Turlarla İlgili SSS

LoR'da ana hedefin, kendi Nexus'unu rakibinin saldırılarından korurken rakibinin Nexus'unu yok etmek. Böyle yazınca çok basit görünüyor olabilir ama sonsuz saldırı ve savunma ihtimali var aslında.

Tur Nedir?

Tur, her iki oyuncunun da sırayla elinden kart oynama ya da saldırma gibi eylemlerde bulunduğu zaman dilimidir. Her turun başında hem sen hem rakibin birer kart çekersiniz ve ikinizin de mana taşları yeniden dolar. Ayrıca bir önceki turda kullanmamış olduğun en fazla 3 adete mana taşı bir sonraki tura aktarılır. Ama bu 3 mana sadece büyü oynarken kullanılabilir! Tur, iki oyuncu da hiçbir eylem yapmadan arka arkaya Düğme'ye bastığında (ya da Otomatik Pas'ı etkinleştirdilerse) sona erer.       

Her Tur Neler Olur?

Her turun başında, ilk hamleyi saldırı hakkı olan oyuncu yapar. Savunmada başladıysan sen ikinci olarak oynarsın ve o tur saldıramazsın. Sana saldırı hakkı veren bir büyün ya da yeteneğin varsa o başka, o zaman saldırabilirsin tabii.

Saldırı esnasında ilk eylemi yaparken arka saftaki birimlerinle saldırabilir, bir büyü yapabilir ya da yeni bir birim çağırabilirsin. Herhangi bir kartı oynamak için bu kartı elinden oyun tahtasına sürüklemen gerekir. Ama dikkatli ol. Bir eylemde bulunduğunda rakibine de bu eyleme karşılık verme hakkı doğar. Tur başlar başlamaz saldırmak stratejik açıdan daha avantajlı olabilir. Rakibinin savunma yapacak birimi yokken birim çağırırsan, bu sefer o da saldırıları karşılayacak bir birim çağırabilir.

Rakibine saldırmak için birimlerini arka saftan savaş meydanına sürüklemelisin. Bunu yaptığında Düğme'nin üstündeki yazı PAS GEÇ'ten SALDIR'a dönüşecek. Ayrıca elinde duran herhangi bir büyü kartını oynama olanağın da var. Saldırını kesinleştirmeye hazır olduğunda Düğme'ye tıkla.

Artık rakibin saldırına karşılık verebilir: İsterse bu saldırıyı karşılar isterse hızlı ya da anlık bir büyü yapar. Bunların herhangi bir kombinasyonunu da yapabilir. Ardından savunmasını kesinleştirmek için Düğme'ye tıklar. Büyü kartı oynadıysanız, birimler birbirleriyle savaşmadan önce bu büyüler etkilerini gösterir. Tahtada birden fazla büyü varsa soldan sağa olacak şekilde sonuçlanırlar. Bunun ardından birimler birbiriyle savaşır. Saldıran ve saldırıyı karşılayan tüm birimler sırayla birbirlerine vurur. Hayatta kalan tüm birimler arka safa geri döner. Saldırısı karşılanmayan tüm birimler Nexus'a vurur!

Bu aşamada artık saldırma hakkın kalmamıştır. Fakat manan olduğu sürece kart oynamaya devam edebilirsin. Oyuncular aynı bu şekilde sırayla eylemde bulunmaya devam eder. Ne zaman ki iki oyuncu arka arkaya pas geçer, tur o zaman biter.

Tur bittiğinde saldıranla savunan değişir. Geçen tur sen saldırdıysan bu sefer sen savunmada olursun. Yani ilk eylemi rakibin yapar ve saldırı hakkı simgesi onun tarafında yanar. Gardını al!

Saldırı sırası bana geldiğinde ne yapabilirim?

Elinden arka safına birim inebilir, büyülerle rakibinin Nexus'una saldırabilir ya da bir sürü farklı etkisi olan büyülerden birini yapabilirsin.

Birimimi karşılayan bir birimden kurtuldum ama saldıran birimim yine de Nexus'a vuramadı, ne oluyor?

Şu mavi kutuyu görüyor musun? O kutu biriminin bu tur karşılanmış olduğunu gösterir. Bir birimin karşılama eylemi kesinleştirildiğinde, o birimi tahtadan kaldırsan bile senin birimin karşılanmış sayılır ve rakibinin Nexus'una vuramaz.

Bir İstisna

Saldıran biriminde Aban tesiri varsa bu birim Nexus'a vurur ve Güç değerinin tamamı kadar da hasar verir!

 

image__4_.png

Savunma sırası bende olduğunda neler yapabilirim?

Saldırı Hakkı simgen aktif değilse rakibin Nexus'una birimlerine saldıramazsın. Ama bu aşamada tamamen güçsüz kalıyorsun demek değil bu! Kendini korumak için birim ya da büyü oynayabilir ya da rakibinin birimleriyle uğraşabilirsin. Rakibinin stratejisini patlatacak fırsatlar ara!

Not:

Rakibin, senin Nexus'una saldırmadan önce rakibinin hangi birimlerini karşılayacağını, kendi birimlerini savaş meydanında onların önüne yerleştirerek seçebilirsin. Ne zaman savunma yapacağını, ne zaman Nexus'unun canını feda edeceğini bilirsen son darbeyi indirecek kadar hayatta kalabilirsin!

 

Bu makale yardımcı oldu mu?

Aradığını bulamıyor musun?

İster teknik sorunlarda ister tilt olma sorunlarında, sana yardım etmek için buradayız. Bilet Gönder! Geçitten geçerken kaybolmadığı sürece, biletine yakın zamanda cevap vereceğiz.

/ Bilet Gönder