Мы знаем, что нет ничего слаще победы – и горше поражения. Однако иногда чаши весов не склоняются ни в одну сторону… и матч заканчивается вничью.
Сразу оговорим, что не считается ничьей.
Если вы выложили на поле боля мощную последовательность заклинаний, сулящих противнику много боли – это не значит, что победа у вас в кармане. Если, например, выполнятся условия для победы Фиоры или чужое взрывное заклинание сработает прежде ваших быстрых и медленных – то, согласно порядку срабатывания действий, противник победит в честном бою.
Как тогда вообще может случиться ничья?
В LoR ничья – сама по себе достижение. Как правило, либо вы, либо ваш противник вынуждены наблюдать, как здоровье нексуса заканчивается быстрее, чем мое терпение при общении с вражеским Тимо. Однако в игре есть хитрости и заклинания, которые могут привести к одновременному разрушению нексусов.
Раз уж мы его упомянули, обратимся ко всеобщему любимцу и карманной угрозе – Тимо и его ядовитым грибам. Scarra сейчас увидит, что такое встречный огонь – а вернее, борьба грибов с грибами.
Да, Scarra: редко, но это случается. Игра заканчивается вничью в том случае, когда одно действие одновременно снижает до нуля здоровье обоих нексусов.
Что происходит в случае ничьей?
Ничья приносит меньше радости, чем победа, но вы все равно получите 25 очков опыта. Утешительный приз – тоже приз!