Campeones de Piltover y Zaun

Piltover y Zaun

Máquinas y caos

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Los campeones de Piltover y Zaun se sirven de su ingenio para superar a cualquier rival, asegurándose la victoria con estrategias elaboradas y tecnologías volátiles. Obtén más información acerca de los campeones de Piltover y Zaun.

 

Teemo: El Explorador Veloz

Sus boletos no son lo único venenoso.

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  • Teemo sube de nivel cuando utiliza su habilidad y otros hechizos para plantar 15 o más boletus venenosos en el mazo de su contrincante.
    • Conocer y dominar los boletus de Teemo no es moco de pavo. ¡Echa un vistazo a este artículo para obtener más información!
  • Teemo es un campeón multirregión, ya que también pertenece a Ciudad de Bandle.

 

Ezreal: El Explorador Pródigo

La cara bonita del mismísimo caos.

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  • Ezreal sube de nivel cuando has seleccionado como objetivo a enemigos 6 veces o más.
    • El efecto de Ezreal a nivel 2 inflige 1 de daño al nexo enemigo cuando lanzas un hechizo. Si el objetivo del hechizo es un enemigo, inflige 2 al nexo enemigo. Fiel a su tendencia de ser siempre el centro de atención, Ezreal se ha asegurado de que este efecto sea el único del juego que no puede mejorarse con otra carta (como la Forjadora temeraria), ya que es un efecto único y no cuenta como un hechizo o una habilidad.

 

Jinx: La Bala Perdida

Hablas de una explosión como si fuera algo malo.

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  • Jinx sube de nivel cuando ve que tu mano está vacía.

 

Heimerdinger: El Inventor Venerado

Las torretas convierten el ingenio en potencia de fuego.

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  • El profesor Cecil B. Heimerdinger es un hombre... o sea, un yordle, con mucho talento. Heimerdinger sube de nivel cuando invoca sus torretas: ¡12 o más de poder, para ser exactos!

 

Vi: La Agente de Piltover

¡Ponlos en su sitio!

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  • Vi sube de nivel cuando ha golpeado hasta infligir 10 o más de daño.

 

Viktor: El Heraldo de las Máquinas

Los cegó empleando la ciencia.

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  • Viktor sube de nivel cuando has jugado 7 o más cartas creadas.

Ekko: el Chico que Quebró el Tiempo

El tiempo está de su parte.

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  • Ekko sube de nivel cuando has activado Predicción 4 veces o más.
    • Cuando Ekko sube de nivel, crea 3 Fisuras temporales en tu mazo.

Caitlyn: la Sheriff de Piltover

Rifle cargado, trampas colocadas... Que comience la partida.

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  • Caitlyn sube de nivel cuando se han activado 5 de vuestras trampas.

Jayce, el Defensor del Mañana

Fuerza a través del progreso.

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  • Jayce sube de nivel cuando has lanzado 2 hechizos que cuesten 6 o más de maná.

¿Te unirás a Piltover en su búsqueda de la gloriosa innovación? ¿O recurrirás a los célebres investigadores de Zaun? En cualquier caso, ambas ciudades están dispuestas a aventurarse por cualquier camino con el fin de llevar la delantera... Incluso si eso supone aliarse con otras regiones.

Explorad las demás regiones de Runaterra.

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