Zachowacie liniowy bieg czasu czy może wyjdziecie poza jego ramy? Zadecydujcie o swojej przyszłości podczas Cyberwydarzenia w Legends of Runeterra! Koniecznie zapoznajcie się z opisem patcha, aby dowiedzieć się więcej.
Daty Cyberwydarzenia
25 maja 2022 r. godz. 19:00 CEST — 29 czerwca 2022 r. godz. 19:00 CEST
Nagrody przepustki Cyberwydarzenia
Zbadajcie anomalię czasu z użyciem przepustki Cyberwydarzenia.Rozgrywajcie gry i wykonujcie zadania wydarzenia, aby zdobyć kule energii umożliwiające odblokowanie darmowych nagród. Ulepszcie przepustkę wydarzenia do wersji premium za 975 Monet, a uzyskacie dostęp do wszystkich zdobyczy, które oferuje przepustka Cyberwydarzenia.
Z 60 poziomami nagród jest to nasza największa przepustka wydarzenia w historii! Pełną listę nagród Przepustki Cyberwydarzenia w grze znajdziecie, przechodząc do zakładki wydarzeń i przewijając ścieżkę wydarzenia.
Zbierajcie kule energii, zdobywajcie nagrody!
Za każde pierwsze zwycięstwo dnia oraz ukończone zadanie Cyberwydarzenia otrzymacie kule energii. Wykorzystujcie zdobyte kule do ulepszania przepustki wydarzenia, zdobywając przy okazji darmowe nagrody.
Zwycięstwa
Za pierwsze zwycięstwo dnia w grze PvP otrzymacie 2 kule energii. Pamiętajcie: tylko wygrane w PvP są zaliczane na poczet nagrody za pierwsze zwycięstwo dnia; zwycięstwa nad znajomymi lub SI nie będą uwzględniane.
Wyzwanie znajomego oraz wygrane z SI nie będą zwiększać postępów w przepustce wydarzenia, natomiast zostaną zaliczone na poczet zadań wymienionych poniżej.
Zadania Cyberwydarzenia
Zadanie dla niecierpliwych
Jeżeli kupicie przepustkę wydarzenia premium przed 15 czerwca, odblokujecie dostęp do zadania dla niecierpliwych i zyskacie szansę na zdobycie rzadkiej pryzmatycznej skrzyni.
ZADANIE | WYMÓG | NAGRODA |
PREWENCYJNY WYBUCH | Uderz wrogi Nexus 10 razy, aby pokazać im, kto tu rządzi. | 20 kul energii 1 rzadka pryzmatyczna skrzynia |
Powtarzalne zadanie
Tu nie ma miejsca dla hamulcowych! Powtarzajcie to zadanie podczas wydarzenia, aby zdobywać kule energii.
ZADANIE | WYMÓG | NAGRODA |
CYBERNETYCZNA SYNERGIA | Wygraj 6 dobieranych gier lub gier przeciw SI (dobierane gry liczą się podwójnie). |
6 kul energii |
Powiązane zadania
Brawurowo wykonujcie kolejne powiązane zadania, jeśli macie chrapkę na zapas kul energii. UWAGA: Cykl 2. zostaje odblokowany na 13. poziomie przepustki wydarzenia.
CYKL 1.
ZADANIE | WYMÓG | NAGRODA |
PORTALE I PARADOKSY (1 Z 12) |
6 razy przywołaj bohaterów, aby podróżować w czasie. LUB Uderz w 60 wrogich jednostek. |
5 kul energii |
PRZEJŚCIOWE PRZESTRZENIE (2 Z 12) |
Rzuć to samo zaklęcie dwukrotnie w ciągu meczu 6 razy (rzucenie 3 lub więcej razy liczy się potrójnie). |
5 kul energii |
WSTĘPNE PRZEDSIĘWZIĘCIA (3 Z 12) |
Ukończ dowolną przygodę na Ścieżce Bohaterów. LUB Zablokuj albo bądź celem bloku 60 razy. |
5 kul energii + Megakieł |
SYNCHRONICZNE OSI CZASU (4 Z 12) |
Zagraj 2+ zaklęcia w tej samej rundzie, aby uzyskać maksymalną synergię 9 razy. | 6 kul energii |
