Ve hře je zcela nová karta – nebo alespoň bude, kdykoliv je karta oživena nebo navrácena. Pokud potřebuješ, rychle si připomeň, co dělá Návrat (Recall) nebo jak může ovlivnit kartu (například v případě Katariny), a pak pokračuj v článku.
Návrat a oživení si představ jako čistý štít. Když je nějaká jednotka navrácena nebo oživena, všechny bonusy či stavové účinky vyletí z okna ven. Když použiješ kterékoliv z těchto klíčových slov, v podstatě vytváříš novou verzi této jednotky.
Pojďme se na to podívat v praxi. Tady je Solitary Monk:
Když je na ploše, všichni spojenci jsou navrácení zpět do tvé ruky, jakmile je vynesena. To znamená, že všechny bonusy umístěné na ostatní spojence, budou odstraněny. Ačkoliv to může být strategická rána, můžeš tím také své jednotky uchránit před nebezpečím.
Tvého soupeře může frustrovat ta tvoje záchranná operace, a tak se rozhodne, že chce Solitary Monk pro sebe.
Tvůj nepřítel má nyní tvého Solitary Monk díky chytrým machinacím dobře načasovaného Possession. Nyní zcela patří tvému soupeři. Skutečně geniálním tahem tvůj soupeř vyvolá Chronicler of Ruin pomocí tvého Solitary Monk jako návnadu (taková drzost!).
Jelikož Chronicler of Ruin oživuje spojence (jak jsme napsali výše, tento mechanismus v podstatě vyvolá novou kopii dané karty), Solitary Monk zůstává v péči tvého soupeře. Frustrující, že? Taková je síla oživení a Návratu. V budoucích zápasech můžeš obojí využít ve svůj prospěch (dřív, než to udělá soupeř).