Campeões de Águas de Sentina

Águas de Sentina

Risco e Recompensa

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Os Campeões de Águas de Sentina só têm interesse em uma única causa: a deles mesmos. Arriscando tudo por liberdade e riqueza, marujos inescrupulosos enfrentam os mistérios das profundezas do oceano. Vamos mergulhar de cabeça? Saiba mais sobre os Campeões de Águas de Sentina abaixo:

Miss Fortune: a Caçadora de Recompensas

A sorte acompanha os audazes.

Miss Fortune se segura na borda de seu navio.

  • Miss Fortune sobe de nível depois que ela vê você atacar 4 vezes.

Gangplank: o Terror dos Doze Mares

Retome o que é seu por direito.

Gangplank encara o horizonte da proa de seu navio, comendo uma maçã enquanto sua tripulação o observa por trás dele.

  • Gangplank sobe de nível depois que você causa dano ao Nexus inimigo em 5 rodadas diferentes.

Twisted Fate: o Mestre das Cartas

Não existe mão ruim para quem sabe jogar as cartas.

Twisted Fate embaralha cartas enquanto espectadores estudam a técnica dele.

  • Twisted Fate sobe de nível quando vê você comprar 9+ cartas.

Fizz: o Trapaceiro das Marés

A trapaça nunca foi tão... escorregadia?

Fizz carrega um tridente enquanto nada por corais coloridos.

  • Fizz sobe de nível quando você conjura 6+ feitiços.
  • Fizz é uma unidade multirregional. Ele também é um Campeão de Bandópolis.

Nautilus: o Titã das Profundezas

A morte fica à espreita entre as ondas.

Nautilus atravessa as profundezas do leito oceânico, arrastando uma grande âncora, enquanto tubarões nadam ao seu redor e tentáculos gigantes se aglomeram nas proximidades.

  • Nautilus sobe de nível quando você tem Profundezas.
    • Quando ele sobe de nível, aliados Abdicados com 4+ de custo são copiados para o seu deck.

Tahm Kench: o Rei do Rio

Não faça desfeita. Fique para o jantar.

Tahm Kench se inclina sobre uma mesa, oferecendo uma caneta de pena a uma mão estendida.

  • Tahm Kench sobe de nível depois de ter Capturado 3+ unidades. 
    • Ao subir de nível, ele Oblitera os inimigos Capturados e liberta os aliados Capturados.

Pyke: o Estripador das Águas Sangrentas

A vingança vem direto das profundezas.

Pyke flutua calmamente na água, com a mão segurando seu espeto de osso enquanto espreitadores e tubarões o circulam. O sangue que escorre de sua faca forma rastros circulares ao redor dos espreitadores.

  • Pyke sobe de nível quando Pykes aliados causam 15+ de dano.

Nami: a Conjuradora das Marés

A esperança navega sobre as ondas.

Nami flutua no centro de um ritual, com a cabeça inclinada. Diante dela, o GUARDIÃO DAS MARÉS conduz um ritual mágico.

  • Nami sobe de nível depois que você ganha 8+ de Mana de Feitiço.

Illaoi: A Sacerdotisa Cráquem

Desperte um mar de feras colossais para conquistar a terra.

ILLAOI e a SACERDOTISA TENTACULAR comungam com NAGACÁBUROS.

  • Illaoi sobe de nível quando ela ou os Tentáculos causam 15 ou mais de dano.

Jack: o Vencedor

Não dá pra ser rei sem quebrar uns ossos.

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  • Jack sobe de nível depois de ver você jogar 6+ cartas. A contagem é reiniciada quando você inicia uma rodada com o Símbolo de Ataque.

Você prefere se aventurar pelos becos de Águas de Sentina ou se deixar levar pela maré revolta? Procure aliados em outras regiões. Você precisa de ajuda!

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