ?!

  • Nếu số ngọc năng lượng tối đa của bạn giảm xuống dưới 10, các bài quân đã đạt Khai Sáng vẫn sẽ được giữ nguyên trạng thái này, nhưng những bài quân mới được sử dụng sẽ cần bạn phải đạt được 10 năng lượng một lần nữa.

Cảm Tử

Những bài quân này sẽ hy sinh ngay sau khi chúng ra đòn hoặc khi kết thúc vòng đấu, hãy tận dụng thật hiệu quả nhé!

Đáng Sợ

Một bài quân Đáng Sợ chỉ có thể bị chặn đòn bởi một bài quân với 3+ Sức Mạnh. Hãy sử dụng các lá bài này để gieo rắc nỗi sợ hãi vào tâm trí của kẻ địch.

  • Bài quân sở hữu cả Thách Đấu và Đáng Sợ có thể chọn đương đầu với những bài quân có sức mạnh thấp hơn.
  • Bài quân Đáng Sợ với sức mạnh thấp hơn 3 vẫn khiếp sợ trước những bài quân Đáng Sợ khác và không thể chặn đòn chúng. Ngay cả những kẻ đáng sợ cũng có những nỗi sợ hãi riêng!

Phù Du

Lá bài Phù Du sẽ bị loại bỏ khỏi bài trên tay của bạn ngay khi Vòng Đấu kết thúc. Đôi khi mọi thứ chỉ là phù du.

Đóng Băng

Brrr! Khiến cho một bài quân có Sức Mạnh bằng 0 đến hết vòng đấu. Lưu ý! Một bài quân bị đóng băng vẫn có thể được cường hóa bởi các bài phép và hiệu ứng. Có phải trong này tự dưng lạnh hơn hẳn không vậy?

Fury_Icon.png

Cuồng Nộ

Bạn đang nổi giận? Hãy đòi thanh toán mọi nợ nần ngay! Những lá bài có đặc điểm Cuồng Nộ sẽ được ban +1/+1 khi chúng tiêu diệt 1 kẻ địch.

Bất Động

Đứng yên! Các bài quân Bất Động không thể tấn công hoặc chặn đòn!

Khí Lực

Khi 1 lá bài có Khí Lực ra đòn trong đợt tấn công, lá bài đó sẽ gây 1 sát thương lên Nhà Chính của đối thủ. Đặc điểm này có thể cộng dồn.

invoke.png

Hiệu Triệu

Bỗng dưng cảm thấy hứng thú với các vì sao? Hiệu Triệu cho phép bạn lựa chọn 1 trong 3 lá bài Thượng Giới để thêm vào bài trên tay.

Landmark_rw.png

Địa Danh

 Muốn ngắm cảnh một chút không? Địa Danh không hẳn là một đặc điểm mà đúng ra là một loại lá bài hoàn toàn khác!

  • Địa Danh là những khu vực chứa sức mạnh đặc biệt trải khắp Runeterra mà bạn có thể mang vào bàn đấu.
  • Chúng không có Sức Mạnh hay Máu, nên chúng không thể nhận sát thương, tuy nhiên chúng có các hiệu ứng độc đáo (bao gồm Đặc Điểm), vì vậy hãy sử dụng một cách khôn ngoan!

Trăn Trối

Đặc điểm này sẽ được kích hoạt khi một bài quân Trăn Trối hy sinh. Có chết cũng không chịu đầu hàng.

Hút Máu

Nhà Chính của người chơi sử dụng bài quân Hút Máu sẽ hồi lại lượng máu bằng với sức mạnh của bài quân đó mỗi khi chúng Ra Đòn.

  • Hãy dè chừng những bài quân có Lá Chắn! Sát thương Hút Máu gây lên các bài quân có Lá Chắn sẽ không hồi máu cho Nhà Chính của bạn.

Lurker_rw.png

Rình Rập

Nếu 1 lá Kẻ Rình Rập đang ở trên cùng của bộ bài khi 1 Kẻ Rình Rập đồng minh tấn công, trao +1/+0 cho tất cả Kẻ Rình Rập đồng minh ở mọi nơi. Kích hoạt tối đa 1 lần mỗi vòng đấu.

Hình Thành

Hình Thành tạo trên tay 1 trong 3 lá bài được lựa chọn ngẫu nhiên.

Ban Đêm & Chạng Vạng

Nếu 1 lá bài có đặc điểm Chạng Vạng KHÔNG xuất trận đầu tiên trong vòng đấu, lá bài đó sẽ kích hoạt hiệu ứng Chạng Vạng.

  • Mặc dù bên này bàn đấu của bạn đang là thời điểm Ban Đêm không có nghĩa là bên kia bàn đấu của đối phương cũng vậy, và ngược lại.
  • Khi có thể kích hoạt Chạng Vạng, bạn sẽ thấy một biểu tượng mặt trăng nhỏ ở phía trên các lá bài nhận được hiệu ứng (cũng có nghĩa là đang ở thời điểm Ban Đêm).

