Mecanica ordinii de declanșare și regula barajului

Dacă ai urmărit articolele noastre cu întrebări frecvente, știi deja că vrăjile acționează de la stânga la dreapta, dar poate nu ți-ai dat seama că nu doar vrăjile țin cont de o anumită direcție. E timpul să discutăm despre ordinea de declanșare.

După cum am menționat deja, majoritatea lucrurilor din Runeterra se întâmplă de la stânga la dreapta. Unitatea ta aflată cel mai la stânga atacă prima și cartea ''Deny'' cea mai din stânga este cea care contează.

Cu toate acestea, în cazul în care o vrajă sau un efect ar putea avea ca țintă mai multe cărți cu aceiași parametri, sunt implementate mecanici care au rolul de a gestiona modul în care acționează aceste vrăji și efecte. De exemplu, o unitate care îi țintește pe cei mai slabi (''Weakest'') inamici caută întâi unitatea cu cea mai mică putere, apoi unitatea cu viața cea mai scăzută. Dacă acești parametri sunt egali, va căuta unitatea cu cel mai mic cost. Dacă nu se poate rezolva egalitatea în acest mod, unitățile vor fi țintite de la stânga la dreapta. Aceasta este regula barajului.

Uneori poate deveni derutant cine ce daune provoacă și cui. Dacă ești vreodată nesigur(ă) pe cine vei lovi, amintește-ți să te împrietenești cu ''Oracle's Eye'', ca să nu stai niciodată să te întrebi ce daune vei provoca și cui. 

În mâna ta

Acum că am scăpat de lucrurile elementare, să vedem cum se desfășoară lucrurile în mâna ta:

arena_bookie.webp
zed.webpshadowshift.webp

Să pretindem că asta e mâna ta actuală (cu Zed la stânga) și că ''Arena Bookie'' este pe tabla de joc. La începutul unei noi runde, din cauza abilității cărții ''Arena Bookie'', vei renunța la cartea cu cel mai mic cost. Deoarece atât Zed cât și ''Shadowshift'' costă 3 mana, iar singurul parametru aici este costul cel mai mic, acum Zed și ''Shadowshift'' sunt la egalitate! Ca urmare, vei renunța la Zed.

Ține minte să te uiți la ordinea cărților tale înainte de a juca o unitate sau o vrajă care ar putea renunța la ceva ce ai vrea totuși să păstrezi.

Pe tabla de joc

Acum hai să ne uităm la modul în care situația asta s-ar putea desfășura pe tabla de joc:

sinister_poro.webpdaring_poro.webpaffectionate_poro.webp

Ochii nu te-au înșelat! În încercarea noastră de a te lua prin surprindere pentru a te face să te predai, am invocat nu unul, ci trei Poro să ne apere Nexusul! Aceștia au reușit chiar să rămână pe poziție când unitatea ta ''Ephemeral'' a murit runda aceasta. Ce vei face acum?

Rhasa.webp

Fiindcă ești un distrugător întreprinzător, răspunzi cu ''Rhasa the Sunderer''. Ah... Abilitatea sa elimină două dintre unitățile mele cele mai slabe... Deoarece puterea, viața ȘI costul sunt aceleași pentru toți bieții mei Poro, ordinea operațiunilor se dovedește încă o dată a fi regula barajului. Trebuie să-mi iau adio de la ''Sinister Poro'' și ''Daring Poro'' (pentru că ei sunt cei din stânga). Cel puțin mi l-ai lăsat pe ''Affectionate Poro''.

A fost util acest articol?

Nu găsești ceea ce cauți?

De la probleme tehnice la frustrare, suntem aici pentru a te ajuta. Trimite un tichet! Câtă vreme nu dispare printr-un portal, te vom contacta în curând.

/ Trimite un tichet