Zauberkartentypen und wie sie funktionieren

Du bist ein Zauberer! Na ja, zumindest einige deiner Champions.

Also ja, du bist vielleicht kein echter Meister der mystischen Künste, aber hier in Runeterra kann jeder Zauber wirken. Es gibt ein paar verschiedene Arten von Zaubern, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten ausgespielt werden können: Sofort-, Schnell-, Fokus- und langsame Zauber.

Sofortzauber

Spieler-Support für Legends of Runeterra – Ein Bild des Zaubers „Wolkenhaltung“ aus Legends of Runeterra ein Beispiel für einen Sofortzauber.

Sofortzauber können jederzeit gespielt werden. Dein Gegner kann sie nicht kontern und auch nicht mit eigenen Zaubern auf sie reagieren! Das bedeutet, dass du so viele Sofortzauber spielen kannst, wie du möchtest (solange du die Initiative und genug Mana hast). Du erkennst sie an dem Sternchen-Symbol auf der linken Seite des Zaubers. In der erweiterten Ansicht steht außerdem SOFORT.

Bisher konntest du eine Runde nur beenden, nachdem dein Gegner komplett seinen Zug beendet hatte, ohne eine Aktion durchzuführen. Ab Patch 3.6 kann dein Gegner die Runde beenden, wenn du passt, nachdem du nur einen Sofort- oder Fokuszauber ausgespielt hast!

Fokuszauber

Ein Bild des Zaubers „Erschöpfen“ aus Legends of Runeterra als Beispiel für einen Fokuszauber im Spiel.

Fokuszauber funktionieren ähnlich wie Sofortzauber. Sie werden ausgeführt, sobald du sie ausspielst, und du kannst so viele von ihnen spielen, wie du willst, wenn du genug Mana hast. Der größte Unterschied ist, dass Fokuszauber nicht während des Kampfs oder als Reaktion auf einen Zauber gewirkt werden können.

Wie bereits im Abschnitt über Sofortzauber erwähnt, kann dein Gegner die Runde beenden, wenn du passt, nachdem du nur einen Sofort- oder Fokuszauber ausgespielt hast. Vergiss also nicht, andere Karten auszuspielen, die dir zum Sieg verhelfen können, bevor du deinen Zug beendest!

Schnellzauber

Ein Bild der Zauberkarte „Vernichtendes Wehklagen“ aus Legends of Runeterra als Beispiel für einen Schnellzauber.

Schnellzauber können im Kampf und als Reaktion auf andere Schnell- oder langsame Zauber ausgespielt werden. Wenn beide Spieler ihren Zug beendet haben, ohne weitere Zauber zu wirken, werden die bereits ausgespielten Zauber von links nach rechts ausgeführt.

Wenn du einenSchnellzauber spielst, kann dein Gegner darauf reagieren. Überlege also genau, wann du sie einsetzt (und behalte den Manavorrat deines Gegners im Blick). Schnellzauber erkennst du an dem Symbol in Form eines geflügelten Schuhs auf der linken Seite des Zaubers. In der erweiterten Ansicht steht außerdem SCHNELL.

Langsame Zauber

Ein Bild der Zauberkarte „Sonnenexplosion“ aus Legends of Runeterra als Beispiel für einen langsamen Zauber.

Langsame Zauber sind … na ja … langsam eben! Aber was ihnen an Tempo fehlt, machen sie oft durch ihre Stärke wieder wett. Diese Zauber kannst du nur spielen, wenn du gerade die Initiative hast. Das bedeutet, dass langsame Zauber nicht im Kampf oder als Reaktion auf Schnellzauber gewirkt werden können. Sie können gekontert werden und dein Gegner kann mit Schnell- oder Sofortzaubern auf sie reagieren. Achte also auf das verbleibende Mana deines Gegners, bevor du diese Zauber wirkst!

Langsame Zauber lassen sich an der lilafarbenen Uhr auf der linken Seite des Zaubers erkennen. In der erweiterten Ansicht steht außerdem LANGSAM.

 

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