Setze deinen Verstand und ein wohlerdachtes Deck gegen Spieler mit ähnlichem Können ein, um im PvP-Ranglistenmodus von Legends of Runeterra durch Klassen und Divisionen aufzusteigen.
Klassen und Divisionen
In der Rangliste von LoR gibt es sieben Klassen: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant und Meister. In jeder Klasse gibt es vier Divisionen: IV, III, II und I. Je niedriger die Nummer deiner Division innerhalb einer Klasse ist, desto näher bist du dem Aufstieg in die nächste Klasse! Wenn du in Silber I also genug LP verdienst, dann steigst du in Gold IV auf und so weiter.
Spielersuche
Du trittst gegen einen Gegner an, der sich so nahe wie nur möglich an deiner eigenen Division befindet. In der Meister-Klasse spielt bei der Spielersuche auch die GSW eine Rolle.
Aufstieg und Abstieg
Jede Division besteht aus 100 LP (Ligapunkte). Für deinen Aufstieg musst du genug Partien gewinnen, um 100 LP zu erreichen. Das wird dir angezeigt, indem du den Kreis auf deinem Rang-Emblem wie unten dargestellt füllst.
Dieser Kreis steht für die 100 LP, die du benötigst, um die nächste Division zu erreichen. Wenn du Partien gewinnst, füllt sich der Kreis in deinem Emblem mit einem strahlenden Licht. Wenn du verlierst, wird dieser Anteil kleiner.
Du steigst aus einer Division ab, wenn du vor einer Partie bei 0 LP stehst und diese dann verlierst. Solange du mindestens 1 LP hast, steigst du nicht ab.
Du musst keine Angst haben, aus einer Klasse abzusteigen – das geht nämlich gar nicht! Sobald du dir einen Platz in einer neuen Klasse verdient hast, bleibst du dort auch. So bekommst du etwas Freiraum, um neue Strategien auszuprobieren, ohne dadurch deine hart erkämpfte Position zu gefährden.
Ranglistensaisons und Belohnungen
Ranglistensaisons dauern normalerweise ungefähr 2 Monate. Solange du in einer Saison mindestens ein Ranglistenspiel gespielt hast, erhältst du basierend auf deinem Rang ein saisonales Spielersymbol und prismatische Belohnungen.
Meisterklasse
Sobald du „Diamant“ hinter dir lässt, spielst du in der Meisterklasse. Ab Patch 1.4 erhalten Spieler auf Meister basierend auf ihrer GSW anfangs eine gewisse Menge LP.
Sämtliche Gewinne oder Verluste werden anhand deiner GSW, der des Gegners, und wie viele LP du verglichen mit anderen Meister-Spielern hast, errechnet. Unabhängig von ihren LP werden Meister-Spieler zu Beginn einer neuen Saison auf Platin 4 zurückgesetzt.