FAQ sur les rounds

L'objectif principal dans LoR consiste à détruire le Nexus de votre adversaire tout en défendant le vôtre des attaques ennemies. Cela peut sembler assez simple, mais les options d'attaque et de défense sont pratiquement infinies.

Qu'est-ce qu'un round ?

Lors d'un round, les deux joueurs alternent les actions, ils jouent des cartes de leur main ou attaquent leur adversaire. Au début de chaque round, chacun tire une carte et regagne son mana. Les joueurs peuvent également mettre de côté jusqu'à 3 gemmes, mais elles ne peuvent être utilisées que pour lancer des sorts ! Le round se termine lorsque les deux joueurs ont appuyé sur le Bouton tour à tour sans avoir effectué d'action (sauf s'ils ont activé l'option Passe automatique).       

Que se passe-t-il lors d'un round ?

Le joueur qui est en attaque au début du round joue le premier. Si vous commencez en défense, vous jouez le deuxième et vous ne pouvez pas attaquer durant ce round (sauf si vous bénéficiez d'un sort ou d'une compétence qui vous octroie un jeton d'attaque).

Lorsque vous jouez en premier, vous pouvez attaquer avec les unités de votre ligne arrière, lancer un sort ou invoquer une autre unité. Pour jouer une carte, faites-la glisser de votre main vers le plateau. Mais soyez prudent. Dès que vous effectuez une action, votre adversaire peut riposter. Stratégiquement, il peut être préférable d'attaquer dès le début du round. Si vous invoquez une unité alors que votre adversaire ne dispose pas de défenseur, il sera en mesure d'invoquer une unité capable de la bloquer.

Pour attaquer votre adversaire, faites glisser vos unités de votre ligne arrière sur le champ de bataille. Le Bouton se transforme pour afficher ATTAQUER plutôt que PASSER. Vous avez également la possibilité de jouer un sort de votre main. Lorsque vous êtes prêt à verrouiller votre attaque, cliquez sur le Bouton.

Votre adversaire peut alors riposter à votre attaque : il peut essayer de la bloquer, lancer un sort rapide ou instantané , ou une combinaison de ces différentes actions. Il doit ensuite appuyer sur le Bouton pour verrouiller sa défense. Si un sort est joué, il est activé avant que vos unités ne commencent à se battre. Si plusieurs sorts sont sur le plateau, ils se lancent de gauche à droite. Les unités prennent ensuite les armes et chaque assaillant est opposé à son bloqueur. Les unités qui survivent retournent sur la ligne arrière. Les assaillants qui ne sont pas bloqués frappent le Nexus !

À cet instant, vous avez épuisé votre attaque pour ce round, mais vous pouvez toujours jouer des cartes s'il vous reste assez de mana. Les joueurs jouent chacun leur tour jusqu'à ce qu'ils passent l'un après l'autre pour mettre fin au round.

Ils inversent alors leur rôle en attaque et en défense. L'attaquant du round précédent devient défenseur, et inversement. Votre adversaire dispose à son tour d'un jeton d'attaque et prend la main pour ce round : c'est le moment de mettre en place votre défense !

Que puis-je faire lorsque c'est à mon tour d'attaquer ?

Vous pouvez jouer des unités de votre main vers votre ligne arrière, attaquer le Nexus de votre adversaire à l'aide d'un sort ou d'une unité, ou lancer des sorts divers.

J’ai réussi à me débarrasser d'une unité qui essayait de me bloquer mais mon assaillant n’a pas frappé le Nexus, pourquoi ?

Vous voyez cette boîte bleue ? Cela veut dire que votre unité a été bloquée pour le reste du round. Si votre adversaire joue une unité pour vous bloquer, votre assaillant sera bloqué et ne pourra pas attaquer le Nexus, même si vous tuez l’unité ennemie.

Sauf

si votre assaillant dispose de Surpuissance. Il infligera alors des dégâts importants au Nexus ennemi.

 

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Que puis-je faire lorsque c'est à mon tour de défendre ?

Vous ne pouvez pas attaquer le Nexus adverse avec vos unités, sauf si vous disposez d'un jeton d'attaque actif. Mais cela ne veut pas dire que vous êtes entièrement démuni ! Vous pouvez jouer des unités ou lancer des sorts pour vous protéger ou perturber les actions des unités adverses. Exploitez la moindre opportunité de déjouer la stratégie de votre adversaire !

Remarque

Avant que votre adversaire n'attaque votre Nexus, vous pouvez positionner des unités en face des siennes sur le champ de bataille pour les bloquer. Vous allez devoir déterminer quand défendre et quand sacrifier un peu des PV de votre Nexus pour durer le plus longtemps possible et être en mesure de porter le coup de grâce !

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