Cómo funcionan las cartas multirregión

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La mística y misteriosa región de la Ciudad de Bandle gira en torno a la magia de las cartas multirregión. ¿Te preguntas cómo hacerlas funcionar? ¡Sigue leyendo!

La región de tu mazo se determina únicamente por las cartas de una sola región que se encuentran en él. Para utilizar cartas multirregión en tu mazo, solo necesitas una carta de una región de cualquiera de las dos regiones de la carta multirregión.

Pongamos como ejemplo que quieres crear un mazo con Fizz:

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Según los símbolos en la esquina superior izquierda de la carta, puedes ver que Fizz proviene de las regiones de Aguasturbias y Ciudad de Bandle. Si Fizz es la primera carta que añades a tu mazo, el mismo no tendrá una región asignada hasta que agregues ya sea una carta de región única de Ciudad de Bandle o una de Aguasturbias.

Agreguemos a Manta Rayita al mazo junto a Fizz:

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Ya que Manta Rayita es una carta de región única de Aguasturbias, tu mazo se convierte en un mazo de Aguasturbias.

Pero ¿qué pasaría si queremos agregar a Lulu como segundo campeón?

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Lulu es un campeón multirregión de Jonia y Ciudad de Bandle. Como no tienes ninguna carta de región única de Jonia o de Ciudad de Bandle en tu mazo, no puedes añadirla todavía: ¡tu mazo sigue siendo un mazo de región única de Aguasturbias!

NOTA

Técnicamente puedes añadir a Lulu a tu mazo de Aguasturbias, pero un ! rojo aparecerá en la ficha de la carta en el creador de mazos y no podrás utilizarla hasta que agregues una carta de región única de Jonia o Ciudad de Bandle a tu mazo.

Como necesitas una carta de región única de Jonia o de Ciudad de Bandle, agreguemos El Árbol de Bandle:

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El Árbol de Bandle es una carta de región única, lo que le otorga una segunda región a tu mazo: Ciudad de Bandle. Ahora puedes agregar cualquier carta, tanto de Aguasturbias como de Ciudad de Bandle, incluyendo cualquier carta multirregión de cualquiera de las dos regiones.

Ahora presta atención a lo que hace el Hito del Árbol de Bandle.

Gana la partida si invocaste unidades de 10 regiones.

¡Ay, ay, ay! ¡¿10 regiones?! Eso no puede ser legal... ¿o sí? ¡Te damos la bienvenida a la magia de las cartas mutirregión!

Recuerda: podrás agregar cualquier carta de las regiones de tu mazo, incluyendo cualquier carta multirregión de cualquiera de las regiones. Si continuamos creando el mazo de Aguasturbias/Ciudad de Bandle, ambas cartas multirregión que aparecen a continuación son válidas:

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Pero ''¿por qué?'', te preguntarás. Porque ambas forman parte de la región de Ciudad de Bandle, ¡como tu mazo! Y no solo eso, sino que si invocaras a los Viajeros Apáticos y al Jefe de la Arena junto con Fizz, ya tendrías invocadas cartas de 4 regiones distintas (Ciudad de Bandle, Aguasturbias, Piltóver y Zaun, y Noxus) ¡casi a mitad de camino de ganar la partida con El Árbol de Bandle!

Y no hace falta que tengas Ciudad de Bandle como una de tus regiones para usar las cartas multirregión. Si tienes un mazo de Aguasturbias/Noxus, podrías utilizar al Jefe de la Arena ya que Noxus es una de sus regiones. Lo mismo pasa con los Viajeros Apáticos y el mazo Aguasturbias/Piltóver y Zaun, ya que provienen de Piltóver y Zaun.

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