Pokrewne karty – to nie odkrycie – odbiorą twemu wrogowi życie.
Jeśli rzucisz okiem na górną część karty jednostki, być może dostrzeżesz tam jakieś słowo (tak jak w przypadku naszego puszystego Poro). Oznacza ono, że ta jednostka należy do podtypu. Niezależnie od tego, czy chodzi o budzącą wstręt chmarę pająków, czy też o elitarne siły doborowych żołnierzy Demacii, kilka kart współdziała właśnie z podtypami. Umiejętność tworzenia synergii pomiędzy zaklęciami i jednostkami, które wzmacniają, podkręcają i łączą twoje karty, może często zadecydować o zwycięstwie lub porażce. Oto lista wszystkich podtypów:
- Wyniesiony
- Ptak
- Kot
- Astralny
- Kultysta
- Darkin
- Pies
- Smok
- Elitarny
- Elnuk
- Wróżka
- Obserwator
- Mecha
- Mecha-Yordle
- Karty Mecha-Yordle zaliczają się zarówno do kategorii Mechów, jak i Yordlów – będą więc korzystać z premii związanych z obydwiema grupami.
- Przykład: kartę Mecha-Yordla można wzmocnić za pomocą karty o treści Daj wszystkim Mechom +1|+1 oraz kartą o treści Daj wszystkim Yordlom +1|+1!
- Poro
- Gad
- Potwór Morski
- Pająk
- Maszyna
- Yeti
- Yordle
- Runa Świata