Synergie entre cartes – Réanimation et Rappel

Renaître, c'est se renouveler et pour les cartes, c'est pareil, grâce à Rappel et Réanimation. Avant de lire cet article, n'hésitez pas à vous rafraîchir la mémoire à propos du Rappel et de son effet sur les cartes (comme sur Katarina par exemple). 

Voyez Rappel et Réanimation comme un moyen de remettre les compteurs à zéro. Quand vous rappelez ou ranimez une unité, tous les bonus et les altérations d'état disparaissent. En fait, ces deux mots-clés agissent comme s'ils recréaient une nouvelle version de l'unité. 

Voyons ce que ça donne en situation. Prenons par exemple cette Moniale solitaire :

solitary_monk.png

Quand elle est sur le plateau, tous ses alliés sont Rappelés dans votre main dès que vous la jouez. Cela signifie que tous les buffs que vous aviez placés sur eux disparaissent. C'est un merveilleux moyen de vous tirer une balle dans le pied... ou de mettre vos unités à l'abri.

À son tour, votre adversaire, frustré de vous voir lui échapper, pourrait avoir envie de s'accaparer votre Moniale solitaire.

01SI006.png

Il contrôle donc votre Moniale solitaire grâce à une Possession bien placée. Elle ne répond plus qu'à lui. En fin stratège, le voilà qui invoque l'Historienne de la Ruine en sacrifiant votre Moniale solitaire , par-dessus le marché !

chronicler_of_ruin.png

En Ranimant cette alliée (c'est-à-dire, comme on l'a vu plus tôt, en invoquant une nouvelle copie de sa carte), votre adversaire garde la Moniale solitaire dans son camp. Rageant, hein ? Vous venez d'assister à une démonstration de force de Réanimation et Rappel. Servez-vous-en pour décrocher vos prochaines victoires (avant que votre adversaire ne le fasse à votre place).

 

Cet article vous a-t-il été utile ?