In „Legends of Runeterra“ können Karteninteraktionen manchmal wie Zauberei wirken. Während man sich voll auf die Bedingungen für Stufenaufstiege von Champions, Zauberabfolgen und Rundenmechaniken konzentriert, kann man die glänzenden und leuchtenden Anzeichen für einen möglicherweise spielverändernden Zug allzu leicht übersehen. LoR möchte niemandem die Hand halten, aber es versucht oft, deine Möglichkeiten zu unterstreichen – und zwar im wahrsten Sinne des Wortes! Na ja, nicht ganz, deine Möglichkeiten werden eher umstrichen. Wir reden hier von dem Wunder namens Kartenrand!
Oben kannst du unsere „Scharlachrote Adeptin“ sehen. Während diese vampirische Akolythin darüber nachdenkt, ein bisschen was einzustecken, um stärker zu werden, interessiert uns vor allem der untere Bereich. Zwei. Leuchtende. Ränder. Dann sehen wir mal, was wir mit unseren 3 Mana anstellen können.
Blaue Kartenränder
Keinen Kartenrand wirst du annähernd so oft sehen. Ein blauer Rand gibt an, dass du diese Karte mit deinem aktuellen Mana spielen kannst. Wenn ich also beispielsweise 3 Zaubermana aber nur 2 normales Mana hätte, könnte ich unseren „Mächtiger Poro“ nicht spielen. Zum Glück haben wir gerade genug Mana, um diesen überwältigenden Flauschball zu spielen. Aber ist er in der aktuellen Situation wirklich die beste Wahl?
Goldene Kartenränder
Halte stets Ausschau nach goldenen Kartenrändern, denn sie sagen dir, dass du etwas richtig gemacht hast! Goldene Ränder erscheinen nur, wenn du eine besondere Bedingung (abgesehen von den Manakosten) erfüllt hast. „Trifarianischer Hoffnungsträger“ erhält zum Beispiel +2/+0, wenn ich eine andere Karte aus Noxus auf dem Feld habe. Ein dreifaches Hoch auf „Scharlachrote Adeptin“, denn eine Karte mit 5/2 für 2 Mana ist im frühen Spiel extrem gefährlich!
Was soll ich ausspielen?!
Ausspielen oder nicht ausspielen, das ist hier … vollkommen dir überlassen! Es lohnt sich immer, kurz nachzusehen, was für besondere Effekte du mit einem goldenen Rand auslösen kannst, aber manchmal sollte man sich die Karten und ihre Effekte besser als Asse im Ärmel aufheben. Denk einfach nur daran, dass Kartenränder deine Freunde sind! Schließlich kannst du Karten ohne Rand gar nicht erst ausspielen!