Protección antiduplicadas en Legends of Runeterra

¿Te preocupa tener demasiadas cartas duplicadas? ¿Empiezas a ver doble? No te preocupes: Legends of Runeterra cuenta con una serie de sistemas para garantizar que no obtengas copias innecesarias de una carta. Como cada mazo solo puede tener tres copias de una carta, nunca recibirás una cuarta.

¡Si obtienes una cuarta copia de una épica o un campeón, se convertirá automáticamente en una carta épica o de campeón que no tengas de la región en la que estés! Asimismo, si recibes una cuarta copia de una común o rara de tu región, se convertirá en fragmentos.

¡¿Ya tienes todas las cartas épicas o de campeón de una región?!

¡Hala! ¡Qué pasada! Si ya has conseguido todas las cartas épicas o de campeón de la región en la que estés, no te preocupes. Si obtienes otro campeón o comodín épico, ¡recibirás uno de otra región! ¡¿Ya tienes todas las cartas épicas y/o de campeón DE TODO EL JUEGO?! ¡Me sorprendes incluso a mí! Recibirás fragmentos según las cifras de conversión de aquí abajo: En Runaterra, nadie se va con las manos vacías.

Visto así... Técnicamente, es posible que veas doble. ¡Pero no cuádruple! Pero ¿qué pasa con los codiciados fragmentos? Si obtienes un duplicado dentro de los parámetros indicados, la tasa de conversión de cartas a fragmentos es la siguiente:

  • Común: 15 fragmentos
  • Rara: 60 fragmentos
  • Épica: 250 fragmentos
  • Campeón: 750 fragmentos

Esta es solo una de las múltiples formas que ofrece LoR para que los jugadores tengan acceso a las cartas y a los mazos que quieren para dominar el tablero.

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