Tipos de hechizos y cómo funcionan

¡Sois magos! O, al menos, algunos de vuestros campeones lo son.

Aunque no seáis unos auténticos maestros de las artes místicas, en Runaterra todo el mundo puede lanzar hechizos. Existen varias clases de hechizos según el momento en el que pueden jugarse: ráfagas, de concentración, veloces y lentos.

Ráfagas de hechizos

Asistencia al jugador de Legends of Runeterra (LoR) - Una imagen del hechizo Posición de la nube de Legends of Runeterra, que es un ejemplo de ráfaga de hechizos.

Las ráfagas de hechizos se pueden jugar en cualquier momento, y el enemigo no tendrá oportunidad de contrarrestarlas o responder a ellas antes de que se ejecuten con ningún hechizo. Eso quiere decir que, siempre y cuando tengáis la iniciativa, podéis jugar tantos hechizos de este tipo como queráis (hasta que os quedéis sin maná, vaya). Vienen marcados con un icono en forma de destello a la izquierda de la carta e incluyen la palabra RÁFAGA en la vista detallada.

Anteriormente, solo era posible acabar la ronda después de que vuestro oponente pasase sin realizar ninguna acción. A partir de la versión 3.6, si pasáis tras jugar solo un hechizo de ráfaga o de concentración, vuestro oponente podrá acabar la ronda.

Hechizos de concentración

Una imagen del hechizo Extenuación de Legends of Runeterra, que es un ejemplo de hechizo de concentración del juego.

Los hechizos de concentración funcionan de una forma similar a las ráfagas de hechizos, ya que se resuelven en cuanto los jugáis y podéis jugar tantos como querías, siempre y cuando tengáis el maná necesario. La principal diferencia es que los hechizos de concentración no se pueden lanzar durante el combate ni como respuesta a un hechizo.

Como hemos mencionado al explicar las ráfagas de hechizos, si pasáis tras jugar solo un hechizo de ráfaga o de concentración, vuestro oponente podrá acabar la ronda. ¡No olvidéis utilizar otras cartas que os ayuden a ganar antes de acabar vuestro turno!

Hechizos veloces

Una imagen del hechizo Lamento marchito de Legends of Runeterra, que es un ejemplo de hechizo veloz.

Los hechizos veloces se pueden jugar durante el combate y como respuesta a otros hechizos veloces o lentos. Una vez que ambos jugadores han pasado de turno sin añadir ningún hechizo adicional a la secuencia, esta se resuelve de izquierda a derecha.

Jugar un hechizo veloz permite que el enemigo tenga tiempo para responder, así que tened cuidado a la hora de escoger el momento adecuado (y tened presente la cantidad de maná que le queda a vuestro rival). Los hechizos veloces vienen marcados con un icono de un zapato con alas a la izquierda y en su vista detallada pone VELOZ .

Hechizos lentos

Una imagen del hechizo Estallido solar de Legends of Runeterra, que es un ejemplo de hechizo lento.

Los hechizos lentos son... lentos, como su nombre indica, pero compensan la falta de velocidad con poder. Solo es posible jugarlos si tenéis la iniciativa, lo que implica que los hechizos lentos no pueden activarse durante el combate ni como respuesta a hechizos veloces. Se pueden contrarrestar con hechizos veloces o ráfagas de hechizos, así que tened en cuenta la cantidad de maná que le queda a vuestro enemigo antes de jugarlos.

Los hechizos lentos lucen un reloj morado a la izquierda y en su vista detallada pone LENTO.

 

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