Champions de Runeterra
Aucune frontière
N'étant pas attachés à des régions, les habitants de Runeterra suivent leur propre chemin, forgeant leur destin par pure volonté. Ces champions sans région n'appartiennent ni à la puissante Demacia, ni aux redoutables Îles obscures, ni à aucun autre territoire entre les deux. Au lieu de cela, chacun a sa propre Origine. Lorsque vous constituez un deck, une Origine occupe l'un des deux emplacements de région et suit un ensemble de règles de construction de deck uniques. Vous pouvez constituer un deck avec l'un des éléments suivants :
- 2 Origines et aucune région
- 1 Origine et 1 région
- Aucune Origine et 2 régions
Chaque Origine de champion de Runeterra contient les règles de construction de deck pour ce champion. La règle de construction de deck d'une Origine peut concerner n'importe quoi. Vous pouvez le constituer autour d'un mécanisme spécifique, comme l'Origine Gardien errant de Bard, qui vous permet de placer des cartes installant des carillons dans votre deck, ou quelque chose de plus étoffé comme le Virtuose, l'Origine de Jhin.
Le Virtuose vous permet d'ajouter n'importe quel adepte à votre deck du moment qu'il a une compétence. Oui, oui. N'importe quel adepte de n'importe quelle région, du moment qu'il a une compétence. Cela signifie que les 3 cartes ci-dessous peuvent être placées dans un deck avec Jhin en tant que champion :
Remarque
Une compétence est une capacité que l'unité lance, à l'instar d'un sort, lorsqu'elle est jouée, créant ces petits cercles au centre du plateau. Vous pouvez filtrer votre collection de cartes en jeu pour n'afficher que les cartes avec des compétences en recherchant « Compétence » dans le créateur de deck.
Toutefois, le Chien de pétricite ne peut pas être intégré dans un deck de Jhin.
Bien qu'il soit Formidable, ce qui est un mot-clé, il ne possède pas de compétence.
L'ajout d'un champion comme Braum de Freljord ou Kindred des Îles obscures vous permettra d'inclure des cartes de leur région à votre deck comme dans un deck normal, qu'elles aient ou non une compétence.
Voici deux ou trois choses à garder à l'esprit lorsque vous constituez des decks à l'aide de champions de Runeterra :
- Les champions de Runeterra sont des champions sans région.
- Les champions de Runeterra étant sans région, ils ne sont pas considérés comme venant d'une des 10 régions. Cela signifie que l'Arbre de Bandle ne les créera pas dans votre main et qu'ils ne compteront pas pour la victoire.
- Les Origines sont les règles suivies par les champions de Runeterra. Elles occupent l'un des deux emplacements de région de votre deck.
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Comme les Origines occupent l'emplacement d'une région, des cartes comme Sagesse ancestrale peuvent créer des cartes correspondant à ses règles de construction de deck.
- Par exemple, si vous utilisez un deck Noxus/Origine, Sagesse ancestrale peut créer un sort qui correspond à l'origine d'un deck, mais qui ne vient pas de Noxus.
Les champions de Runeterra sont des forces déterminées aux objectifs et capacités distincts. Apprenez-en davantage sur eux ci-dessous.
Jhin, Virtuose
Le monde entier est une scène pour son opéra de la mort.
- Origine de Jhin : le Virtuose. Vous pouvez ajouter n'importe quel adepte doté d'une compétence lors de la construction de votre deck.
- Jhin passe au niveau supérieur une fois que vous avez joué au moins 12 sorts rapides ou compétences.
Bard, Gardien errant
Le carillon de ses pas résonne au-delà de Runeterra.
- Origine de Bard : le Gardien errant. Vous pouvez ajouter n'importe quelle carte installant des carillons dans votre deck lors de la construction de celui-ci.
- Bard passe au niveau supérieur une fois que vous avez augmenté d'au moins 20 les statistiques totales de vos alliés en jeu ou dans votre main.
Evelynn, Toucher de l'agonie
Non, vraiment... tout le plaisir est pour elle.
- Evelynn passe au niveau supérieur quand elle ou un allié tue une carcasse alliée.
Kayn, Faucheur de l'ombre
Il connaît ce que ses ennemis ignorent. L'inéluctabilité de leur mort.
- Kayn passe au niveau supérieur quand il a frappé deux fois. Quand il passe au niveau supérieur, rappelez-le pour le jouer soit en tant que Rhaast, soit en tant que L'Assassin de l'ombre.
Jax, Maître d'armes
Toujours prêt à se battre.
- Jax passe au niveau supérieur quand les alliés équipés ont infligé au moins 15 pts de dégâts.
Varus, Flèche de la vengeance
Donnez-lui une cible.
- Varus passe au niveau supérieur quand vous avez ciblé au moins 8 alliés.
Ryze, Mage runique
Pas touche à ses runes.
- Ryze passe au niveau supérieur quand il voit au moins 3 Runes telluriques uniques.
Aatrox, Épée des Darkin
Toute vie prend fin.
- Aatrox passe au niveau supérieur quand vous avez joué Fossoyeur des mondes .
Neeko, Caméléon curieux
Neeko s'envole, les couleurs dégringolent !
- Origine de Neeko : Tous amis dans la jungle ! - Vous pouvez ajouter n'importe quels adeptes chats, oiseaux, chiens, elnuks, fées, reptiles et araignées dans votre deck lors de la construction de celui-ci.
- Neeko passe au niveau supérieur quand vous avez attaqué avec des alliés dotés d'au moins 6 sous-types différents.
Roi des Poros
Gloire au Roi des Poros ! Il a des tonnes de Poro-Snax. Qui sait, il pourrait bien vous en offrir quelques-uns.
- Origine du Roi des Poros : Décret du Roi des Poros - Vous pouvez ajouter n'importe quelle carte non-champion ayant le mot « Poro » écrit dessus dans votre deck lors de la construction de celui-ci.
- Le Roi des Poros passe au niveau supérieur quand vous avez invoqué au moins 6 autres Poros inédits.
De nouveaux amis et ennemis vous attendent alors que vous parcourez le monde de Runeterra. Quelles alliances formerez-vous lorsque vous traverserez les régions ?
Explorez les régions de Runeterra
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