Caiu de paraquedas no mundo dos jogos de cartas colecionáveis? Aqui vai um guia rápido sobre como interpretar as informações de uma carta. Leia também: Perguntas Frequentes sobre a rodada e Palavras-chave e vocabulário do jogo.
Esta é a Gwen, uma Campeã que tem duas palavras-chave (Ataque Rápido e Sagrado) e três termos do vocabulário do jogo (Atacar, Drenar e Subir de Nível).
Num espacinho minúsculo, eis o que a carta diz sobre as habilidades da Gwen antes que ela suba de nível (obs.: apenas cartas de Campeões sobem de nível):
Palavras-chave
- Ataque Rápido: Graças ao Ataque Rápido, quando a Gwen 3|4 ataca, ela causa 3 de dano primeiro, antes que o bloqueador possa revidar (normalmente, atacantes e bloqueadores atacam uns aos outros ao mesmo tempo, mas o Ataque Rápido prioriza a unidade atacante). Com 3 ou menos de Vida, o bloqueador é eliminado. Abatido, ele não é mais capaz de retaliar causando dano, então Gwen sai ilesa do combate, ainda com 4 de Vida.
- Sagrado: Depois que unidades Sagradas morrem, pelo resto da partida, quando os aliados atacarem, o primeiro atacante mais à esquerda (quer ele tenha a palavra-chave Sagrado ou não) torna-se Sagrado naquela rodada, ou seja, recebe +1|+0 para cada unidade Sagrada que foi abatida durante a partida. Por exemplo, se 5 unidades aliadas com a palavra-chave Sagrado tiverem sido abatidas até o momento, o atacante mais à esquerda torna-se "Sagrado" com +5|+0 naquela rodada.
Vocabulário do jogo
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Atacar: Devido à presença do texto em destaque Atacar:, uma habilidade é acionada quando Gwen ataca:
- Gwen recebe Poder adicional equivalente ao que o aliado atacante mais à esquerda ganhou graças a Sagrado. Exemplo: se 5 unidades Sagradas tiverem sido abatidas na partida e Renekton estiver na posição de ataque mais à esquerda, ele receberá +5 de Poder por ser o atacante na extremidade esquerda, mesmo não tendo a palavra-chave Sagrado. Por isso, Gwen também recebe o efeito positivo e ataca como uma unidade 8|4 na rodada.
- Drenar: Ao atacar, Gwen também drena 2 de Vida do Nexus inimigo, ou seja, ela causa 2 de dano ao Nexus inimigo e cura o Nexus aliado no mesmo valor.
- Subir de Nível: Cada Campeão tem sua própria condição única para subir de nível no jogo. No caso da Gwen, o requisito é causar 10+ de dano.
Números e ícones na borda:
- Número circulado em azul no canto superior esquerdo: o custo de Mana para invocar uma carta da sua mão e jogá-la no tabuleiro. O custo para invocar a Gwen é de 4 gemas de Mana. (Obs.: No LoR, as unidades podem entrar em combate na mesma rodada em que são invocadas). Leia sobre Mana.
- Ícone no canto superior direito: A região à qual a carta pertence. Gwen é das Ilhas das Sombras. Seu deck pode conter até duas regiões. (Obs.: As Origens dos Campeões de Runeterra sem região podem contornar essa regra).
- Números na parte inferior: O poder de ataque da unidade (atributo que indica a capacidade de causar dano) fica à esquerda, e a Vida (atributo de defesa) encontra-se à direita. O dano sofrido por uma unidade é levado para as rodadas seguintes, a menos que ela tenha Regeneração ou seja submetida a um evento ou efeito que remova quaisquer efeitos positivos ou negativos (como a conjuração de Jornada Espiritual, que ressuscita a unidade em seu estado original).
- Ícone de raio: Quando a Gwen estiver em jogo, você também verá um ícone de raio. Este símbolo de ativação genérico apenas indica que a carta aciona algo que pode ser do interesse do oponente.
A carta comunica tudo isso de maneira muito mais resumida. Ah, que economia de palavras!