A csapdák és áldások működése

A csapdák és áldások a paklid véletlenszerűen kiválasztott kártyáit érintik, és az érintett kártya felhúzásakor aktiválódnak. Egyetlen kártyán több csapdát vagy áldást is el lehet helyezni, így mindegyik időzített (vagy áldott) bombává válhat!

Szabályok

  • Ha csapdát vagy áldást helyeznek egy kártyára, a hatás csak a kártya felhúzásakor aktiválódik. Bár elsőre magától értetődőnek hangzik, de ne feledd, hogy néhány kártya és képesség közvetlenül a játékba helyezi a kártyákat a paklidból.
    • A Troop of Elnuks jó példa erre, mivel megidézi az összes elnuk típusú kártyát a pakli 10 legfelső lapja közül. Mivel ezeket a lapokat nem húztad fel a pakliból a kezedbe, nem aktiválódnak a rájuk helyezett csapdák és áldások!
  • Egy kártya akkor is felhúzottnak minősül, ha nincs hely neki a kezedben.
  • Ha egy csapdával vagy áldással ellátott kártya a játékba kerül, kijátsszák rá a Toss kulcsszót, elpusztítja egy Maokai vagy egyéb módon kikerül a paklidból anélkül, hogy felhúznád, a kártyán lévő csapdák és áldások megsemmisülnek, így a hatásaik nem aktiválódnak.
  • Ha viszont egy hatás miatt lapokat kell húznod a pakliból a kezedbe, a kártyákon lévő csapdák és áldások aktívak maradnak.
    • Babbling Bjerg jó példa erre. A bolond öregember megidézésekor a játékos húz egy legalább 5 Power értékű egységet. Ha az adott kártyán van csapda vagy áldás, aktiválódik!
  • A túléléshez olykor a szerencsére kell hagyatkozni. A csapdák és áldások (nagyrészt) véletlenszerűen lesznek elhelyezve a kártyákon. Így lehet, hogy a felhúzott lapon nem lesz csapda… de az is lehet, hogy egyből ötven lesz rajta. Egy adott kártyára korlátlan számú csapda vagy áldás kerülhet.
    • Feltűnt az a zárójeles „nagyrészt”? Az olyan kártyák, mint a Byrd, az Entrapment és a Chump Whump nem annyira véletlenszerűek, és adott kártyákra helyezhetnek csapdákat vagy áldásokat!

Az áldások típusai

Az áldások szívmelengető kis ajándékok, amelyek a paklid véletlenszerű kártyáira kerülnek, és segítenek egy kicsit. Egyelőre csak egyfajta áldás van, de ki tudja, mit tartogat a jövő!

Chime

Legends of Runeterra-játékostámogatás – A Legends of Runeterra Chime kártyáját ábrázoló kép.

Bard és a kis barátai Chime áldásokat helyezhetnek a paklidban lévő kártyákra. Ha felhúzol egy érintett kártyát, a csengettyű (Chime) megszólal, és egy véletlenszerű szövetségesnek a kezedben +1 Powert és +1 Healthet ad. A csengettyűk Bard származásában, a vigyázó vándorban is fontos szerepet játszanak. Bardról és a származásokról többet is megtudhatsz a runaterrai hősökről szóló cikkünkből.

A csapdák típusai

Ha egy áldásra bukkansz kártyahúzás közben, az kellemes meglepetés, ha azonban egy (vagy öt) csapdára, az elronthatja a kedved. Íme némi infó a Legends of Runeterrában előforduló csapdák típusairól és a hatásukról.

Flashbomb Trap

A Legends of Runeterra Flashbomb Trap kártyáját ábrázoló kép.

Caitlyn és társai Flashbomb Trap csapdákat helyezhetnek el az ellenfél paklijában. Az érintett kártyák felhúzásakor a bomba felrobban, és 1 sebzést okoz az ellenfél egyik véletlenszerűen kiválasztott egységének. Az alábbi videóban működés közben is láthatod.

Poison Puffcap

A Legends of Runeterra Poison Puffcap kártyáját ábrázoló kép.

Poison Puffcapnek már a neve is jelzi, hogy veszélyes dologról van szó. Amikor az ellenfeled felhúz egy Poison Puffcap csapdával ellátott kártyát, az 1 sebzést fog okozni a Nexusának! Erről a mókás gombáról a Teemo trükkjeivel kapcsolatos cikkünkben olvashatsz bővebben.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet