Cyberwydarzenie 2022 | Wydarzenia w Legends of Runeterra

Wsparcie Gracza Legends of Runeterra — Cybernetyczna Caitlyn wystrzeliwuje wiązkę energii z ogromnego karabinu, gdy zbliżają się do niej pociski.

Zachowacie liniowy bieg czasu czy może wyjdziecie poza jego ramy? Zadecydujcie o swojej przyszłości podczas Cyberwydarzenia w Legends of Runeterra! Koniecznie zapoznajcie się z opisem patcha, aby dowiedzieć się więcej.

Daty Cyberwydarzenia

25 maja 2022 r. godz. 19:00 CEST — 29 czerwca 2022 r. godz. 19:00 CEST

Nagrody przepustki Cyberwydarzenia

Zbadajcie anomalię czasu z użyciem przepustki Cyberwydarzenia.Rozgrywajcie gry i wykonujcie zadania wydarzenia, aby zdobyć kule energii umożliwiające odblokowanie darmowych nagród. Ulepszcie przepustkę wydarzenia do wersji premium za 975 Monet, a uzyskacie dostęp do wszystkich zdobyczy, które oferuje przepustka Cyberwydarzenia.

Z 60 poziomami nagród jest to nasza największa przepustka wydarzenia w historii! Pełną listę nagród Przepustki Cyberwydarzenia w grze znajdziecie, przechodząc do zakładki wydarzeń i przewijając ścieżkę wydarzenia.

Ścieżka wydarzenia Cyberwydarzenie w grze Legends of Runeterra – wyróżniona zakładka wydarzeń.

Zbierajcie kule energii, zdobywajcie nagrody!

Za każde pierwsze zwycięstwo dnia oraz ukończone zadanie Cyberwydarzenia otrzymacie kule energii. Wykorzystujcie zdobyte kule do ulepszania przepustki wydarzenia, zdobywając przy okazji darmowe nagrody.

Zwycięstwa

Za pierwsze zwycięstwo dnia w grze PvP otrzymacie 2 kule energii. Pamiętajcie: tylko wygrane w PvP są zaliczane na poczet nagrody za pierwsze zwycięstwo dnia; zwycięstwa nad znajomymi lub SI nie będą uwzględniane.

Wyzwanie znajomego oraz wygrane z SI nie będą zwiększać postępów w przepustce wydarzenia, natomiast zostaną zaliczone na poczet zadań wymienionych poniżej.

Zadania Cyberwydarzenia

Cybernetyczny Aphelios siedzący na dachu i trzymający parę broni księżycowych, podczas gdy Alune wyczarowuje za nim portal.

Zadanie dla niecierpliwych

Jeżeli kupicie przepustkę wydarzenia premium przed 15 czerwca, odblokujecie dostęp do zadania dla niecierpliwych i zyskacie szansę na zdobycie rzadkiej pryzmatycznej skrzyni.

ZADANIE WYMÓG NAGRODA
PREWENCYJNY WYBUCH Uderz wrogi Nexus 10 razy, aby pokazać im, kto tu rządzi. 20 kul energii
1 rzadka pryzmatyczna skrzynia

Powtarzalne zadanie

Tu nie ma miejsca dla hamulcowych! Powtarzajcie to zadanie podczas wydarzenia, aby zdobywać kule energii.

ZADANIE WYMÓG NAGRODA
CYBERNETYCZNA SYNERGIA Wygraj 6 dobieranych gier lub gier przeciw SI
(dobierane gry liczą się podwójnie).
6 kul energii

Powiązane zadania

Brawurowo wykonujcie kolejne powiązane zadania, jeśli macie chrapkę na zapas kul energii. UWAGA: Cykl 2. zostaje odblokowany na 13. poziomie przepustki wydarzenia.

CYKL 1.

ZADANIE WYMÓG NAGRODA
PORTALE I PARADOKSY
(1 Z 12)

6 razy przywołaj bohaterów, aby podróżować w czasie.

LUB

Uderz w 60 wrogich jednostek.