Tấn Công Nhà Chính

Tấn Công Nhà Chính nghe rất đơn giản phải không? Vì rốt cuộc, một bài quân với đặc điểm này cũng chỉ cần ra đòn lên Nhà Chính của đối thủ thôi mà. Nhưng nên nhớ rằng điều này cũng có nghĩa là bài quân của bạn phải không bị chặn đòn. Phải là một cú đánh trực tiếp lên Nhà Chính mới có thể kích hoạt hiệu ứng nhé!

Hủy Diệt

Dữ dằn đúng như tên gọi vậy. Hiệu ứng này sẽ loại bỏ bài quân khỏi trận đấu!

  • Đặc điểm này không hề biết đến sự khoan dung. Các bài quân Trăn Trối sẽ không thể kích hoạt hiệu ứng Trăn Trối của mình. Chúng sẽ biến mất như chưa từng tồn tại!

Áp Đảo

Nếu sức mạnh của bài quân Áp Đảo lớn hơn máu của kẻ địch chặn đòn, lượng sát thương vượt trội sẽ tính thẳng vào Nhà Chính.

  • Phòng thủ bằng bài quân Áp Đảo sẽ không gây sát thương lên Nhà Chính của bên tấn công.
  • Nếu bài quân chặn đòn của một bài quân Áp Đảo bị loại bỏ, bài quân Áp Đảo này sẽ gây toàn bộ sát thương lên Nhà Chính. (Thông thường, nếu một bài quân chặn đòn bị loại bỏ thì bài quân tấn công sẽ không ra đòn lên Nhà Chính).

Xuất Trận

Khi một lá bài có đặc điểm Xuất Trận có nghĩa là lá bài đó cần phải được kéo từ bài trên tay xuống bàn đấu để có thể kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt.

  • Đừng quên, có những lá bài có khả năng triệu hồi lá bài khác từ bất cứ đâu. Tuy nhiên, nếu bạn triệu hồi một lá bài với đặc điểm Xuất Trận, lá bài đó sẽ không được kích hoạt hiệu ứng vì không được đánh xuống từ bài trên tay.

Cưỡng Đoạt

Dừng tay! Dấu hiệu của một kẻ ngổ ngáo hữu ích là biết khi nào nên chiếm lợi thế! Bài quân có thể kích hoạt Cưỡng Đoạt khi được sử dụng hoặc triệu hồi NẾU một đồng minh đã gây sát thương lên Nhà Chính của đối thủ trong vòng này.

Tiên Đoán

Đến lúc tiên đoán tương lai rồi! Tiên Đoán cho phép bạn chọn 1 trong số 3 lá bài trong bộ bài. Lá bài đó sẽ được đặt lên trên cùng của bộ bài, sau đó tráo phần còn lại của bộ bài.

Đột Kích

Nhanh như cắt! Khi tấn công, những bài quân Đột Kích luôn ra đòn trước.

  • Ví dụ: Nếu một bài quân Đột Kích 1/1 tấn công, và bị chặn đòn bởi một bài quân 1/1, bài quân chặn đòn sẽ hy sinh vì bài quân Đột Kích sẽ gây 1 sát thương trước.
  • Khi phòng thủ, bài quân Đột Kích sẽ KHÔNG ra đòn trước, mà thay vào đó sẽ ra đòn cùng lúc với bài quân tấn công (trừ khi bài quân tấn công là bài quân Đột Kích).

Tiến Công

Hãy là người chủ động tấn công. Nhận 1 lượt tấn công nếu chưa có.

Thu Về

Đưa một bài quân trở về bài trên tay và xóa bỏ toàn bộ hiệu ứng đang tác động lên bài quân đó (ngoại trừ hiệu ứng thăng cấp của anh hùng). Bao gồm tất cả cường hóa, đặc điểm được bổ sung từ bài phép, hay bất cứ hiệu ứng hoặc mô tả nào khác.

Hồi Phục

Bài quân Hồi Phục sẽ hồi đầy máu mỗi khi bắt đầu một vòng đấu mới! Điều này rất có lợi cho bạn và cực kỳ khó chịu với đối thủ. Thật hoàn hảo!

Thay Thế

Đôi khi bạn muốn có thêm vài bài quân "vai u thịt bắp" nhưng chợt nhận ra hậu tuyến của mình đã đầy! Thay Thế sẽ giúp bạn dọn bớt vài chỗ trống... bằng cách Hủy Diệt một trong các đồng minh của chính mình.

Danh Vọng

Bạn đã sẵn sàng để tăng danh tiếng của bản thân chưa? Danh Vọng sẽ kích hoạt khi đồng minh đã ra đòn gây 5+ sát thương ít nhất 4 lần trong trận đấu. Có vẻ như bạn đang tạo dựng danh tiếng khá ổn cho chính mình đấy!

icon-keyword-scout.png

Trinh Sát

Rất hữu ích để dọn đường tiến về phía trước. Mỗi vòng đấu, nếu lần tấn công đầu tiên của bạn chỉ bao gồm những bài quân có đặc điểm Trinh Sát, bạn sẽ được nhận thêm 1 lượt tấn công!

spellshield.png

Khiên Phép

Quấy phá phép thuật của đối thủ một chút cũng đâu gây hại gì. Thậm chí còn rất có lợi nữa ấy chứ! Khiên Phép sẽ vô hiệu hóa bài phép hoặc kỹ năng tiếp theo của kẻ địch gây ảnh hưởng lên lá bài có đặc điểm này.

