Porozmawiajmy o manie

Co prawda najlepszych rzeczy w życiu nie da rady kupić, ale za najlepsze jednostki Runeterry trzeba płacić maną. Niebieskie kółko w lewym górnym rogu karty prezentuje jej cenę. To jej koszt many.

cost.png

Ile mam many?

Twoja mana jest widoczna z prawej strony ekranu pod Przyciskiem (The Button). Wartość many przeciwnika również nie będzie dla ciebie tajemnicą – widnieje ona nad Przyciskiem.

Jak mogę zdobyć więcej many?

Rozgrywkę rozpoczniesz z jednym dostępnym klejnotem many. Z każdą kolejną rundą twoja zużyta mana zostanie uzupełniona. Otrzymasz również kolejny klejnot.

Na przykład: w 1. rundzie będziesz mieć maksimum jeden punkt many, ale już w 8. będziesz mieć do dyspozycji co najmniej osiem punktów! Istnieją zaklęcia i umiejętności umożliwiające wcześniejsze odblokowanie klejnotów many, dlatego koniecznie je poznaj, jeśli w twojej talii masz dużo kosztownych kart!

Co dzieje się z niewykorzystaną maną po zakończeniu rundy?

Staje się ona maną, którą można przeznaczyć tylko (i wyłącznie) na zaklęcia. Pod koniec każdej rundy można zgromadzić do trzech punktów many na zaklęcia.

Przykład: jeśli pod koniec rundy masz jeszcze dwa klejnoty many, otrzymasz dwa punkty many na zaklęcia do wykorzystania w następnej rundzie. Niezła wydajność, no nie?

Pamiętaj

Jeśli rzucasz zaklęcia, mana na zaklęcia wyczerpie się jako pierwsza zgodnie z ich kosztem. Dzięki temu możesz użyć potężnych zaklęć we wczesnych rundach, zapewniając sobie pokaźne korzyści!

Bardzo fajnie, ale... jak zagrywam kartę?

Ha, ha! Najważniejszy krok zostawiliśmy na sam koniec. Gdy przyjdzie twoja kolej i masz w ręku kartę, której koszt jest niższy lub równy liczbie pozostałej many, zostanie ona podświetlona na biało-niebiesko.

Jeśli ją zagrasz, jej koszt many zostanie potrącony z twojej puli dostępnej many. Jeśli jest to zaklęcie, koszt zostanie pobrany najpierw z puli many na zaklęcia, a potem z tej zwykłej.

 

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeśli tylko nie zje go Poro, to wkrótce się odezwiemy.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza