
Вы уже знаете, что такое навыки и как они работают в бою. Однако не все навыки действуют одинаково. Некоторые навыки нельзя передать от одного бойца к другому. Это сделано для того, чтобы предотвратить злоупотребление силой или сохранить жизнеспособность колод. Как же узреть великую эволюцию (мета-игры), если навык не передается тогда, когда вам это нужно? Давайте разберемся, как обеспечить бойцам Улучшение, уходить на Глубину и сражаться до Предсмертного вздоха. Помните: знание – сила.
Внимание!
Мета постоянно развивается, и перечень передающихся навыков (а также навыков, которые передаче не подлежат) может измениться.
| ПЕРЕДАЮЩИЕСЯ навыки
| НЕ ПОДЛЕЖАЩИЕ ПЕРЕДАЧЕ навыки
|
|---|---|
| Улучшение | Прикрепление |
| Щит** | Эзотерика |
| Вспыльчивость | Не блокирует |
| Выбор противника | Эфемерность |
| Глубина | Неподвижность |
| Двойная атака | Предсмертный вздох |
| Изворотливость | Воплощение |
| Эволюция | Уязвимость |
| Избранный | |
| Устрашение | |
| Громадный | |
| Ярость | |
| Благой | |
| Таран* | |
| Вампиризм | |
| Охота | |
| Пробивание | |
| Быстрая атака | |
| Восстановление | |
| Разведка | |
| Щит от магии | |
| Стойкость |
*За один раз передается один заряд Тарана.
**Щит передается только в том случае, если он активен на исходной карте.

