Τι είναι τα Keywords και πώς λειτουργούν στη μάχη;

Όλοι είναι μοναδικοί, το ίδιο και οι μονάδες του Legends of Runeterra! Φυσικά, κάποιες μονάδες είναι πιο ισχυρές από άλλες, αλλά καθεμιά έχει τη δυνατότητα να αλλάξει την πορεία της μάχης. Ωστόσο, η ισχύς από μόνη της δεν αρκεί για τη νίκη και τα keywords παίζουν σημαντικό ρόλο σε κάθε επιτυχημένη στρατηγική.
 
Τα Keywords εμφανίζονται σε ορισμένες κάρτες, για να υποδείξουν ότι όταν πληρούνται ορισμένες προϋποθέσεις, ενεργοποιείται μια μοναδική επίδραση. Ορισμένα Keywords, όπως το Lifesteal, ανακτούν health μετά από μια επιτυχημένη επίθεση, ενώ το Regeneration ανακτά health στην αρχή κάθε γύρου. Κάθε keyword είναι διαφορετικό, αλλά οι αλληλεπιδράσεις τους μεταξύ τους μπορούν να αλλάξουν τη ροή του παιχνιδιού!

 

Ορισμένα στοιχεία για τα Keywords

  • Ορισμένες μονάδες έχουν πολλά keywords. Για παράδειγμα, ο Braum, the Heart of the Freljord, έχει τα image-3.pngChallenger και image-13.pngRegeneration στη διάθεσή του. Η κατανόηση της συνέργειας των Keywords μεταξύ τους, τόσο για τις μονάδες σας όσο και για τις μονάδες των αντιπάλων, είναι καίριας σημασίας, αν θέλετε να αξιοποιήσετε πλήρως τις δυνατότητες των καρτών σας.

always_chose_braum.png

  • Ορισμένα spells προσθέτουν ή αφαιρούν Keywords από κάρτες, γι' αυτό σκεφτείτε πιθανούς ενδιαφέροντες συνδυασμούς που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη στρατηγική σας!
  • Μην παραλείπετε να χρησιμοποιείτε το Oracle's Eye, όταν ετοιμάζετε την επίθεση ή την άμυνά σας, για να προετοιμαστείτε καλύτερα. Αυτό αποκαλύπτει ορισμένες φορές Keywords και συνδυασμούς που ενδεχομένως να μην έχετε λάβει υπόψη.
  • Αν έχετε μπερδευτεί και δεν ξέρετε τι κάνει ένα Keyword, όταν παίζετε, απλώς μετακινήστε τον δείκτη του ποντικιού πάνω σε αυτό, για να δείτε τον ορισμό του. Εναλλακτικά, μπορείτε να μάθετε απ' έξω κάθε λέξη σε αυτόν τον οδηγό, για να τις θυμάστε για πάντα.

 

Για να γίνετε πραγματικά Θρύλος, είναι απαραίτητο να κατέχετε καλά τη γνώση των keyword, είτε για να σπείρετε τον φόβο στις καρδιές των εχθρών σας είτε για να αυξήσετε την ισχύ των συμμάχων σας. Γι' αυτό ετοιμαστείτε να μάθετε όλα όσα χρειάζεστε για τα Keywords στο LoR.

 

Allegiance

Όταν καλείτε μια μονάδα με Allegiance, θα αποκτήσει ένα effect, αν η πρώτη κάρτα της τράπουλάς σας αντιστοιχεί στο region της μονάδας.

  • Αυτό σημαίνει όταν, αν καλέσετε τον Basilisk Rider και ο Darius βρίσκεται πάνω πάνω στην τράπουλά σας, ο Rider θα αποκτήσει +1/+1 και Overwhelm!

   

Barrier

Η καλύτερη επίθεση μπορεί να είναι μια δυνατή άμυνα. Αποτρέπει το επόμενο damage που θα προκαλούταν σε μια μονάδα.

  • Ορισμένα spells κάνουν drain health από μονάδες, για να κάνουν heal το Nexus του χρήστη. Αν ο στόχος του drain έχει Barrier, δεν προκαλείται damage, αλλά το Nexus του χρήστη γίνεται heal για όλο το ποσό damage του Drain.
    • Παράδειγμα: Αν έχετε μια μονάδα με Barrier και ο εχθρός χρησιμοποιήσει ένα spell για να κάνει drain 3 health, το Nexus του εχθρού θα γίνει heal για 3 πόντους, ακόμη κι αν η μονάδα σας δεν δεχτεί damage.
  • Τα Barrier δεν μπορούν να γίνουν stack. Γενικά, μπορεί να αποτραπεί μόνο μία πηγή damage.
  • Μιας και το Barrier μπλοκάρει damage, οι μονάδες με Lifesteal δεν θα κάνουν heal το Nexus του παίκτη που τις χρησιμοποιεί, όταν επιτίθενται σε μια μονάδα με Barrier.
  • Μια αμυνόμενη μονάδα με Barrier δεν θα αποτρέψει το damage από Overwhelm στο Nexus του αμυνόμενου.
    • Παράδειγμα: Αν μπλοκάρετε μια μονάδα 3/1 Overwhelm με μια μονάδα 1/1 Barrier, το Nexus θα δεχτεί 2 damage και ο αμυνόμενος θα επιβιώσει.