5 kul energii
PRZEJŚCIOWE PRZESTRZENIE
(2 Z 12)

Rzuć to samo zaklęcie dwukrotnie w ciągu meczu 6 razy (rzucenie 3 lub więcej razy liczy się potrójnie).

5 kul energii
WSTĘPNE PRZEDSIĘWZIĘCIA
(3 Z 12)

Ukończ dowolną przygodę na Ścieżce Bohaterów.

LUB

Zablokuj albo bądź celem bloku 60 razy.

5 kul energii + Megakieł
SYNCHRONICZNE OSI CZASU
(4 Z 12)
Zagraj 2+ zaklęcia w tej samej rundzie, aby uzyskać maksymalną synergię 9 razy. 6 kul energii
CYBERNETYCZNE WZMOCNIENIA
(5 Z 12)

Zwiększ Siłę lub Zdrowie sojuszników w grze 16 razy.

LUB

Uderz wrogi Nexus 40 razy.

6 kul energii
WYCOFANIE
(6 Z 12)
Zobacz śmierć co najmniej 3 jednostek w jednej rundzie 12 razy. 6 kul energii + Maduli, Strażnik
WYŁANIAJĄCE SIĘ WSPARCIE
(7 Z 12)
Przywołaj więcej niż 1 jednostkę w jednej rundzie 12 razy. 6 kul energii
ODNAWIALNE ŹRÓDŁA
(8 Z 12)

Zagraj 16 zaklęć o koszcie many 2 lub mniejszym.

6 kul energii
KLUCZOWE PROTOTYPY
(9 Z 12)

Odwiedź 3 potyczki ze skarbami na Ścieżce Bohaterów

LUB

Atakuj lub blokuj jednostkami o Sile 6+ 40 razy.

6 kul energii
KONWERGENCJA SIŁ
(10 Z 12)
Zablokuj bądź pozwól się zablokować, aby zaburzyć bieg czasu 60 razy. 6 kul energii
ALTERNATYWNE WSZECHŚWIATY
(11 Z 12)

24 razy co najmniej dwukrotnie obierz za cel tego samego sojusznika w grze

LUB

Przywiąż do jednostek 132 razy.

8 kul energii
SEKWENCJA CHRONOTECHNOLOGICZNA
(12 Z 12)

Zagraj karty o koszcie 1, 2 i 3 many w sekwencji 5 razy.

LUB

Przywiąż do jednostek o Sile 5+ 56 razy.

8 kul energii + Prefektka

CYKL 2. (Odblokowuje się przy 13. poziomie przepustki wydarzenia)

ZADANIE WYMÓG NAGRODA
PODRÓŻ MIĘDZYWYMIAROWA
(1 Z 12)

Zagraj 15 kart Wędrowców Świata.

LUB

Sojusznicze jednostki mają przetrwać obrażenia 24 razy.

5 kul energii
NOWOCZESNY POŚCIG
(2 Z 12)
Obierz 15 wrogów za cel, aby gonić ich w różnych osiach czasu. 5 kul energii
USZKODZENIE RDZENIA
(3 Z 12)
Uderz wrogi Nexus 18 razy, aby wyłączyć ich główne źródło. 5 kul energii + Astralna Trójca
ROZWÓJ GRANIC
(4 Z 12)

Uderz wrogów poza walką 9 razy.

LUB

Przywołaj 48 jednostek.

6 kul energii
PRZYPŁYW ENERGII
(5 Z 12)
Zagraj karty o koszcie 6+ 8 razy. 6 kul energii
EKSPERYMENTALNA FUZJA
(6 Z 12)

Zagraj karty z przedmiotami na Ścieżce Bohaterów 16 razy.

LUB

Dobierz karty 120 razy.

6 kul energii + karta „Szeptokamienie z Noxusu”
SPONTANICZNA OKAZJA
(7 Z 12)

Zagraj Ulotne karty lub przywołaj Efemeryczne jednostki 16 razy.

LUB

Skończ rundy z większą liczbą jednostek niż przeciwnik 32 razy.

6 kul energii
UNIERUCHOMIENI WROGOWIE
(8 Z 12)

Ogłusz wiele jednostek w tej samej rundzie 8 razy.

LUB

Zagraj co najmniej 2 bohaterów w jednej grze 5 razy.

6 kul energii
ZAKŁÓCENIA CZASU
(9 Z 12)

Zagraj karty lub przywołaj jednostki, których nie było w twojej startowej talii, 20 razy.

LUB

Uderz co najmniej 2 jednostkami w jednej rundzie 50 razy.

6 kul energii
ANOMALIE I ABERRACJE
(10 Z 12)

Uderz sojusznikami o Sile 7+ 18 razy.

LUB

Zagraj jednostki o koszcie 4 pkt. many lub mniejszym 48 razy.

6 kul energii
PRZYPŁYWY MANY
(11 Z 12)
Wydaj 30 pkt. many zaklęć, aby otworzyć portale między wymiarami. 8 kul energii
DYSTOPICZNA PRZYSZŁOŚĆ
(12 Z 12)

Zadaj 35+ pkt. obrażeń w jednej rundzie 3 razy.

LUB

Zadaj 210 pkt. obrażeń zaklęciami.

8 kul energii + Opiekuńczy Ojciec Młodych

Epickie zadania

Ukończcie każdy z cykli, aby co tydzień zdobyć kule energii oraz dostępną tylko podczas wydarzenia ikonę.

DATA
ROZPOCZĘCIA
ZADANIE WYMÓG NAGRODA
25.05.2022
19:00 CEST
INSPIRACJA JHINA

(1 Z 3)

Zagraj karty o koszcie 4 pkt. many, aby zainspirować Jhina 15 razy.

8 kul energii

  ZABÓJCZY ROZKWIT JHINA

(2 Z 3)

Zadaj obrażenia umiejętnościami i aktywowanymi efektami jednostek 65 razy.

LUB

Zużyj 512 many.

10 kul energii
  MAGNUM OPUS JHINA

(3 Z 3)

Awansuj Jhina 6 razy, aby zobaczyć jego arcydzieło.

LUB

Zagraj jednostki o identycznej Sile i Zdrowiu 160 razy.

14 kul energii + Ikona Cybernetycznego Jhina

Ikona gracza „Cybernetyczny Jhin” — okrągły obrazek skupiony na twarzy postaci.

01.06.2022
19:00 CEST
SZTUCZKI ANNIE

(1 Z 3)

Ogłusz lub Wycofaj jednostki, zanim będą mogły uciec 50 razy.

LUB

Wygraj awansowanymi bohaterami 7 razy.

8 kul energii
  ISKRA ANNIE

(2 Z 3)
Zaatakuj jednostkami o koszcie 2 lub mniejszym 70 razy. 10 kul energii
  ZABAWA ANNIE

(3 Z 3)

Awansuj Annie 6 razy, aby mogła znaleźć partnera do zabawy.

LUB

Awansuj bohaterów 15 razy.

14 kul energii + Ikona Dziecka Ciemności

Ikona gracza „Dziecko Ciemności” — okrągły obrazek skupiony na twarzy Annie.

08.06.2022
19:00 CEST
PRZYWOŁANIE ILLAOI

(1 Z 3)
Przywołaj jednostki o koszcie 1 pkt. many lub mniejszym 40 razy. 8 kul energii
  OSĄD ILLAOI

(2 Z 3)

Aktywuj Powołanie do Życia co najmniej dwukrotnie w jednej rundzie 28 razy.

LUB

Zadaj wrogom 225 pkt. obrażeń poza walką.

10 kul energii
  ILLAOI, ZNAWCZYNI PRAWDY

(3 Z 3)

Awansuj Illaoi 6 razy, aby ujawnić wolę Wielkiego Krakena.

LUB

Zgładź wrogich bohaterów 24 razy.

14 kul energii + Ikona Kapłanki Krakena

Ikona gracza „Księżniczka Krakenów” — okrągły obrazek przedstawiający twarz Illaoi.

15.06.2022
19:00 CEST
SZCZĘŚLIWY TRAF BARDA

(1 Z 3)
Zdobądź 80 pkt. many zaklęć, aby zgromadzić nieskończoną dobrą wolę. 8 kul energii
  CHÓR MEEPÓW BARDA

(2 Z 3)

Rozstaw 350 pułapek lub darów przy pomocy meepów Barda.

