Les pièges et les bénédictions s’accrochent à des cartes au hasard dans votre deck et se déclenchent quand l’une d’elle est tirée. Une même carte peut être affectée par plusieurs pièges et bénédiction à la fois, ce qui transforme chaque pioche en épée de Damoclès (ou en veille de Noël) !
Règles
- Si un piège ou une bénédiction est posée sur une carte, celle-ci doit être piochée pour que l'effet soit déclenché. Cela peut sembler logique, mais n'oubliez pas que certaines cartes ou compétences peuvent permettre de jouer des cartes directement depuis le deck.
- Le Troupeau d'elnuks en est le parfait exemple, puisque cette carte permet d'invoquer les elnuks qui se trouvent dans les 10 premières cartes d'un deck. Comme ces cartes ne sont pas passées par votre main, les pièges ou bénédictions posés dessus ne seront pas activés !
- Une carte est comptée comme piochée qu’il y ait ou non de la place pour elle dans votre main.
- Si une carte affectée par un piège ou une bénédiction est déplacée en jeu, jetée, détruite par Maokai ou sortie de votre deck de quelque autre façon sans avoir été piochée de fait, tout piège ou bénédiction qu’elle contenait est détruit sans que son effet ne se déclenche.
- En revanche, si l'effet d'une carte est de piocher des cartes, ces dernières sont toutes susceptibles de déclencher le piège ou la bénédiction qu’elles portent.
- Prenons Bjerg le babillard par exemple. Dès que ce vieil excentrique est invoqué, le joueur pioche une unité avec une puissance d'au moins 5. Si cette carte porte le moindre piège ou bénédiction, l’effet se déclenchera !
- Quand l'enjeu est la survie, ne sous-estimez pas la chance ! Les pièges et bénédictions sont posés (globalement) au hasard sur les cartes. Autrement dit, vous pouvez autant piocher une carte porteuse d'un seul piège... que de cinquante ! Il n'y a pas de limite au nombre de pièges ou de bénédictions qui peuvent être posés sur une même carte.
- Vous avez noté ce « globalement » entre parenthèses ? Les cartes comme Byrd, Piège subtil ou Whump mythomane sont moins aléatoires et peuvent cibler les cartes auxquelles elles attachent un piège ou une bénédiction !
Les différentes bénédictions
Les bénédictions sont de chouettes petites surprises placées sur des cartes aléatoires de votre deck et qui sont là pour vous donner un coup de pouce. Pour l’instant, il n’existe qu’un type de bénédiction, mais qui sait ce que réserve l’avenir ?
Carillon
Bard et ses amis peuvent parsemer votre deck de Carillons. Quand vous tirez une carte porteuse, le carillon sonne en conférant à un allié de votre main au hasard +1 puissance et +1 PV. Les carillons sont aussi un élément important de l’Origine de Bard, le Gardien errant. Vous pouvez en apprendre plus sur Bard et les Origines en jetant un œil à notre article sur les champions de Runeterra.
Les différents pièges
Là où une bénédiction fait plaisir quand elle est piochée, un piège (ou cinq) suffit à vous gâcher la journée. Voici un peu plus d'informations sur les différents pièges que vous pouvez rencontrer dans Legends of Runeterra, et leurs effets !
Piège aveuglant
Caitlyn et sa suite posent des Pièges aveuglants dans le deck adversaire. Quand une carte infectée est piochée, le piège se déclenche et inflige 1 pt de dégâts à une unité ennemie aléatoire. Regardez la vidéo ci-dessous pour les voir en action !
Champignon vénéneux
Le Champignon vénéneux porte bien son nom : quand votre adversaire tire une carte infestée de champignons, chacun d'eux inflige 1 pt de dégâts à leur Nexus ! Pour en savoir plus sur ce champi choupi, lisez notre article d'astuces sur Teemo.