CYBERNETYCZNE WZMOCNIENIA (5 Z 12) |
Zwiększ Siłę lub Zdrowie sojuszników w grze 16 razy. LUB Uderz wrogi Nexus 40 razy. |
6 kul energii |
WYCOFANIE (6 Z 12) |
Zobacz śmierć co najmniej 3 jednostek w jednej rundzie 12 razy. | 6 kul energii + Maduli, Strażnik |
WYŁANIAJĄCE SIĘ WSPARCIE (7 Z 12) |
Przywołaj więcej niż 1 jednostkę w jednej rundzie 12 razy. | 6 kul energii |
ODNAWIALNE ŹRÓDŁA (8 Z 12) |
Zagraj 16 zaklęć o koszcie many 2 lub mniejszym. |
6 kul energii |
KLUCZOWE PROTOTYPY (9 Z 12) |
Odwiedź 3 potyczki ze skarbami na Ścieżce Bohaterów LUB Atakuj lub blokuj jednostkami o Sile 6+ 40 razy. |
6 kul energii |
KONWERGENCJA SIŁ (10 Z 12) |
Zablokuj bądź pozwól się zablokować, aby zaburzyć bieg czasu 60 razy. | 6 kul energii |
ALTERNATYWNE WSZECHŚWIATY (11 Z 12) |
24 razy co najmniej dwukrotnie obierz za cel tego samego sojusznika w grze LUB Przywiąż do jednostek 132 razy. |
8 kul energii |
SEKWENCJA CHRONOTECHNOLOGICZNA (12 Z 12) |
Zagraj karty o koszcie 1, 2 i 3 many w sekwencji 5 razy. LUB Przywiąż do jednostek o Sile 5+ 56 razy. |
8 kul energii + Prefektka |
CYKL 2. (Odblokowuje się przy 13. poziomie przepustki wydarzenia)
ZADANIE | WYMÓG | NAGRODA |
PODRÓŻ MIĘDZYWYMIAROWA (1 Z 12) |
Zagraj 15 kart Wędrowców Świata. LUB Sojusznicze jednostki mają przetrwać obrażenia 24 razy. |
5 kul energii |
NOWOCZESNY POŚCIG (2 Z 12) |
Obierz 15 wrogów za cel, aby gonić ich w różnych osiach czasu. | 5 kul energii |
USZKODZENIE RDZENIA (3 Z 12) |
Uderz wrogi Nexus 18 razy, aby wyłączyć ich główne źródło. | 5 kul energii + Astralna Trójca |
ROZWÓJ GRANIC (4 Z 12) |
Uderz wrogów poza walką 9 razy. LUB Przywołaj 48 jednostek. |
6 kul energii |
PRZYPŁYW ENERGII (5 Z 12) |
Zagraj karty o koszcie 6+ 8 razy. | 6 kul energii |
EKSPERYMENTALNA FUZJA (6 Z 12) |
Zagraj karty z przedmiotami na Ścieżce Bohaterów 16 razy. LUB Dobierz karty 120 razy. |
6 kul energii + karta „Szeptokamienie z Noxusu” |
SPONTANICZNA OKAZJA (7 Z 12) |
Zagraj Ulotne karty lub przywołaj Efemeryczne jednostki 16 razy. LUB Skończ rundy z większą liczbą jednostek niż przeciwnik 32 razy. |
6 kul energii |
UNIERUCHOMIENI WROGOWIE (8 Z 12) |
Ogłusz wiele jednostek w tej samej rundzie 8 razy. LUB Zagraj co najmniej 2 bohaterów w jednej grze 5 razy. |
6 kul energii |
ZAKŁÓCENIA CZASU (9 Z 12) |
Zagraj karty lub przywołaj jednostki, których nie było w twojej startowej talii, 20 razy. LUB Uderz co najmniej 2 jednostkami w jednej rundzie 50 razy. |
6 kul energii |
ANOMALIE I ABERRACJE (10 Z 12) |
Uderz sojusznikami o Sile 7+ 18 razy. LUB Zagraj jednostki o koszcie 4 pkt. many lub mniejszym 48 razy. |
6 kul energii |
PRZYPŁYWY MANY (11 Z 12) |
Wydaj 30 pkt. many zaklęć, aby otworzyć portale między wymiarami. | 8 kul energii |
DYSTOPICZNA PRZYSZŁOŚĆ (12 Z 12) |
Zadaj 35+ pkt. obrażeń w jednej rundzie 3 razy. LUB Zadaj 210 pkt. obrażeń zaklęciami. |
8 kul energii + Opiekuńczy Ojciec Młodych |
Epickie zadania
Ukończcie każdy z cykli, aby co tydzień zdobyć kule energii oraz dostępną tylko podczas wydarzenia ikonę.
