Podtypy

Pokrewne karty – to nie odkrycie – odbiorą twemu wrogowi życie.

poro.jpg

Jeśli rzucisz okiem na górną część karty jednostki, być może dostrzeżesz tam jakieś słowo (tak jak w przypadku naszego puszystego Poro). Oznacza ono, że ta jednostka należy do podtypu. Niezależnie od tego, czy chodzi o budzącą wstręt chmarę pająków, czy też o elitarne siły doborowych żołnierzy Demacii, kilka kart współdziała właśnie z podtypami. Umiejętność tworzenia synergii pomiędzy zaklęciami i jednostkami, które wzmacniają, podkręcają i łączą twoje karty, może często zadecydować o zwycięstwie lub porażce. Oto lista wszystkich podtypów:

  • Wyniesiony
  • Ptak
  • Kot
  • Astralny
  • Kultysta
  • Darkin
  • Pies
  • Smok
  • Elitarny
  • Elnuk
  • Wróżka
  • Obserwator
  • Mecha
  • Mecha-Yordle
    • Karty Mecha-Yordle zaliczają się zarówno do kategorii Mechów, jak i Yordlów – będą więc korzystać z premii związanych z obydwiema grupami.
    • Przykład: kartę Mecha-Yordla można wzmocnić za pomocą karty o treści Daj wszystkim Mechom +1|+1 oraz kartą o treści Daj wszystkim Yordlom +1|+1!
  • Poro
  • Gad
  • Potwór Morski
  • Pająk
  • Maszyna
  • Yeti
  • Yordle
  • Runa Świata
Czy ten artykuł był pomocny?