Campioni di Piltover e Zaun

Piltover & Zaun

Caos e macchinazioni

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I campioni di Piltover e Zaun usano il loro genio per avere la meglio sull'avversario, vincendo con astute manipolazioni e tecnologie instabili. Scopri di più sui campioni di Piltover e Zaun:

 

Teemo, il rapido scout

Non sono solo gli scoppiettini a essere tossici.

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  • Teemo sale di livello quando usi la sua abilità e altri incantesimi per piazzare 15+ Scoppiettini velenosi su carte casuali nel mazzo dell'avversario.
    • Ci sono alcune condizioni uniche per padroneggiare l'uso degli Scoppiettini di Teemo. Leggi questo articolo per saperne di più!
  • Teemo è multiregionale; è anche un campione di Bandle City.

 

Ezreal, il prodigo esploratore

I guai non sono mai stati così attraenti.

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  • Ezreal sale di livello dopo che hai scelto come bersaglio dei nemici per 6+ volte.
    • L'effetto di Ezreal di livello 2 infligge 1 al Nexus nemico quando lanci un incantesimo, oppure 2 se l'incantesimo ha come bersaglio un nemico. Visto che vuole sempre differenziarsi, questo effetto è il solo che non può essere potenziato da un'altra carta (come Forgiatrice pazzoide), dal momento che si tratta di un effetto unico, e non un incantesimo o un'abilità.

 

Jinx, la mina vagante

Dici "esplosione" come se fosse una brutta cosa.

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  • Jinx sale di livello quando la tua mano è vuota.

 

Heimerdinger, il riverito inventore

Le torrette convertono la genialità in potenza di fuoco.

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  • Il professor Cecil B. Heimerdinger è un uomo... cioè, uno yordle poliedrico. Heimerdinger sale di livello quando evochi le sue torrette per un totale di 12 o più di Potere!

 

Vi, la legge di Piltover

Colpisci duro e dove fa più male!

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  • Vi sale di livello quando ha colpito infliggendo 10+ danni.

 

Viktor, l'araldo delle macchine

Li ha abbagliati con la scienza.

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  • Viktor sale di livello quando hai giocato 7+ carte create.

Ekko, il ragazzo che ha infranto il tempo

Il tempo è dalla sua parte.

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  • Ekko sale di livello quando fai una previsione 4+ volte.
    • Quando Ekko sale di livello, crea 3 Fratture temporali nel tuo mazzo.

Caitlyn, lo sceriffo di Piltover

Il fucile è carico, le trappole sono piazzate... La caccia ha inizio.

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  • Caitlyn sale di livello quando 5 delle tue trappole sono state attivate.

Jayce, il difensore del domani

Forza e progresso.

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  • Jayce sale di livello dopo aver lanciato 2 incantesimi che costano 6 o più mana.

Seguirai la gloriosa ricerca dell'innovazione di Piltover o ti farai sedurre dai famigerati sperimentatori di Zaun? In ogni caso, le due città sono pronte a tutto pur di avvantaggiarsi... persino ad allearsi con altre regioni.

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