LUB

Zadaj 999 pkt. obrażeń jednostkami.

10 kul energii
  KOSMICZNA MELODIA BARDA

(3 Z 3)

Awansuj Barda 6 razy, aby rozsiewać radość jego figlarnymi melodyjkami.

LUB

Przywołaj 320 jednostek lub lokacji.

14 kul energii + Ikona Wędrującego Opiekuna

Ikona gracza „Wędrujący Opiekun” — okrągły obrazek przedstawiający twarz Barda.

22.06.2022
19:00 CEST
STWORY Z RUNETERRY

(1 Z 3)

Zagraj 30 stworzonych kart, aby odkryć Runeterrę.

8 kul energii
  WĘDROWCY Z ZAŚWIATÓW

(2 Z 3)

Zagraj jednostki Z Wielu Regionów lub z Runeterry 42 razy.

LUB

Zadaj 560 pkt. obrażeń jednostkom.

10 kul energii
  CENNE NARZĘDZIA

(3 Z 3)

Zagraj 48 kart o obniżonym koszcie, aby zgromadzić zapasy.

LUB

Rozegraj 64 dobierane gry
(zwycięstwa liczą się potrójnie).

14 kul energii + Ikona Cybernetycznego Alune

Ikona gracza „Cybernetyczny Alune” — okrągły obrazek przedstawiający twarz postaci.

 

Zawartość Cyberwydarzenia

Cybernetyczny Thresh góruje nad wyczerpanym Cybernetycznym Lucianem.

Zestawy będą dostępne do 19:00 CEST 29 czerwca 2022 r.Cena talii zostanie automatycznie dostosowana tak, abyście zapłacili tylko za to, czego jeszcze nie macie.

TYTUŁ ZAWARTOŚĆ CENA
Przepustka Cyberwydarzenia Odblokowuje zawartość w przepustce wydarzenia premium. 975 Monet
Talia „Śmiercionośny ogień” Zdewastuj Nexus przeciwnika, łącząc brutalne zaklęcia Jhina z płomiennymi wybuchami, aby uzyskać wspaniałą, spektakularną ofensywę. 3667 Monet
Talia „Podróżnicy Nie z Tego Świata” Użyj determinacji Illaoi i jowialności Barda, aby zgromadzić armię bestii i podbić cały kosmos. 2340 Monet
Zestaw Wędrowców Czasu Zawiera 5 Cybernetycznych skórek bohaterów
(bez Cybernetycznego Akshana).
5966 Monet

Skórki bohaterów

Przedstawienie 5 Cybernetycznych skórek bohaterów — w tym Cybernetycznego Jhina, Thresha, Apheliosa, Caitlyn i Luciana. Wszystkie skórki należą do zestawu Wędrowców Czasu.

Twoi ulubieni bohaterowie w pełni wyposażeni w miotacze plazmy. Każda skórka zapewnia karty powiązanych z nią bohaterów, jeżeli nie znajdują się one jeszcze w waszej kolekcji. Jeśli natomiast macie już jakiegoś bohatera, cena zostanie automatycznie dostosowana tak, abyście zapłacili tylko za skórkę!

  • Epicka skórka „Cybernetyczna Caitlyn” + karta bohaterki — 1590 Monet
  • Epicka skórka „Cybernetyczny Jhin” + karta bohatera — 1590 Monet
  • Rzadka skórka „Cybernetyczny Aphelios” + karta bohatera — 1050 Monet
  • Rzadka skórka „Cybernetyczny Thresh” + karta bohatera — 1050 Monet
  • Skórka „Cybernetyczny Lucian” + karta bohatera — 1000 Monet

Plansza „Chronosfera”

Plansza „Chronosfera”, na której osi czasu migoczą charakterystyczne punkty orientacyjne, takie jak Big Ben czy piramidy w Gizie.

Interaktywne elementy, wyjątkowe efekty wizualne i niepowtarzalna muzyka sprawiają, że plansza Chronosfera pogrąży cię w paradoksie! Dostępna za 1290 Monet.

Czy ten artykuł był pomocny?