Kaum etwas ist so schön wie ein wohlverdienter Sieg und kaum etwas so bitter wie eine Niederlage. Doch manchmal verläuft das Spiel weder zu deinen Gunsten noch gegen dich, sodass es am Ende zu einem … Unentschieden kommt.
Fangen wir damit an, was ein Unentschieden nicht ist.
Nur weil du ein paar vernichtende Zauber vorbereitet hast, um es deinem Gegner zu zeigen, heißt das nicht automatisch, dass du gewinnen wirst. Egal ob eine Fiora gerade ihre Siegbedingung erreicht oder ein Sofortzauber losgeht, bevor deine Schnellzauber undlangsamen Zauber soweit sind, Fakt ist: Wenn ein Spieler durch die Reihenfolge der auszuführenden Aktionen gewinnt, dann fährt er den Sieg ein, auch wenn noch Aktionen ausstehen. So weit, so einfach.
Wie kommt es denn überhaupt zu einem Unentschieden?
In LoR ist ein Unentschieden fast schon eine größere Leistung als ein Sieg! Normalerweise sieht einer der beiden Spieler dabei zu, wie das Leben seines Nexus schneller sinkt als unsere Geduld mit einem gegnerischen Teemo. Doch mit Zaubern und Tricks gibt es Möglichkeiten und Wege, damit die Nexus beider Spieler gleichzeitig den Geist aufgeben.
Da wir eben schon von ihm gesprochen haben, werfen wir mal einen kurzen Blick auf jedermanns Lieblings-Plagegeist in To-go-Größe: Teemo und seine Poffpilze. Scarra wird gleich sehen, was passiert, wenn man Feuer mit Feuer bekämpft … na ja, beziehungsweise Pilze mit Pilzen.
Es kommt selten vor, aber ja, Scarra, so was kann passieren! Für ein Unentschieden muss das Leben beider Nexus durch eine einzige Aktion gleichzeitig auf null gebracht werden.
Und was passiert bei einem Unentschieden?
Ein Sieg sorgt sicher für mehr Genugtuung, aber bei einem Unentschieden erhältst du auch 25 EP. Letztlich ist auch ein Trostpreis ein Preis, oder?