Sabemos que uma das melhores partes de Legends of Runeterra é ver seus Campeões favoritos por outro ângulo, mas os Campeões de LoR trazem mais do que só novas ilustrações e efeitos estilosos. Cada Campeão é único, mas alguns elementos básicos são comuns a todos eles. Se quiser saber mais sobre os poderes específicos da Região de cada Campeão escolhido, confira as Regiões de Runeterra. Mas, por enquanto, vamos voltar ao básico.
Condições para Subir de Nível
O que separa uma unidade padrão de um Campeão são condições para subir de nível. Pense nelas como minimissões. Seja vendo seus aliados morrerem ou acertando um número específico de golpes no Nexus inimigo, ao cumprir essas condições, o seu Campeão não só melhora de atributos como também pode ganhar novas habilidades impressionantes!
Vamos dar uma olhada na Katarina. A condição para que a Lâmina Sinistra suba de nível é golpear e depois Retornar (Psiu! Se quiser relembrar como funciona o Retorno, leia esse artigo sobre Palavras-chave).
Quando você atende a uma condição para subir de nível, isso ocorre na hora, o que pode causar alguns efeitos interessantes. Por exemplo, digamos que Katarina ataque e que seu oponente dispare um feitiço Impetuoso que a deixe Efêmera. Como se trata de um feitiço Impetuoso, ele será resolvido imediatamente. Essa não! Esse Efêmero vai fazer com que a Katarina morra! Mas calma lá! Quando a Katarina golpeia, ela Retorna, livrando-se de todos os efeitos de status e palavras-chave impostas que tiver. Não só sua Campeã está salva, como também atendeu às condições de subida de nível.
O que acontece quando a cópia de um Campeão sobe de nível?
Pode comemorar! Quando um Campeão sobe de nível, todas as cópias invocadas posteriormente aparecerão no tabuleiro com o mesmo nível e prontas pra luta! (Sabe o que isso significa? Que se você tiver várias cópias de um mesmo Campeão no tabuleiro e suas condições de subida de nível forem atendidas, todas as cópias subirão de nível ao mesmo tempo! Medo define!)
Bônus por subir de nível
Lembra que dissemos que cada subida de nível era única? Não foi mentira! Mas tem uma coisa que todos os seus Campeões sempre vão ganhar: o aumento de atributos (e uma nova pose maneiríssima, é claro). Nesse exemplo, Katarina ganhou +1/+1 de Poder e Vida.
Foi tipo, "pah"! E a Katarina se transformou! Com o novo nível, ela ganhou a palavra-chave Mobilizar para atacar com mais velocidade, força e o mais importante... um Símbolo de Ataque. Temam, inimigos!
Cartas de Feitiço de Campeão
Olha... A gente entende que seria maneiríssimo mandar uma retaguarda inteira de Garens com sangue nos olhos contra seu oponente, mas preferimos que a luta seja justa. Sob circunstâncias normais, você só poder ter uma cópia de um Campeão específico na sua retaguarda. Se você comprar uma cópia desse mesmo Campeão, ela se transformará em uma Carta de Feitiço de Campeão. E não só ela terá efeitos pomposos e mágicos, como também adicionará outra cópia do Campeão de volta no deck assim que for conjurada. Todo mundo ganha, então pode ir sem medo, porque você é todo mundo!
Mas como todo bom e velho mundo de magia e poder (cof, cof, Runeterra), "circunstâncias normais" é algo relativo. Então, por mais que o normal seja ter apenas uma cópia do Campeão por vez no tabuleiro, quem sabe que tipos de gambiarras você poderá fazer com os feitiços...?
Condições de cópias únicas x globais
Cada carta tem seus detalhes ocultos. E não estamos falando dos mistérios do bigode glorioso do Braum, mas das palavras específicas nas condições de subida de nível de cada Campeão. Vamos dar uma olhada em outra dama bem afiada.
A condição de subida de nível da Fiora é "Eu abati 2 inimigos". Quando uma carta fala em primeira pessoa, isso quer dizer que as condições de subida de nível só afetarão aquela única cópia da carta até subir de nível. Digamos que essa cópia tenha abatido um oponente, mas depois morrido. Quando você invocar uma cópia nova, a contagem de abates começará de novo. No entanto, se essa nova cópia conseguir abater os dois inimigos, todas as outras cópias subirão de nível.
Agora vamos dar uma olhada no nosso garoto descolado de plantão, Ezreal.
A condição dele para subir de nível é "Você alvejou unidades inimigas 8+ vezes". Esta é uma condição global e, por global, significa que engloba todo o mundo de Runeterra na mesma partida. Desde que você tenha alvejado unidades inimigas oito vezes ou mais, todas as cópias do Ezreal em seu deck subirão de nível e estarão prontas para mostrar o que é habilidade. A melhor parte é que o Ezreal nem precisa estar em campo! As condições globais acontecem independentemente de o Campeão estar em jogo ou não.