Jaké jsou různé druhy karet a jak fungují?

Máš staženou hru, zdokonalenou sadu schopností a můžeš se vrhnout do hry. Hodláš se podívat do Runeterry jako ještě nikdy dřív. Ale počkat... podívej se na VŠECHNY tyhle karty! Legends of Runeterra pojímá úžasný svět karetních her novým a úžasným způsobem, ale my bychom ti rádi co nejvíc pomohli s přípravou na budoucí zuřivé bitvy. To znamená, že je na čase popovídat si o kartách.

V LoR jsou tři hlavní typy karet, které je třeba mít na paměti:

  1. Stoupenci (Followers): Tyto jednotky můžeš vyvolat a nechat si je v zadní řadě, než je zahraješ. Mohou působit a přijímat poškození, útočit a blokovat. Představ si je jako svoje neochvějné vojáky, kteří jsou připraveni vrhnout se do bitvy.

  2. Šampioni (Champions): Pokud jsou jednotky jako tvoji vojáci, pak šampioni jsou tak trochu jako velitelé. Tyto karty postávají v zadní řadě s ostatními jednotkami a mají speciální podmínky, které jim umožňují postoupit na vyšší úroveň! Zkus prozkoumat Kouzla (Spells): Jsi čaroděj, hráči! Nebo si tak pomocí těchto karet aspoň můžeš připadat. Kouzla lze používat v různé okamžiky podle rychlosti kouzla (k tomu se dostaneme později) a sesílat tak efekty, které dokážou zvrátit průběh celého zápasu!

Šampioni jsou sice často silní bojovníci, ale nejsou vždy silnější než jiná jednotka. Naplánuj si strategii pomocí obojích a ovládni hru.

Teď, když znáš základy, se můžeme podívat na podrobnější záležitosti.

Jednotky

Pojďme se níže podívat na rozbor karty Scarmother Vrynna:

 

V levém horním rohu je cena klíčová slova (keywords). Tady Ohromení (Overwhelm) znamená, že veškeré nadbytečné poškození, které Scarmother Vrynna způsobí nějaké jednotce, přejde na nepřátelský nexus!

Za názvem karty a klíčovými slovy budou další speciální schopnosti, které může tvoje jednotka mít. V našem případě Scarmother Vrynna dělá čest svému jménu (Zjizvená matka), neboť získá sílu pokaždé, když přežije poškození!

Vidíš ten malý symbol Freljordu pod Vrynninými schopnostmi? Díky němu poznáš, ze kterého regionu Runeterry tato karta pochází!

A v neposlední řadě je tu síla (power) a zdraví (health). Scarmother Vrynna možná není tak silná, ale když se bude na bojišti bránit, uvidíš, jak její síla začne zuřit jako freljordský vichr.

Hlídej si zábavné příležitosti pro komba mezi kartami, která vzájemně spouští jejich schopnosti, a probojuj se k vítězství!

 

Šampioni (Champions)

Šampioni jsou speciální druh jednotky, která může postupovat na vyšší úrovně, získávat atributy a lepší schopnosti.

garen_upgrade.png

Podmínky pro postup na vyšší úroveň

Díky tomuhle jsou šampioni tak silní! Kromě hvězdných atributů mají jedinečnou schopnost postoupit na vyšší úroveň. Každý šampion má jedinečnou podmínku pro postup na vyšší úroveň, která se nachází uprostřed karty pod jménem šampiona (stačí najet nebo kliknout na kartu a zobrazí se ti!). Když jsou podmínky splněny, šampion postoupí na vyšší úroveň a získá nové schopnosti. Podívej se na Garena výše. Postoupil na vyšší úroveň a zvýšil si zdraví a sílu. I když tvůj šampion po postupu na vyšší úroveň zemře, když si lízneš nebo vyvoláš novou kopii, tato nová kopie bude také na vyšší úrovni! Nepřátelé, střezte se!

Šampionovo kouzlo (Champion Spell)

Když máš na ploše šampiona, tak pokud máš v ruce další jeho kopii, promění se místo toho na kouzlo! To znamená, že s výjimkou podlých taktik nemůžeš mít na ploše dva stejné šampiony najednou. Kromě svého obvyklého efektu ti také vrátí kopii daného šampiona do balíčku. Kouzlo šampiona si zobrazíš pomocí rozšířeného pohledu, když klikneš na lupu.

 

Kouzla (Spells)

Ve hře jsou tři různé druhy kouzel, které korespondují s tím, kdy je možné je zahrát: nárazová (burst), rychlá (fast), a pomalá (slow).

Nárazová kouzla (Burst Spells)

burst_photo.png

Nárazová kouzla lze zahrát kdykoliv a nelze je zablokovat ani na ně jinými kouzly reagovat! To znamená, že jich můžeš zahrát, kolik budeš chtít (než ti nedojde mana), dokud jsi na tahu se svou akcí. Jsou označena ikonkou jiskry na levé straně kouzla a v rozšířeném pohledu bude nápis BURST.

Rychlá kouzla (Fast Spells)

fast_spell.png 

Rychlá kouzla lze sesílat během souboje a v reakci na jiná rychlá nebo pomalá kouzla. Jakmile oba hráči vynechají tah, aniž by do sekvence přidali další kouzla, vyřeší se v pořadí zleva doprava.

Seslání rychlého kouzla tvému soupeři poskytne příležitosti zareagovat, takže si dávej pozor, kdy je používáš (a měj na paměti zbývající manu nepřítele). Rychlá kouzla jsou označena ikonkou okřídlené boty na levé straně kouzla a v rozšířeném pohledu mají napsáno FAST.

Pomalá kouzla (Slow Spells)

 slow_actual.png

Pomalá kouzla jsou přesně taková, jak název napovídá: pomalá! Ale co postrádají na rychlosti, to často vynahrazují silou. Tato kouzla můžeš seslat jen tehdy, když jsi na tahu s akcí a když neprobíhá žádný souboj ani sekvence kouzel. Lze je zablokovat nebo na ně reagovat rychlými nebo nárazovými kouzly, takže při hraní ber v potaz, kolik zbývá nepříteli many!

Pomalá kouzla jsou označena fialovými hodinami na levé straně kouzla a v rozšířeném pohledu bude nápis SLOW.

Byl pro vás tento článek užitečný?

Nemůžeš najít, co hledáš?

Ať máš potíže s technikou, nebo frustrací, jsme tu pro tebe! Odešli žádost o podporu! Pokud nám ji poro nesní, brzy se ti ozveme.

/ Odeslání žádosti