Piltover & Zaun
Caos e macchinazioni
I campioni di Piltover e Zaun usano il loro genio per avere la meglio sull'avversario, vincendo con astute manipolazioni e tecnologie instabili. Scopri di più sui campioni di Piltover e Zaun:
Teemo, il rapido scout
Non sono solo gli scoppiettini a essere tossici.
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Teemo sale di livello quando usi la sua abilità e altri incantesimi per piazzare 15+ Scoppiettini velenosi su carte casuali nel mazzo dell'avversario.
- Ci sono alcune condizioni uniche per padroneggiare l'uso degli Scoppiettini di Teemo. Leggi questo articolo per saperne di più!
- Teemo è multiregionale; è anche un campione di Bandle City.
Ezreal, il prodigo esploratore
I guai non sono mai stati così attraenti.
- Ezreal sale di livello dopo che hai scelto come bersaglio dei nemici per 6+ volte.
- L'effetto di Ezreal di livello 2 infligge 1 al Nexus nemico quando lanci un incantesimo, oppure 2 se l'incantesimo ha come bersaglio un nemico. Visto che vuole sempre differenziarsi, questo effetto è il solo che non può essere potenziato da un'altra carta (come Forgiatrice pazzoide), dal momento che si tratta di un effetto unico, e non un incantesimo o un'abilità.
Jinx, la mina vagante
Dici "esplosione" come se fosse una brutta cosa.
- Jinx sale di livello quando la tua mano è vuota.
Heimerdinger, il riverito inventore
Le torrette convertono la genialità in potenza di fuoco.
- Il professor Cecil B. Heimerdinger è un uomo... cioè, uno yordle poliedrico. Heimerdinger sale di livello quando evochi le sue torrette per un totale di 12 o più di Potere!
Vi, la legge di Piltover
Colpisci duro e dove fa più male!
- Vi sale di livello quando ha colpito infliggendo 10+ danni.
Viktor, l'araldo delle macchine
Li ha abbagliati con la scienza.
- Viktor sale di livello quando hai giocato 7+ carte create.
Ekko, il ragazzo che ha infranto il tempo
Il tempo è dalla sua parte.
- Ekko sale di livello quando fai una previsione 4+ volte.
- Quando Ekko sale di livello, crea 3 Fratture temporali nel tuo mazzo.
Caitlyn, lo sceriffo di Piltover
Il fucile è carico, le trappole sono piazzate... La caccia ha inizio.
- Caitlyn sale di livello quando 5 delle tue trappole sono state attivate.
Jayce, il difensore del domani
Forza e progresso.
- Jayce sale di livello dopo aver lanciato 2 incantesimi che costano 6 o più mana.
Seguirai la gloriosa ricerca dell'innovazione di Piltover o ti farai sedurre dai famigerati sperimentatori di Zaun? In ogni caso, le due città sono pronte a tutto pur di avvantaggiarsi... persino ad allearsi con altre regioni.
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