Чемпионы Рунтерры
Без границ
Не привязанные к конкретным регионам чемпионы Рунтерры идут собственными путями и вольны сами выбирать свою судьбу. Эти чемпионы без регионов не принадлежат ни могущественной Демасии, ни устрашающим Сумрачным островам, ни каким-либо другим территориям. Зато у каждого есть собственный Исток. Исток занимает одну из двух ячеек регионов в колоде и приносит с собой уникальные правила сборки. Есть три варианта сборки колоды:
- Два Истока и ни одного региона
- Один Исток и один регион
- Ни одного Истока и два региона
Исток каждого чемпиона Рунтерры определяет правила сборки колоды для него. Эти правила могут быть самыми разными. Например, Исток Барда помогает ему реализовывать свою основную механику: Странствующий хранитель может добавлять в колоду карты, прикрепляющие к другим картам Колокольчики. А вот Исток Джина, Виртуоз, имеет более широкое применение.
Виртуоз позволяет добавлять в колоду любых сторонников, обладающих способностью. Да-да, любого сторонника из любого региона, лишь бы у него была способность. К примеру, вот эти три карты можно добавить в колоду Джина:
Примечание
Способность – это особый эффект карты, который срабатывает при ее разыгрывании. Он похож на заклинание и тоже обозначается кружком в центре игрового поля. Вы можете отсортировать свою коллекцию карт, сделав поиск по слову "способность" в конструкторе колод.
А вот Петрицитовая гончая не сможет попасть в колоду Джина.
Гончая громадна, но громадность – это навык, а не способность.
Но если вы добавите в колоду другого чемпиона, – например, Браума из Фрельйорда или Киндред с Сумрачных островов – то сможете добавить любые карты (со способностями или без них) из Фрельйорда или с Сумрачных островов, как делаете это при обычной сборке.
О чем нужно помнить, собирая колоду с чемпионами Рунтерры.
- Чемпионы Рунтерры не имеют привязки к региону.
- То есть представителями одного из десяти регионов они не являются. А это значит, что Бандловое древо не создаст их в руке, и для выполнения условия победы они тоже не засчитаются.
- Исток – это набор правил, которым подчиняется чемпион Рунтерры. Исток занимает одну из двух ячеек регионов в колоде.
-
Из этого следует, что такие карты, как Эпохальная проницательность, могут создавать карты, удовлетворяющие правилам сборки колоды.
- Например, если вы собрали колоду с Ноксусом и Истоком, Эпохальная проницательность может создать заклинание, которое соответствует Истоку и при этом не является ноксианским.
Каждый чемпион Рунтерры – это сильная личность с собственными целями и возможностями. Ниже о каждом из них рассказано подробнее.
Джин, Виртуоз
Весь мир – сцена для его оперы смерти.
- Исток Джина называется "Виртуоз". При составлении колоды можно добавлять любых сторонников со способностями.
- Джин повысит свой уровень, как только вы примените 12+ быстрых заклинаний или способностей.
Бард, Странствующий хранитель
Звон его шагов слышен даже за пределами Рунтерры.
- Исток Барда называется "Странствующий хранитель". В колоду можно добавлять любые карты, прикрепляющие Колокольчики.
- Бард повысит свой уровень, когда вы увеличите характеристики союзников в руке или в игре в сумме на 20+ ед.
Эвелинн, Объятия агонии
На самом деле... она все делает с удовольствием.
- Эвелинн повышает свой уровень, когда она сама или союзник убивает Оболочку союзника.
Каин: Сумеречный жнец
Он видит то, что неведомо его врагам. Их неизбежную гибель.
- Каин повысит свой уровень, когда дважды нанесет удар. Когда он повысит свой уровень, верните его и сыграйте в виде карты Рааст или Сумеречный убийца.
Джакс: Великий мастер оружия
Всегда готов к бою.
- Джакс повысит свой уровень, когда снаряженные союзники нанесут ударов на 15+ ед. урона.
Варус, Стрела возмездия
Просто дайте ему цель.
- Варус повысит свой уровень, когда вы выберете целью 8+ союзников.
Райз, Рунный маг
Не тронь его руны.
- Райз повысит свой уровень, когда увидит 3+ уникальные Мировые руны.
Атрокс, Клинок даркинов
У жизни есть конец.
- Атрокс повысит свой уровень, когда вы разыграете карту Губитель миров.
Нико, Любопытный хамелеон
Нико растет – цвета меркнут!
- Исток Нико: Разнообразные лесные друзья! В колоду можно добавлять любые карты сторонников, если они Птицы, Кошки, Собаки, Элнуки, Фаэ, Рептилии или Пауки.
- Нико повысит свой уровень, когда вы отправите в атаку союзников, имеющих 6+ разных подтипов.
Король поро
Да здравствует Король поро! У него есть снэки со снэками, а еще – снэки. Возможно, он с тобой поделится.
- Исток Короля поро: Указ Короля поро – в колоду можно добавлять любые карты со словом "Поро", кроме чемпионов.
- Король поро повысит свой уровень, когда вы призовете 6+ других новых Поро.
Странствуйте по Рунтерре, чтобы встретить новых друзей и врагов. Какие союзы вы заключите в разных регионах?
Исследуйте регионы Рунтерры
- Чемпионы Демасии покажут, что такое правосудие.
- Знакомьтесь с чемпионами Ионии, чтобы раскрыть свою внутреннюю силу.
- Для бесстрашных первооткрывателей чемпионы Фрельйорда станут лучшими попутчиками.
- Чемпионы Ноксуса ради победы пойдут на все. А вы готовы на такие жертвы?
- К чемпионам Билджвотера лучше не поворачиваться спиной, иначе вас смоет в море.
- Чемпионы Пилтовера и Зауна используют самые безумные технологии этих двух неразрывно связанных городов. Какие инновации вы для себя откроете?
- Если слишком тесно общаться с чемпионами с Сумрачных островов, можно позабыть дорогу домой.
- Когда все тайны земные будут раскрыты, обратитесь к звездам – в этом вам помогут чемпионы Таргона.
- Разгребите пески, поглотившие древние империи, и воздайте почести чемпионам Шуримы.
- Что можно найти на краю бандлового леса? Может быть, чемпионы из Бандл Сити поделятся с вами своими тайнами.