Capture

Αφαιρεί έναν στόχο από το παιχνίδι μέχρι η κάρτα που τον κάνει capture να βγει από το ταμπλό.

  • Η κάρτα που έχει γίνει capture μπορεί να ενεργοποιήσει επιδράσεις κλήσης, όταν επανέλθει στο ταμπλό. Αυτή η ενέργεια θα αφαιρέσει τα debuff και το damage από τη μονάδα που έχει γίνει capture!
  • Οι μονάδες που είναι captured δεν επηρεάζονται από επιδράσεις που χτυπούν «παντού».

 

Δεν μπορεί να κάνει block

Δεν μπορείτε να ορίσετε αυτές τις μονάδες ως blocker.

  • Οι μονάδες Challenger μπορούν να κάνουν challenge σε μια μονάδα που διαφορετικά δεν θα μπορούσε να κάνει block.

 

Challenger

Οι μονάδες μπορούν να επιλέξουν ποια εχθρική μονάδα θα τους μπλοκάρει, υποχρεώνοντας τις μονάδες του αντιπάλου σε μάχη. Κανείς δεν μπορεί να αποφύγει ένα challenge!

  • Το Challenger μπορεί να υπερισχύσει έναντι άλλων Keywords, όπως π.χ. να υποχρεώσει μονάδες με τo Keyword «can't block» (δεν μπορεί να κάνει block) να αμυνθούν στην επίθεση ενός Challenger.
  • Αν μια μονάδα είναι Elusive και Challenger ταυτόχρονα, μπορεί να υποχρεώσει μονάδες που δεν είναι Elusive να κάνουν block!

 

Double Attack

Ετοιμαστείτε για διπλή επίθεση.

  • Οι μονάδες επιτίθενται όχι μόνο πριν από τους blockers ΑΛΛΑ ΚΑΙ κανονικά. Προσοχή! Το Double Attack δεν είναι ενεργό στην άμυνα (ισχύει μόνο η κανονική επίθεση).

 

Drain

Το damage δεν ήταν ποτέ τόσο απολαυστικό.

  • Όταν η μονάδα σας με Drain επιτεθεί με επιτυχία σε έναν εχθρό (ή στο εχθρικό Nexus), θα κάνει heal το Nexus σας ίσο με το damage που προκαλέσατε. Μιαμ!

Elusive

Τα ετερώνυμα δεν έλκονται πάντα. Οι Elusive μονάδες μπορούν να μπλοκαριστούν μόνο από άλλες Elusive μονάδες.

  • Υπάρχουν ορισμένες εξαιρέσεις. Μια Elusive μονάδα με Challenger μπορεί να κάνει challenge μια μονάδα που δεν είναι Elusive.
  • Ορισμένα spells μπορούν να αντιμεταθέσουν μονάδες. Αν χρησιμοποιηθεί ένα τέτοιο spell, μια μονάδα που δεν είναι Elusive μπορεί να καταλήξει να μπλοκάρει μια Elusive μονάδα. Να προσέχετε, λοιπόν!
  • Αν δώσετε σε μια μονάδα Elusive αφού έχει μπλοκαριστεί, το block δεν θα ακυρωθεί.

 

Enlightened

Μια μονάδα είναι Enlightened όταν έχετε ξεκλειδώσει και τα 10 mana gems. Παρότι αυτό συμβαίνει από μόνο του στην πορεία του παιχνιδιού, ορισμένες κάρτες μπορούν να σας δώσουν περισσότερο mana! Ποιος θα φανταζόταν ότι το κλειδί του διαφωτισμού είναι η υπομονή;

  • Αν ξαναπέσετε κάτω από τα 10 mana gems, οι μονάδες που έγιναν Enlightened δεν θα χάσουν αυτήν την ιδιότητα, αλλά όλες οι νέες μονάδες που θα παίξετε θα γίνουν Enlightened μόνο αν ξαναφτάσετε τα 10 mana.         

