Olho no oponente, porque chegou a hora de aprender como funciona o ato de alvejar em LoR.
Alvejar se refere à ativação do feitiço. Ou seja, não basta simplesmente conjurar o feitiço. O importante é resolvê-lo. Achou confuso? Vamos pedir ajudar ao nosso Explorador Pródigo favorito: Ezreal.
Alvejando o Inimigo
Digamos que você tenha conjurado 5 feitiços e que todos tenham acertado o alvo. Você se prepara para usar Disparo Místico em uma unidade inimiga. Afinal, para que Ezreal suba de nível, você (o jogador) precisa alvejar pelo menos 6 unidades inimigas. No entanto, com uma carta como Negação espreitando por aí, acertar 6 feitiços não é tarefa fácil.
Seu oponente conjura Negação no seu Disparo Místico, e você vê a carta se desintegrando bem na sua frente. Bom.... faz parte, né? Pelo menos seu Ezreal subiu de nível, não é mesmo?
Certo! Mesmo que Disparo Místico não chegue a causar dano ao inimigo, o alvejamento é ativado assim que você joga uma carta. Então, assim que você jogou Disparo Místico, ela contou como seu sexto feitiço ativado, dando exatamente o que você precisava para Ezreal subir de nível! É isso aí!
Sendo alvejado
Ezreal só quer saber de alvejar os inimigos, mas e se alguma carta sua precisar ser alvejada para que um efeito seja ativado? Vamos dar uma olhada em outro grande caçador de tesouros de Piltover: Jae Medarda.
Assim como acontece com Ezreal, as habilidades desse caçador de tesouros também dependem de feitiços, mas, nesse caso, o inimigo precisa conseguir alvejar Jae. Isso significa que, se você realmente precisar comprar 1 carta, talvez você precise deixá-lo sofrer dano... só não deixe ele morrer!
Digamos que seu inimigo conjure Fio da Lâmina em Jae. Ele é um cara durão, então 1 de dano não fará muito estrago. Você tem uma Negação na mão, mas talvez seja melhor deixar o feitiço alvejá-lo, pois isso reduziria a Vida dele para 5 e você ganharia uma carta. Nunca se sabe quando essa Negação será útil!
Agora, e se o seu inimigo conjurar Raio Termogênico e causar 6 de dano ao Jae? Ele será exterminado do tabuleiro e não terá como te dar uma carta. É aqui que aquela Negação pode vir a calhar! Como o alvejar é ativado quando uma carta é jogada, você pode negar o dano de Raio Termogênico e ainda colher os frutos da habilidade do Jae e comprar uma carta.
Lembre-se: os efeitos decorrentes do alvejamento só são liberados se a carta em questão sobreviver ao confronto.