¿Qué palabras clave se transfieren?

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Ahora que ya lo sabéis todo sobre las palabras clave y sus interacciones en combate, sabréis también que no todas son iguales. A veces, ya sea para garantizar que el mazo en cuestión sea viable o para evitar abusos de poder, hay palabras clave que no se comparten entre unidades como cabría esperar. Bueno, ¿y qué podéis hacer para presenciar la gloriosa evolución (del metajuego) si resulta que una palabra clave no se transfiere cuando os conviene? Hemos venido a ayudaros a mejorar vuestras unidades, a poneros En apuros y a luchar hasta el Último aliento, porque el conocimiento es poder.

A tener en cuenta:

El metajuego está en constante evolución, así que las palabras que se transfieren y las que no pueden variar con el tiempo.

Palabras clave que se transfieren

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Palabras clave que NO se transfieren

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Mejora Vincular
Barrera** Armonía
Audacia No puede bloquear
Contendiente Endeble
En apuros Inmóvil
Ataque doble Último aliento
Elusión Manifestar
Evolucionar Vulnerable
Destino
Temible
Formidable
Furia
Consagrar
Impacto*
Robo de vida
Acechar
Abrumar
Ataque rápido
Regeneración
Vigía
Escudo de hechizos
Aguante

*Las acumulaciones de Impacto se transfieren de una en una.
**Barrera solo se transfiere si está activa en la carta de origen.

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