O principal objetivo de LoR é destruir o Nexus do oponente enquanto defende o seu próprio Nexus. Embora pareça simples, há infinitas possibilidades de atacar e se defender.
O que são as rodadas?
Uma rodada é quando os dois jogadores se alternam realizando ações, como jogar cartas da mão ou atacar. No início de cada rodada, você e seu oponente vão comprar uma carta e reabastecer suas gemas de Mana (e economizar até 3 de Mana da rodada anterior, mas só para jogar feitiços!) A rodada termina quando os dois jogadores tiverem apertado O Botão consecutivamente sem realizar nenhuma ação (ou se tiverem ativado o Passe Automático).
O que acontece em cada rodada?
A pessoa que está no ataque no início da rodada realiza a primeira ação. Se você começar na defesa, você só poderá atacar na próxima rodada (a menos que um feitiço ou habilidade lhe conceda um Símbolo de Ataque).
Quando você realiza a primeira ação no ataque, você pode atacar com as unidades da retaguarda, jogar um feitiço ou invocar outra unidade. Para jogar qualquer carta, você tem que arrastá-la da sua mão para o tabuleiro. Mas cuidado! Depois que você realizar a ação, seu oponente poderá responder. Estrategicamente, talvez seja melhor atacar assim que a rodada começar; se você invocar uma unidade enquanto seu oponente não tem defensores, ele terá a chance de invocar uma unidade para bloquear.
Para atacar o seu oponente, arraste suas unidades da retaguarda para o campo de batalha. O Botão vai mudar de PASSAR para ATACAR. Você também tem a opção de jogar qualquer carta de feitiço que estiver na sua mão. Quando estiver pronto para confirmar seu ataque, clique no Botão.
Agora seu oponente poderá responder ao seu ataque: ele pode bloquear, jogar feitiços Rápidos ou Impetuosos , ou qualquer combinação dessas opções. Depois ele vai apertar o Botão para confirmar a defesa. Se alguma carta de feitiço tiver sido jogada, ela será acionada antes que suas unidades se enfrentem. Se vários feitiços estiverem na mesa, eles serão resolvidos da esquerda para a direita. Em seguida, as unidades vão se enfrentar e atacantes e bloqueadores trocarão golpes. As unidades que ficarem vivas voltarão para a retaguarda. As unidades atacantes que não forem bloqueadas atingirão o Nexus!
A esta altura, você já usou o ataque dessa rodada, mas ainda pode jogar cartas se tiver a quantidade de Mana necessária. Os jogadores realizam as ações alternadamente até ambos passarem consecutivamente, encerrando a rodada.
Quando a rodada acaba, os jogadores trocam o ataque e defesa. Se você tiver atacado na última rodada, agora você vai estar na defesa, ou seja, o seu oponente vai realizar a primeira ação e tem um Símbolo de Ataque ativo (então levante a guarda!)
O que eu posso fazer quando for minha vez de atacar?
Você pode jogar unidades da sua mão na sua retaguarda, atacar o Nexus do oponente com unidades ou feitiços, ou jogar feitiços com uma grande variedade de efeitos.
Consegui me livrar de uma unidade que tentou me bloquear e mesmo assim meu atacante não atingiu o Nexus?!
Está vendo aquela caixa azul? Ela indica que a sua unidade foi bloqueada nesta rodada. Quando uma unidade bloqueadora é confirmada, mesmo que você a remova, sua unidade é considerada bloqueada e não poderá atingir o Nexus do oponente.
Uma exceção
Se a sua unidade atacante tiver Sobrepujar, ela vai atingir o Nexus causando dano total!
O que eu posso fazer quando for minha vez de defender?
Você só pode atacar o Nexus do oponente com suas unidades se tiver um Símbolo de Ataque ativo. Mas isso não significa que você ficará de mãos atadas nessa fase! Você pode jogar unidades e feitiços para se proteger ou prejudicar as unidades do seu oponente. Procure oportunidades de atrapalhar a estratégia dele!
Observação
Antes que o seu oponente ataque o seu Nexus, você pode decidir quais unidades gostaria de bloquear colocando suas unidades em frente a elas no campo de batalha. Saber quando se defender e quando sacrificar a Vida do seu Nexus será essencial para durar o máximo que puder até conseguir o golpe final!