 

Ephemeral

Αυτές οι μονάδες πεθαίνουν αμέσως αφότου χτυπήσουν ή όταν τελειώσει ο γύρος, γι' αυτό εκμεταλλευτείτε τον λίγο χρόνο που θα παραμείνουν ζωντανές!

 

Fearsome

Μια μονάδα Fearsome μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από μονάδες με Power 3+. Χρησιμοποιήστε αυτές τις τρομερές κάρτες, για να σπείρετε τον φόβο στις καρδιές των εχθρών σας.

  • Οι μονάδες με Challenger και Fearsome μπορούν να επιλέξουν να τραβήξουν μονάδες με χαμηλότερο power.
  • Οι μονάδες Fearsome με λιγότερο από 3 power θα φοβούνται, επίσης, τις άλλες μονάδες Fearsome και δεν θα μπορούν να τις κάνουν block. Το να είσαι τρομακτικός δεν σημαίνει ότι θα είσαι πάντα ατρόμητος!

 

Fleeting

Οι κάρτες Fleeting πετιούνται στο τέλος του γύρου. Μερικές φορές είναι καλύτερο να τρέχεις να ξεφύγεις.

Frostbite

Μπρρρ! Ορίζει το Attack μιας μονάδας σε 0 μέχρι το τέλος του γύρου. Μην ξεχνάτε! Ακόμη και μια μονάδα με frostbite μπορεί να πάρει buff από spells και επιδράσεις. Άρχισε να μπάζει κρύο εδώ ή μου φαίνεται;

 

Last Breath

Αυτό το keyword ενεργοποιείται όταν η μονάδα με Last Breath πεθάνει. Δεν έχει πει ακόμη την τελευταία της λέξη.

 

Lifesteal

Το Nexus ενός παίκτη που ελέγχει μια μονάδα με Lifesteal αποκτά health ίσο με το power της μονάδας κάθε φορά που η μονάδα επιτίθεται.

  • Έχετε το νου σας για τις μονάδες με Barrier! Το Lifesteal damage που προκαλείται σε ένα Barrier δεν θα θεραπεύσει το Nexus σας.

 

Nexus Strike

Το Nexus Strike ακούγεται απλό. Μια μονάδα με αυτό το keyword απλώς πρέπει να χτυπήσει το εχθρικό Nexus. Αυτό σημαίνει, όμως, ότι δεν μπορεί να γίνει block σε αυτήν. Χτύπα στην καρδιά του εχθρού!

 

Obliterate

Είναι πραγματικά καταστροφικό, καθώς αφαιρεί μονάδες από το παιχνίδι!

  • Αυτό το keyword δεν δείχνει έλεος. Οι μονάδες με Last Breath δεν προλαβαίνουν καν να ενεργοποιήσουν το ability τους. Απλώς... εξαφανίζονται!

 

Overwhelm

Αν το power μιας μονάδας με Overwhelm υπερβαίνει το health της αμυνόμενης μονάδας, το damage που περισσεύει προκαλείται στο Nexus.

  • Οι αμυνόμενες μονάδες με Overwhelm δεν προκαλούν damage στο Nexus του επιτιθέμενου.
  • Αν το blocker μιας μονάδας που έχει Overwhelm αφαιρεθεί από το ταμπλό, όλο το damage προκαλείται στο Nexus. (Κανονικά, ακόμη και ένα blocker που αφαιρέθηκε απορροφά όλο το power της μονάδας που του επιτίθεται.)

 

Play

Όταν δείτε μια κάρτα που λέει Play, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να την πάρετε από το χέρι σας και να τη βάλετε στο ταμπλό, για να ενεργοποιηθούν τυχόν ειδικές επιδράσεις.

  • Να θυμάστε ότι ορισμένες κάρτες μπορούν να καλέσουν άλλες κάρτες από οπουδήποτε. Ωστόσο, αν καλέσετε μια κάρτα με επίδραση που θα είχε ενεργοποιηθεί παίζοντάς τη (Play), τότε αυτή η επίδραση δεν θα ενεργοποιηθεί, αν η κάρτα δεν προήλθε από το χέρι σας.

Quick Attack

Σκεφτείτε γρήγορα! Όταν επιτίθεστε, οι μονάδες με Quick Attack επιτίθενται πάντα πρώτες.

  • Παράδειγμα: Αν μια μονάδα 1/1 με Quick Attack unit επιτίθεται και μπλοκάρεται από μια μονάδα 1/1, το blocker πεθαίνει, καθώς ο 1 πόντος damage προκαλείται πρώτα από τη μονάδα με Quick Attack.
  • Όταν αμύνεστε, οι μονάδες με Quick Attack ΔΕΝ επιτίθενται πρώτες, αλλά επιτίθενται ταυτόχρονα με τον επιτιθέμενο (εκτός αν ο επιτιθέμενος έχει Quick Attack).

