Mekanisme Resolusi Giliran dan Aturan Pemecah Seri (Tiebreaker)

Jika Anda mengikuti FAQ kami, Anda akan tahu bahwa mantra menyelesaikan dari kiri ke kanan, tetapi yang mungkin tidak Anda sadari adalah bahwa mantra bukan satu-satunya yang memperhatikan arah. Sudah waktunya untuk berbicara tentang resolusi giliran.

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, sebagian besar hal di Runeterra diselesaikan dari kiri ke kanan. Unit Anda yang paling kiri menyerang terlebih dahulu dan Deny yang paling kiri adalah yang paling penting.

Namun, jika mantra atau efek dapat menargetkan beberapa kartu dengan parameter yang sama, ada mekanisme untuk menangani bagaimana mantra dan efek ini diselesaikan. Misalnya, unit yang menargetkan musuh terlemah akan mencari unit Power terendah dulu, kemudian HP terendah. Jika parameter-parameter itu terikat, ia akan mencari unit dengan biaya mana terendah. Jika seri ini tidak dapat diselesaikan dengan cara ini, unit akan ditargetkan dari kiri ke kanan. Ini adalah Aturan Tiebreak.

Terkadang siapa yang berurusan dengan kerusakan di mana bisa membingungkan. Jika Anda tidak yakin ke mana luka itu akan mendarat, ingatlah untuk menjadikan Oracle's Eye sobat karib Anda, jadi Anda tidak akan pernah bertanya-tanya kerusakan apa yang terjadi di mana.

Di tangan Anda

Sekarang kita sudah memiliki semua dasar-dasarnya, mari kita lihat bagaimana ini dimainkan di tangan Anda:

arena_bookie.webp
zed.webpshadowshift.webp

Mari kita berpura-pura ini tangan Anda saat ini (Zed berada di sebelah kiri) dan Arena Bookie ada di papan permainan Anda. Di awal babak baru, kemampuan Arena Bookie menyebabkan kartu dengan biaya mana terendah Anda dibuang. Karena Zed dan Shadowshift sama-sama menghabiskan biaya 3 mana, dan satu-satunya parameter di sini adalah biaya terendah, sekarang ada seri antara Zed dan Shadowshift! Akibatnya, Zed akan dibuang.

Pastikan untuk melihat urutan kartu Anda sebelum memainkan unit atau mantra yang bisa menghilangkan sesuatu yang Anda ingin pegang.

Di papan permainan

Sekarang kita lihat bagaimana ini bisa dimainkan di papan permainan:

sinister_poro.webpdaring_poro.webpaffectionate_poro.webp

Mata Anda tidak menipu Anda! Dalam upaya kami untuk mengejutkan Anda agar Anda menyerah, kami telah memanggil bukan hanya satu, tetapi tiga Poro untuk mempertahankan Nexus kami! Mereka bahkan berhasil menahan garis ketika unit Ephemeral Anda mati di ronde ini. Apa yang akan kamu lakukan sekarang?

Rhasa.webp

Menjadi pembunuh dek yang berani seperti Anda, Anda merespons dengan Rhasa the Sunderer. Oh... Kemampuan mereka akan membunuh dua unit terlemah saya... Karena kekuatan, HP, DAN biaya sama di antara Poro saya yang malang, kita akan butuhkan tiebreaker sekali lagi. Saya harus mengucapkan selamat tinggal pada Sinister dan Daring Poros saya (karena mereka yang di sebelah kiri). Setidaknya Anda meninggalkan saya dengan yang penuh kasih sayang... Affectionate Poro.

Apakah artikel ini membantu?

Tak menemukan yang kamu cari?

Apa pun masalahnya, kami di sini untuk membantu! Kirim Tiket! Selama tiket tak tersesat di portal, kami akan segera menghubungimu.

/ Kirim Tiket