  • Đừng quên, mỗi khiên phép chỉ có thể bảo vệ 1 bài quân, vì vậy những bài phép gây ảnh hưởng lên nhiều mục tiêu vẫn sẽ có hiệu quả trên những bài quân không có Khiên Phép. Hãy lên kế hoạch thật kỹ càng nhé!

Làm Choáng

Các bài quân bị Choáng sẽ bị loại bỏ khỏi giao tranh và không thể tấn công hay chặn đòn trong vòng đấu này.

  • Các bài quân bị Choáng vẫn có thể tấn công nhờ sự hỗ trợ từ bài phép hoặc kỹ năng.
  • Một bài quân Thách Đấu có thể kéo bài quân bị Choáng vào vị trí chặn đòn.
  • Một số bài phép có khả năng đổi vị trí để đưa bài quân bị Choáng vào vị trí chặn đòn!

Ra Đòn

Đặc điểm này thực sự rất đơn giản! Hành động Ra Đòn được tính khi bài quân của bạn tung chiêu lên một bài quân khác với chỉ số Sức Mạnh của bản thân (có nghĩa là sử dụng bài phép để gây sát thương sẽ không tính là bài quân đó Ra Đòn).

  • Lưu ý! Bài quân với 0 Sức Mạnh không thể Ra Đòn!

Mạnh Nhất

Sát thương. Lớn. Bài quân Mạnh Nhất là bài quân có chỉ số sức mạnh cao nhất.

  • Suỵt. Nói nhỏ thôi nè! Điều này sẽ rất quan trọng trong trường hợp phải sử dụng Luật Tiebreaker.

Hỗ Trợ

Nếu có một đồng minh ở bên phải của bài quân Hỗ Trợ trong đợt tấn công, hiệu ứng sẽ được kích hoạt lên đồng minh đó.

  • Ví dụ, đặc điểm Hỗ Trợ của Shen trao Lá Chắn cho bài quân ở phía bên phải của Shen trong 1 đợt tấn công.
  • Khi đặt các bài quân vào vị trí tấn công, hãy đảm bảo rằng các bài quân mà bạn muốn trao hiệu ứng hỗ trợ được đặt ở bên phải của bài quân Hỗ Trợ (như trong ví dụ ở trên, bài quân mà bạn muốn nhận được Lá Chắn cần được đặt ở bên phải của Shen). Thứ tự là điều rất quan trọng!

Quăng bài

Hủy Diệt x lá bài không phải Anh hùng ở dưới cùng của bộ bài. Tính năng này đặc biệt hữu dụng khi bạn đang cố gắng đạt trạng thái Sâu Thẳm!

Kiên Cường

Một bài quân Kiên Cường sẽ giảm 1 sát thương nhận vào từ tất cả mọi nguồn sát thương.

  • Hiệu ứng này áp dụng với từng nguồn sát thương, vì thế Kiên Cường rất có giá trị khi đối đầu với đối thủ sử dụng nhiều bài phép gây sát thương thấp.
  • Kiên Cường cũng có thể phá hỏng các bộ "combo". Hãy cẩn thận khi ban Kiên Cường cho những bài quân cần phải nhận sát thương!
  • Kiên Cường sẽ hoạt động “sau Lá Chắn.” Lá Chắn sẽ ngăn chặn sát thương và hết hiệu lực trước khi Kiên Cường được tính đến và giảm sát thương. Vì thế nếu một bài quân sở hữu cả Lá Chắn và Kiên Cường, khi bạn gây 1 sát thương lên bài quân đó, Lá Chắn sẽ bị phá hủy.

icon-keyword-vulnerable.png

Kích Động

Kích Động thật ra cũng có những điểm hữu ích riêng... miễn là không phải trong Huyền Thoại Runeterra! Bài quân có đặc điểm Kích Động có thể bị kéo vào giao tranh bởi bất cứ bài quân nào! Cũng giống như trao Thách Đấu cho đối thủ của bạn vậy!

Yếu Nhất

Có rất nhiều cách để đánh giá sức mạnh của một lá bài, nhưng trong trường hợp của bài quân Yếu Nhất, chúng tôi chỉ đánh giá bằng tiềm năng gây sát thương, vì thế bài quân Yếu Nhất sẽ là bài quân có chỉ số Sức Mạnh thấp nhất.

  • Suỵt. Nói nhỏ thôi nè! Điều này sẽ rất quan trọng trong trường hợp phải sử dụng Luật Tiebreaker.
Bài viết này có hữu ích không?

Không thể tìm thấy thứ đang cần tìm?

Chúng tôi luôn sẵn sàng trợ giúp cho mọi vấn đề bạn gặp phải! Gửi yêu cầu hỗ trợ! Miễn là yêu cầu của bạn không bị rơi mất qua cổng dịch chuyển thì chúng tôi sẽ sớm hỗ trợ bạn.

/ Gửi Yêu Cầu Hỗ Trợ