Ξέρουμε ότι τίποτα δεν είναι τόσο γλυκό όσο η γεύση της νίκης και τίποτα τόσο πικρό όσο η ήττα. Ωστόσο, μερικές φορές η πλάστιγγα δεν γέρνει ούτε υπέρ σας ούτε εναντίον σας και καταλήγουμε... σε ισοπαλία.
Ας ξεκινήσουμε με το τι δεν είναι η ισοπαλία.
Μόνο και μόνο επειδή μαζέψατε ένα απίστευτο spell stack και είστε έτοιμοι να τα εξαπολύσετε στον αντίπαλό σας, αυτό δεν σημαίνει ότι έχετε τη νίκη στο τσεπάκι. Είτε η Fiora καλύπτει την προϋπόθεση νίκης της είτε ένα burst spell ενεργοποιείται πριν τα δικά σας fast και slow spells αντιδράσουν, αν ένας παίκτης κερδίζει λόγω της σειράς που εκτελέστηκαν οι ενέργειες, τότε κερδίζει χωρίς αμφισβήτηση.
Τότε πώς γίνεται να έρθει ένα παιχνίδι ισοπαλία;
Στο LoR, η ισοπαλία είναι από μόνη της άθλος! Κανονικά, εσείς ή ο αντίπαλός σας θα δείτε το health του Nexus να μειώνεται πιο γρήγορα κι από την υπομονή μου με έναν αντίπαλο Teemo. Ωστόσο, είτε μέσω spell είτε μέσω πονηρών κόλπων, υπάρχουν τρόποι με τους οποίους και τα δύο Nexus μπορεί να καταρρεύσουν ταυτόχρονα.
Μιας και τον αναφέραμε ήδη, ας ρίξουμε μια ματιά στο αγαπημένο μας λιλιπούτειο μπελά: Ο Teemo και τα puffcap του. Ο Scarra πρόκειται να ανακαλύψει τι συμβαίνει όταν πολεμάς τη φωτιά με τη φωτιά... ή, καλύτερα, τα μανιτάρια με μανιτάρια.
Σπάνιο μεν, αλλά, όπως είδατε, όντως, είναι ο Scarra. Συμβαίνει κι αυτό! Ισοπαλία μπορεί να έρθει μόνο με μία ενέργεια που ρίχνει το health και των δύο Nexus ταυτόχρονα.
Τι γίνεται, λοιπόν, όταν έρχεται ισοπαλία;
Παρότι δεν είναι το ίδιο ικανοποιητική όσο η νίκη, η ισοπαλία με τον αντίπαλο σάς δίνει 25 XP. Στο κάτω-κάτω, το έπαθλο της παρηγοριάς είναι κι αυτό έπαθλο.