Şampiyonların Temel Özellikleri

Legends of Runeterra'nın en güzel yönlerinden birinin, en sevdiğin şampiyonları bambaşka bir açıdan görebilmek olduğunu biliyoruz. Fakat LoR şampiyonlarının farkı havalı yeni çizimlerden ve saldırılardan ibaret değil! Her şampiyon kendine özgü ama onları birbiriyle tutarlı hale getiren bazı temel öğeler var. Her bölgenin seçilmiş şampiyonlarının özgün güçlerini merak ediyorsan Runeterra'nın Bölgeleri makalesini mutlaka oku. Şimdilik temel bilgilere geri dönelim.

Seviye Atlama Koşulları

Standart bir birimle şampiyonlar arasındaki fark, seviye atlama koşullarıdır. Bunları minik birer görev gibi düşün. Dost birimlerin ölümüne şahit olmak ya da rakibin Nexus'una belirli sayıda vuruş yapmak gibi şeyler olan bu koşullar gerçekleştiğinde hem şampiyonunun nitelikleri yükselir hem de şampiyonun süper saldırılar yapmakta kullanabileceğin bazı yetenekler kazanır!

Örnek olarak Katarina'ya bakalım. Sinsi Bıçak'ın seviye atlama koşulu vuruş yaptıktan sonra Geri Gönderilmek (pşşt! Geri Gönder'in ne işe yaradığını hatırlamıyorsan Tesirlerle ilgili bu makaleyi oku).

katarina_1.png

Bir seviye atlama koşulunu yerine getirdiğinde seviye atlama işlemi anlık hızda gerçekleşir. Bunun oyuna bazı ilginç etkileri olabilir. Mesela diyelim ki Katarina saldırdı, rakibin de onu Hayali yapan anlık bir büyü kullandı. Büyü anlık olduğu için hemen sonuçlanıyor. Eyvah! Hayali demek Katarina turun sonunda yok olacak demek! Öyle yağma yok, sevgili oyuncu. Katarina vuruş yaptığında Geri Gönderilir. Böylece üzerindeki tüm durum değişiklikleri ve onu etkileyen tesirler kalkar. Hem şampiyonun kurtulur hem de seviye atlama koşulunu tetiklemiş olursun.

Destedeki şampiyon kartının bir kopyası seviye atladığında ne olur?

Çok güzel bir haberimiz var. Bir şampiyona seviye atlattığında, o şampiyonun bundan sonra çağıracağın tüm kopyaları tahtaya seviye atlamış olarak iner. (Pşşşt! Yani allem edip kallem edip tahtaya aynı şampiyonun birden fazla kopyasını indiysen ve şampiyonun seviye atlama koşulları yerine gelirse tüm kopyalar aynı anda seviye atlar! Biraz ürkünç açıkçası!)

 Katarina_2_final.png

Seviye Atlama Bonusları

Her seviye atlama özgündür demiştik. Ciddiydik! Ama şampiyonların seviye atladığında sadece daha havalı yeni bir poz almazlar, nitelikleri de artar. Bizim örneğimizde Katarina'nın can ve güç değerlerine +1/+1 geldi.

Bum! Katarina dönüşüverdi! Seviye atlayınca Silahlan tesirini kazanarak hem daha hızlı hem daha güçlü vuracak. Fakat en önemlisi... Saldırı Hakkı kazanacak. Düşmanları gözünü açık tutsun!

Şampiyon Büyüsü Kartları

Şunu belirtmemiz gerekir ki rakiplerinin üzerine altı tane Garen salmanın ne kadar zevkli olabileceğini biz de anlıyoruz. Ama adil dövüşlerden daha çok zevk alıyoruz. Normal şartlarda arka safında bir şampiyondan sadece bir tane olabilir. Destenden o şampiyonun bir kopyasını çekersen o kopya bir Şampiyon Büyüsü Kartına dönüşür. Bu özel kartlar sadece göze hitap eden büyülü etkilere sahip olmakla kalmaz. Bir kere yapıldıklarında, şampiyonun bir kopyasını tekrar destene eklerler. Hep kazançlı çıkarsın, tam kazançlı çıkarsın. Yaşasın kazançlı çıkmak!

FINAL_SPELL.png

"Bir dakika bir dakika. Demin normal şartlarda dediniz!" diye sorduğunu duyar gibiyiz. Ama burası Runeterra! Kol gücüyle büyünün bir araya geldiği bir dünya. Yani normalde çatışma alanında bir şampiyonun sadece tek bir kopyası olabilir. Fakat hangi büyülerle kurallar kim bilir nasıl aşılabilir!

Tek Kopya Koşulları ve Oyun Geneli Kopya Koşullarının Farkı

Her kartta pek çok ayrıntı saklı. Braum'un bıyıklarının her telinin çizilmiş olmasından bahsetmiyoruz elbette. Her şampiyonun seviye atlama koşullarının ifade ediliş şeklinden bahsediyoruz. Şimdi, derdini biraz... sivri bir şekilde anlatan başka bir hanımefendiyi ele alalım.

fiora_final.png

Büyük Düellocu, Fiora'nın seviye atlama koşulu "2 düşman öldürdüğümde". Bir kart kendisinden ben diye bahsettiğinde o kartın seviye atlama koşulları sadece kartın o kopyasını, o kopya seviye atlayana kadar etkiler. Diyelim ki Fiora'nın bu kopyası bir düşman öldürdü ama sonra yenildi. Yeni bir Fiora çağrıldığında kaybettiğin Fiora'nın öldürdükleri geçersiz olur, sayı sıfırlanır. Ama bu yeni Fiora kopyası iki hasmının üstesinden gelmeyi başarırsa, gelecekteki tüm kopyaları savaş meydanına seviye atlamış olarak gelir.

Şimdi de oyunumuzun en havalı çocuklarından Ezreal'a bakalım.

Ezreal_final.png

Ezreal'ın seviye atlama koşulu "(Sen) Düşman birimleri 8+ kere hedeflediğinde". Bu genel bir seviye atlama koşulu. Genel derken karşılaşmanın tamamından bahsediyoruz. Yani oyun sırasında düşman birimleri 8+ hedef aldığın sürece Ezreal'ın destendeki tüm kopyaları oyuna seviye atlamış ve ortalığı karıştırmaya hazır olarak girecek. En güzeli de seviye atlama koşulunun gerçekleşmesi için Ezreal'ın meydana inmesine gerek bile olmaması! Genel koşullar şampiyon oyunda olsa da olmasa da gerçekleşir.

Bu makale yardımcı oldu mu?