ระบบ Loss Prevention ใน Legends of Runeterra

บางครั้งเรื่องร้าย ๆ ก็เกิดขึ้นได้ ในขณะที่เราคงไม่สามารถที่จะป้องกันทุกอย่างได้ แต่เราจะทำการซ่อมแซมสิ่งที่เสียหายให้ดีที่สุด Loss Prevention เป็นฟีเจอร์ใน Legends of Runeterra ที่จะช่วยละเว้นการพ่ายแพ้กับผู้เล่นเมื่อเกิดเหตุการณ์ที่พวกเขาไม่อาจควบคุมได้ เมื่อมีปัญหาเกิดกับกลุ่มผู้เล่นจำนวนมากพร้อม ๆ กัน โหมดการชดเชยจะทำงาน ซึ่งจะเปิดใช้การทำงานของ Loss Prevention แบบอัตโนมัติด้วย วิธีการนี้ จะช่วยให้ปัญหาที่เกิดจากฝั่งของเรา ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น

โหมดการชดเชยคืออะไร ?

โหมดนี้จะทำงานเมื่อ LoR ประสบปัญหาทางด้านเซิฟเวอร์หรือระบบในวงกว้าง มันมีการตั้งค่าการทำงานเพื่อช่วยลดผลกระทบที่ผู้เล่นจะได้รับ เมื่อสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่เหนือการควบคุมของผู้เล่น ในขณะที่เราไม่สามารถใช้ Loss Prevention สำหรับปัญหาบางอย่าง เช่น การขาดการเชื่อมต่อ Wifi หรือพื้นที่หน่วยความจำเต็ม เราก็ยังสามารถแสดงความรับผิดชอบกับอะไรบางอย่างที่เป็นความผิดพลาดของเราเองได้

  • ผู้เล่นจะไม่ได้รับการคำนวณความพ่ายแพ้ในโหมดทดลองเล่น
  • เงื่อนไขในการแพ้นั้นจะถูกใช้งานอย่างเท่าเทียมกันหมดทุกแบบ (ขาดการเชื่อมต่อ, ยอมแพ้, อื่น ๆ)
  • หากแต่ชัยชนะจากโหมดทดลองเล่นจะยังถูกคำนวณ
  • ผู้เล่นจะได้รับ XP ทั้งหมดที่ได้รับจากการเล่น

จะสามารถเปิดใช้งานโหมดนี้ได้อย่างไร ?

โหมดนี้จะทำงานก็ต่อเมื่อผู้เล่นจำนวนมากได้รับผลกระทบเป็นวงกว้างจากระบบ เราจะกดปุ่มที่เราเรียกว่า ปุ่ม… อืมมม ไม่ใช่ปุ่มในเกมหรอกนะ แน่อยู่แล้ว! เราจะกด ปุ่ม จากฝั่งของเราสำหรับแพลตฟอร์ม โหมดการชดเชยนั้นไม่สามารถถูกเปิดใช้งานได้ได้โดยผู้เล่นกับการแข่งขันตามปกติ

การกดปุ่มหมายถึงอะไรหรือ ?

มันจะหมายถึงเราได้เปิดใช้งานโหมดการชดเชย เกมทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำเครื่องหมายเป็น Loss Prevented

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่