 

Rally

Βγείτε στην επίθεση. Αν δεν έχετε attack token, αποκτήστε ένα.

 

Recall

Επιστρέφει μια μονάδα στο χέρι σας και αφαιρεί όλες τις επιδράσεις που έχουν εφαρμοστεί σε αυτήν (εκτός από την αύξηση επιπέδου των Champions). Σε αυτές περιλαμβάνονται όλα τα buff, τα Keywords που έχουν προστεθεί μέσω spell ή τυχόν επιπλέον επιδράσεις ή κείμενο.

 

Regeneration

Οι μονάδες με Regeneration κάνουν heal μέχρι το μέγιστο health τους στην αρχή κάθε γύρου! Αυτό είναι καλό για εσάς και πολύ εκνευριστικό για τους εχθρούς σας. Τέλειο δεν είναι;!

 

Stun

Οι μονάδες που είναι Stunned βγαίνουν εκτός μάχης και δεν μπορούν να επιτεθούν ή να κάνουν block σε αυτόν τον γύρο.

  • Οι μονάδες που είναι Stunned θα εξακολουθούν να μπορούν να επιτεθούν με τη χρήση spells ή abilities.
  • Μια μονάδα Challenger μπορεί να αναγκάσει μονάδες Stunned να κάνουν block.
  • Ορισμένα spells μπορούν να αντιμεταθέσουν μονάδες Stunned, για να κάνουν block!

 

Strike

Αυτό είναι εύκολο! Το Strike συμβαίνει όταν η μονάδα σας επιτίθεται σε μια άλλη με το δικό της Power (αυτό σημαίνει ότι η μαγεία δεν συνυπολογίζεται στο Strike σας).

  • Μην ξεχνάτε! Οι μονάδες με 0 Power δεν μπορούν να κάνουν Strike!

 

Strongest

Μεγάλο. Damage. Η μονάδα που είναι Strongest είναι αυτή με το μεγαλύτερο power.

 

Support

Αν ένας σύμμαχος βρίσκεται στα δεξιά μιας μονάδας με Support κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, η επίδραση θα εφαρμοστεί στη μονάδα στα δεξιά (υποστηριζόμενη μονάδα).

  • Για παράδειγμα, το Keyword Support του Shen δίνει Barrier στη μονάδα στα δεξιά του κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης.
  • Όταν τοποθετείτε μονάδες, φροντίστε να βάζετε τη μονάδα που θέλετε να υποστηριχτεί ακριβώς στα δεξιά της μονάδας με Support (στο παραπάνω παράδειγμα, θα βάζαμε τη μονάδα που θέλουμε να έχει Barrier στα δεξιά του Shen). Η σειρά είναι σημαντική!

 

Tough

Μια μονάδα που είναι Tough μειώνει το damage από οποιαδήποτε προέλευση κατά 1.

  • Αυτό ισχύει για κάθε προέλευση damage, γι' αυτό το Tough είναι πολύ χρήσιμο εναντίον αντιπάλων που χρησιμοποιούν πολλά spell μικρού damage.
  • Το Tough μπορεί να εξουδετερώσει κάποιους συνδυασμούς καρτών. Να είστε προσεκτικοί, όταν δίνετε Tough σε μια μονάδα που αρέσκεται να δέχεται damage!
  • Το Tough είναι «κάτω από το Barrier». Ένα Barrier θα κάνει block damage και θα αφαιρεθεί πριν έρθει η σειρά του Tough να μειώσει το damage. Έτσι, αν μια μονάδα έχει Barrier και Tough και τη χτυπήσετε με 1 πόντο damage, το Barrier θα καταστραφεί.

 

Weakest

Υπάρχουν διάφορα είδη ισχύος, αλλά, όταν υπολογίζεται ποια μονάδα είναι Weakest, λαμβάνεται υπόψη μόνο το δυνητικό damage της και το γεγονός ότι, για να είναι Weakest, μια μονάδα πρέπει να έχει το μικρότερο Power.

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;

Δεν βρίσκετε αυτό που ψάχνετε;

Είμαστε εδώ για ό,τι χρειαστείτε: από τεχνική υποστήριξη, μέχρι διαχείριση εκνευρισμού! Υποβολή αιτήματος υποστήριξης! Θα απαντήσουμε στο αίτημά σας σύντομα (αρκεί να μην το φάει κανένα Πόρο).

/ Υποβολή αιτήματος υποστήριξης