DATA ROZPOCZĘCIA |
ZADANIE | WYMÓG | NAGRODA |
25.05.2022 19:00 CEST |
INSPIRACJA JHINA (1 Z 3) |
Zagraj karty o koszcie 4 pkt. many, aby zainspirować Jhina 15 razy. |
8 kul energii |
ZABÓJCZY ROZKWIT JHINA (2 Z 3) |
Zadaj obrażenia umiejętnościami i aktywowanymi efektami jednostek 65 razy. LUB Zużyj 512 many. |
10 kul energii | |
MAGNUM OPUS JHINA (3 Z 3) |
Awansuj Jhina 6 razy, aby zobaczyć jego arcydzieło. LUB Zagraj jednostki o identycznej Sile i Zdrowiu 160 razy. |
14 kul energii + Ikona Cybernetycznego Jhina |
|
01.06.2022 19:00 CEST |
SZTUCZKI ANNIE (1 Z 3) |
Ogłusz lub Wycofaj jednostki, zanim będą mogły uciec 50 razy. LUB Wygraj awansowanymi bohaterami 7 razy. |
8 kul energii |
ISKRA ANNIE (2 Z 3) |
Zaatakuj jednostkami o koszcie 2 lub mniejszym 70 razy. | 10 kul energii | |
ZABAWA ANNIE (3 Z 3) |
Awansuj Annie 6 razy, aby mogła znaleźć partnera do zabawy. LUB Awansuj bohaterów 15 razy. |
14 kul energii + Ikona Dziecka Ciemności |
|
08.06.2022 19:00 CEST |
PRZYWOŁANIE ILLAOI (1 Z 3) |
Przywołaj jednostki o koszcie 1 pkt. many lub mniejszym 40 razy. | 8 kul energii |
OSĄD ILLAOI (2 Z 3) |
Aktywuj Powołanie do Życia co najmniej dwukrotnie w jednej rundzie 28 razy. LUB Zadaj wrogom 225 pkt. obrażeń poza walką. |
10 kul energii | |
ILLAOI, ZNAWCZYNI PRAWDY (3 Z 3) |
Awansuj Illaoi 6 razy, aby ujawnić wolę Wielkiego Krakena. LUB Zgładź wrogich bohaterów 24 razy. |
14 kul energii + Ikona Kapłanki Krakena |
|
15.06.2022 19:00 CEST |
SZCZĘŚLIWY TRAF BARDA (1 Z 3) |
Zdobądź 80 pkt. many zaklęć, aby zgromadzić nieskończoną dobrą wolę. | 8 kul energii |
CHÓR MEEPÓW BARDA (2 Z 3) |
Rozstaw 350 pułapek lub darów przy pomocy meepów Barda. LUB Zadaj 999 pkt. obrażeń jednostkami. |
10 kul energii | |
KOSMICZNA MELODIA BARDA (3 Z 3) |
Awansuj Barda 6 razy, aby rozsiewać radość jego figlarnymi melodyjkami. LUB Przywołaj 320 jednostek lub lokacji. |
14 kul energii + Ikona Wędrującego Opiekuna |
|
22.06.2022 19:00 CEST |
STWORY Z RUNETERRY (1 Z 3) |
Zagraj 30 stworzonych kart, aby odkryć Runeterrę. |
8 kul energii |
WĘDROWCY Z ZAŚWIATÓW (2 Z 3) |
Zagraj jednostki Z Wielu Regionów lub z Runeterry 42 razy. LUB Zadaj 560 pkt. obrażeń jednostkom. |
10 kul energii | |
CENNE NARZĘDZIA (3 Z 3) |
Zagraj 48 kart o obniżonym koszcie, aby zgromadzić zapasy. LUB Rozegraj 64 dobierane gry |
14 kul energii + Ikona Cybernetycznego Alune |
Zawartość Cyberwydarzenia
Zestawy będą dostępne do 19:00 CEST 29 czerwca 2022 r.Cena talii zostanie automatycznie dostosowana tak, abyście zapłacili tylko za to, czego jeszcze nie macie.
TYTUŁ | ZAWARTOŚĆ | CENA |
Przepustka Cyberwydarzenia | Odblokowuje zawartość w przepustce wydarzenia premium. | 975 Monet |
Talia „Śmiercionośny ogień” | Zdewastuj Nexus przeciwnika, łącząc brutalne zaklęcia Jhina z płomiennymi wybuchami, aby uzyskać wspaniałą, spektakularną ofensywę. | 3667 Monet |
Talia „Podróżnicy Nie z Tego Świata” | Użyj determinacji Illaoi i jowialności Barda, aby zgromadzić armię bestii i podbić cały kosmos. | 2340 Monet |
Zestaw Wędrowców Czasu | Zawiera 5 Cybernetycznych skórek bohaterów (bez Cybernetycznego Akshana). |
5966 Monet |
Skórki bohaterów
Twoi ulubieni bohaterowie w pełni wyposażeni w miotacze plazmy. Każda skórka zapewnia karty powiązanych z nią bohaterów, jeżeli nie znajdują się one jeszcze w waszej kolekcji. Jeśli natomiast macie już jakiegoś bohatera, cena zostanie automatycznie dostosowana tak, abyście zapłacili tylko za skórkę!
- Epicka skórka „Cybernetyczna Caitlyn” + karta bohaterki — 1590 Monet
- Epicka skórka „Cybernetyczny Jhin” + karta bohatera — 1590 Monet
- Rzadka skórka „Cybernetyczny Aphelios” + karta bohatera — 1050 Monet
- Rzadka skórka „Cybernetyczny Thresh” + karta bohatera — 1050 Monet
- Skórka „Cybernetyczny Lucian” + karta bohatera — 1000 Monet
Plansza „Chronosfera”
Interaktywne elementy, wyjątkowe efekty wizualne i niepowtarzalna muzyka sprawiają, że plansza Chronosfera pogrąży cię w paradoksie! Dostępna za 1290 Monet.