Wiemy, że jedną z największych atrakcji w Legends of Runeterra jest możliwość podziwiania ulubionych bohaterów w zupełnie nowym świetle, ale bohaterowie w LoR to coś więcej niż tylko fajne rysunki i efektowne ataki. Każdy z nich jest wyjątkowy, istnieje jednak kilka elementów, które łączą ich wszystkich. Jeśli interesują was wyjątkowe moce wybranych bohaterów z każdego regionu, koniecznie zapoznajcie się z regionami Runeterry. Teraz nadszedł czas, aby wrócić do podstaw.
Warunki awansu
To, co różni zwykłą jednostkę od bohatera, to właśnie warunki awansu. Są one czymś w rodzaju minizadań. Nieważne, czy chodzi o to, żeby zobaczyć śmierć sojuszników, czy trafić Nexus wroga określoną liczbę razy. Jeśli spełnicie te warunki, nie tylko ulepszycie statystyki bohatera, ale być może zapewnicie mu nowe, wspaniałe umiejętności!
Rzućmy okiem na Katarinę. Warunek awansu Złowieszczego Ostrza polega na tym, że bohaterka musi paść ofiarą ataku, który skutkuje jej Wycofaniem (psst… jeśli nie pamiętacie, na czym polega Wycofanie, zajrzyjcie do tego artykułu o słowach kluczowych).
Jeśli spełnicie jego warunki, awans nastąpi z szybkością eksplozywnego zaklęcia. To może prowadzić do powstania ciekawych efektów. Wyobraźmy sobie, że Katarina atakuje, a przeciwnik używa eksplozywnego zaklęcia sprawiającego, że bohaterka zyskuje Efemeryczność. Ponieważ jest to zaklęcie eksplozywne, od razu wywiera efekt. O, nie! Efemeryczność oznacza, że Katarina zginie! Czyżby? Po każdym ataku Katarina się Wycofuje, tracąc wszelkie zmiany statusowe i dodane słowa kluczowe. W ten sposób bohaterka nie tylko ocalała, ale również spełniła warunki awansu.
Co się dzieje, gdy jedna z kopii bohatera awansuje?
Macie powód do radości! Po awansie bohatera wszystkie przywołane później jego kopie pojawią się na planszy o poziom lepsze i gotowe do walki! (Pssst… to oznacza, że jeśli jakimś cudem na planszy znajdzie się wiele kopii waszego bohatera, a wy spełnicie określone warunki, to wszystkie awansują jednocześnie! Strach się bać!)
Premie za awans
Pamiętacie, gdy wspomnieliśmy, że każdy awans jest wyjątkowy? Nie kłamaliśmy! Po pierwsze, wszyscy wasi bohaterowie uzyskają lepsze statystyki (no i nową, odlotową pozę, ma się rozumieć). W naszym przykładzie Katarina zyskała +1/+1 do Siły i Zdrowia.
Bum! Katarina jak gdyby nigdy nic przechodzi metamorfozę. Po awansie zyskuje słowo kluczowe Zjednocz Siły i atakuje szybko, mocno i co najważniejsze... z tokenem ataku. Strzeżcie się, wrogowie!
Karty zaklęć bohatera
Słuchajcie. Rozumiemy, jak miło oglądałoby się szarżę całej formacji jasnookich Garenów na wroga, ale naszym priorytetem jest zagwarantowanie wszystkim równych warunków walki. W normalnych okolicznościach w tylnej formacji może znajdować się tylko jedna kopia danego bohatera. Jeśli dobierzecie jego kolejną kopię, zmieni się ona w kartę zaklęcia bohatera. Te wyjątkowe karty dają coś więcej niż tylko odlotowe efekty magiczne. Gdy użyjecie jednej z nich, doda ona kolejną kopię danego bohatera do waszej talii. Grzech nie skorzystać z takiej okazji!
Chwila, moment. Wspominaliście o normalnych okolicznościach, a przecież to jest Runeterra, kraina siły i magii! Zazwyczaj w danym momencie na planszy może znajdować się tylko jedna kopia konkretnego bohatera, ale kto wie, jakie chytre zaklęcia pomogą wam nagiąć tę zasadę.
Warunki dla kopii pojedynczej a warunki globalne
Każda karta kryje w sobie wiele szczegółów. I wcale nie chodzi o odtworzone z chirurgiczną precyzją imponujące wąsy Brauma. Mówimy o sformułowaniu warunków awansu każdego bohatera. Rzućmy okiem na kolejną damę, która lubi wyrażać się bez ogródek.
Warunek awansu Mistrzyni Fechtunku Fiory brzmi: Zabiłam 2 wrogów. Jeśli karta odnosi się do siebie w pierwszej osobie, warunki awansu dotyczą tylko pojedynczej kopii tej karty do momentu zdobycia awansu. Wyobraźmy sobie, że Fiora zabiła jednego wroga, ale potem ta kopia bohaterki zostaje pokonana. Kiedy przywołacie kolejną kopię, nastąpi wyzerowanie licznika zabójstw na jej koncie. Jeśli jednak ten konkretny egzemplarz Fiory zdoła pokonać dwóch wrogów, wszystkie jej kolejne kopie będą wkraczać na pole bitwy jako karty po awansie.
A teraz przyjrzyjmy się zawodowemu luzakowi o imieniu Ezreal.
Jego warunek awansu brzmi: Wrogie jednostki stały się twoim celem 8+ razy. Ten warunek awansu jest globalny, co oznacza, że działa w całym świecie Runeterry ujętym w pojedynczej grze. Dlatego jeśli weźmiecie jednostki wroga na cel co najmniej osiem razy, wszystkie kopie Ezreala w waszych taliach pojawią się w grze jako karty już awansowane, gotowe, aby narobić wrogowi problemów. Najlepsze jest to, że Ezreal nie musi nawet być na placu boju! Globalne warunki działają niezależnie od tego, czy dany bohater znajduje się na planszy.