Μηχανισμοί επίλυσης ισοδυναμιών και ο Κανόνας επίλυσης ισοδυναμίας

Αν παρακολουθείτε τακτικά τις Συχνές ερωτήσεις μας, θα γνωρίζετε ότι τα spells εκτελούνται με τη σειρά, από αριστερά προς τα δεξιά. Όμως, αυτό που μπορεί να μην έχετε παρατηρήσει είναι ότι τα spells δεν είναι τα μόνα που εκτελούνται με αυτήν τη σειρά. Είναι ώρα να μιλήσουμε για την επίλυση ισοδυναμιών.

Όπως είπαμε προηγουμένως, τα περισσότερα πράγματα στη Runeterra γίνονται από τα αριστερά προς τα δεξιά. Η πρώτη μονάδα σας από αριστερά επιτίθεται πρώτη και το πρώτο Deny από αριστερά είναι αυτό που μετράει.

Ωστόσο, σε περίπτωση που ένα spell ή ένα effect θα μπορούσε να στοχεύσει πολλές κάρτες με τις ίδιες παραμέτρους, υπάρχουν μηχανισμοί που χειρίζονται τη σειρά εκτέλεσης αυτών των spells και effects. Για παράδειγμα, μια μονάδα που στοχεύει τους πιο αδύναμους εχθρούς πρώτα, αναζητά τη μονάδα με το μικρότερο power και μετά τη μονάδα με το λιγότερο health. Αν αυτές οι παράμετροι είναι ισοδύναμες, αναζητά τη μονάδα με το μικρότερο κόστος. Αν μια ισοδυναμία δεν μπορεί να επιλυθεί με αυτόν τον τρόπο, οι μονάδες θα στοχεύονται από τα αριστερά προς τα δεξιά. Αυτός είναι ο Κανόνας επίλυσης ισοδυναμίας.

Μερικές φορές, το ποιος κάνει damage σε ποιον μπορεί να σας μπερδέψει. Αν δεν είστε βέβαιοι ποιον θα χτυπήσετε, να θυμάστε ότι το Oracle's Eye είναι ο καλύτερός σας φίλος, γι' αυτό μπορείτε να είστε πάντα σίγουροι πού γίνεται το εκάστοτε damage. 

Στο χέρι σας

Τώρα που έχουμε τελειώσει με τα βασικά, ας δούμε τι γίνεται με τις κάρτες στο χέρι σας:

arena_bookie.webp
zed.webpshadowshift.webp

Ας υποθέσουμε ότι αυτό είναι το χέρι σας (με τον Zed στα αριστερά) και ο Arena Bookie είναι στο ταμπλό. Στην αρχή ενός νέου γύρου, με το ability του Arena Bookie πετάτε την κάρτα με το μικρότερο κόστος. Επειδή τόσο ο Zed όσο και το Shadowshift κοστίζουν από 3 mana και η μοναδική παράμετρος εδώ είναι το μικρότερο κόστος, υπάρχει ισοδυναμία μεταξύ του Zed και του Shadowshift! Ως αποτέλεσμα, πετιέται ο Zed.

Μην ξεχνάτε να βλέπετε τη σειρά των καρτών σας, όταν παίζετε μια μονάδα ή ένα spell που θα μπορούσε να πετάξει κάτι που θέλετε να κρατήσετε.

Στο ταμπλό

Τώρα ας δούμε πώς θα παιζόταν αυτή η περίπτωση στο ταμπλό:

sinister_poro.webpdaring_poro.webpaffectionate_poro.webp

Τα μάτια σας δεν κάνουν πουλάκια! Στην προσπάθειά μας να σας αιφνιδιάσουμε μήπως και παραδοθείτε, καλέσαμε όχι ένα αλλά τρία Poro για να υπερασπιστούν το Nexus μας! Κατάφεραν ακόμη και να κρατήσουν την πρώτη γραμμή ανέπαφη, όταν η Ephemeral μονάδα σας πέθανε σε αυτόν τον γύρο. Τι θα κάνετε τώρα;

Rhasa.webp

Σαν πανούργος παίκτης που είστε, απαντάτε με τον Rhasa the Sunderer. Ωχ… Το ability του σκοτώνει δύο από τις πιο αδύναμες μονάδες μου… Επειδή το power, το health ΚΑΙ το κόστος των κακόμοιρων Poro μου είναι ίδια, η σειρά προτεραιότητας επιλύει την ισοδυναμία για ακόμη μια φορά. Θα πρέπει να αποχαιρετήσω τα Sinister και Daring Poro μου (μιας και αυτά βρίσκονται στα αριστερά). Τουλάχιστον μου έχει μείνει το Affectionate.

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;

Δεν βρίσκετε αυτό που ψάχνετε;

Είμαστε εδώ για ό,τι χρειαστείτε: από τεχνική υποστήριξη, μέχρι διαχείριση εκνευρισμού! Υποβάλετε ένα αίτημα υποστήριξης! Αν δεν πέσει μέσα σε κάποια μαγική πύλη, θα επικοινωνήσουμε μαζί σας σύντομα.

/ Υποβολή αιτήματος υποστήριξης